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Javaインターフェースの呼び出し方法

爱喝马黛茶的安东尼
爱喝马黛茶的安东尼オリジナル
2019-11-14 16:26:4412627ブラウズ

Javaインターフェースの呼び出し方法

#特定のインターフェイスを実装するクラスは、インターフェイス内のメソッドを呼び出すことができます。インターフェイスは能力として理解できます。たとえば、すべての動物は吠える能力を持っていますが、動物ごとに異なる鳴き声を持っています。吠える能力はインターフェイスとして定義できます。

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1. プロジェクトとパッケージの作成

Eclipse を開き、[ファイル]→[新規作成]→[プロジェクト]を選択します。表示される「ウィザードの選択」ウィンドウで、「Java プロジェクト」を選択し、「次へ」をクリックします。

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プロジェクト名を入力し、「次へ」をクリックします (命名規則に従うことをお勧めします)

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右クリック新しいプロジェクトで、「新規」→「パッケージ」の順に選択し、パッケージに名前を付けた後、「次へ」をクリックします。

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2. インターフェースを作成します

パッケージを右クリックし、「新規」→「インターフェース」を選択します。

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インターフェースに ShoutAbility という名前を付けたら、「完了」をクリックします。 (シャウティング機能インターフェース)

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以下に示すように、インターフェース Shout() メソッドを定義し (良い習慣を維持し、コメントを追加します)、Ctrl S を押して保存します。

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3. インターフェイス実装クラスを作成します

パッケージを右クリックし、[新規]→[クラス]を選択し、クラスに AoShout という名前を付けます。 (遠吠え)。


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以下に示すように、AoShout は ShoutAbility インターフェイスを実装します。インターフェイスを実装するためのキーワードは、implements であり、インターフェイスの Shout メソッドをオーバーライドします。 Ctrl S を押して保存します。

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4. インターフェイス メソッドを呼び出します

Bird クラスを作成し、インターフェイス タイプを使用してパラメーターを含むコンストラクターを定義します。パラメーター 。

Bird の Shout() メソッドを定義する場合、インターフェイス変数を使用してインターフェイス メソッドを呼び出すことができます。

Ctrl S を押して保存します。

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テスト クラスを作成し、インターフェイス実装クラス AoShout を使用してインターフェイス オブジェクトを作成し、作成した bridShout オブジェクトを使用して Bird オブジェクトを作成します。

bird メソッドを呼び出すと、インターフェイスに呼び出されたメソッドが実行され、インターフェイスを通じて実装クラスのメソッドが検索されます。

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#注意事項

インターフェイスのメソッドはすべて抽象メソッドであり、メソッドは実装クラスに実装する必要があります。クラスには複数のインターフェイス (機能) を含めることができます。クラス名の最初の文字は大文字にする必要があります。

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