#ファクトリーパターンとは何ですか?
ファクトリ モードは、最も一般的に使用されるインスタンス化オブジェクト モードで、ファクトリ メソッドを使用して新しい操作を置き換えるモードです。このタイプのデザイン パターンは創造的なパターンであり、オブジェクトを作成するための最適な方法を提供します。 ファクトリ パターンでは、オブジェクトの作成時に作成ロジックをクライアントに公開せず、共通のインターフェイスを使用して新しく作成されたオブジェクトを指します。意図:
オブジェクトを作成するためのインターフェイスを定義し、そのサブクラスにどのファクトリ クラスをインスタンス化するかを決定させます。ファクトリ パターンは、サブクラスへの作成プロセスを遅らせます。主に解決します:
主にインターフェイスの選択の問題を解決します。パターンの利点:
1. 呼び出し元がオブジェクトを作成したい場合、必要なのはその名前だけです。 2. 高い拡張性 プロダクトを追加したい場合は、ファクトリクラスを拡張するだけで済みます。 3. 製品の特定の実装をシールドすると、呼び出し側は製品インターフェイスのみを気にするようになります。このパターンの欠点:
製品が追加されるたびに、特定のクラスとオブジェクト実装ファクトリを追加する必要があり、システム内のクラスの数が 2 倍になります。ある程度までは、システムの複雑さが増し、システムの特定のクラスへの依存性も高まります。これは良いことではありません。注:
クラス作成パターンとして、複雑なオブジェクトを生成する必要がある場合はどこでも、ファクトリ メソッド パターンを使用できます。注意すべき点は、複雑なオブジェクトはファクトリ パターンの使用に適しているのに対し、単純なオブジェクト、特に new によってのみ作成できるオブジェクトにはファクトリ パターンを使用する必要がないということです。ファクトリ パターンを使用する場合は、ファクトリ クラスを導入する必要があり、システムの複雑さが増加します。 推奨チュートリアル:以上がJavaのファクトリーパターンとは何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。
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