以下の注意事項をよくお読みください。ゲームが開始されると、プレイヤーの名前を入力する必要があり、システムはステーションからヒーロー (自分で名前を付けます) を送り出します。プレイヤーはコンソールから1(じゃんけん)、2(チョキ)、3(パー)を入力してシステムヒーローと戦います。プレイヤーがパンチすると、システムヒーローがランダムにパンチします。
「じゃんけんゲーム」のルールによれば、勝者は 1 ポイントを獲得します。ゲームが終わるとゲーム結果が表示されます!プレイヤーが勝利すると、(勝利数*2)の名誉ポイントを獲得できます! ! ! !上記のルールに同意する場合は、コンソールに 1 を入力し、他の数字を入力して終了してください。 ! !
import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Game{ public static void main(String[] args){ System.out.println("欢迎来到石头剪刀布游戏世界!"); System.out.println("请认真阅读以下注意事项:"); System.out.println("* 游戏开始,要求输入玩家名字"); System.out.println("* 随后系统将派出一名英雄(名字自取)出站。"); System.out.println("* 玩家通过控制台输入 1(石头)、2(剪刀)、3(布) 与系统英雄对战。"); System.out.println("* 玩家出拳的同时,系统英雄随即随机出拳。"); System.out.println("* 根据《石头剪刀布游戏》规则,胜利者得1分。"); System.out.println("* 最终比赛结束会展示比赛战绩!"); System.out.println("* 如果玩家胜利,则奖励(胜利局数*2) 荣誉值!"); System.out.println("* !!!同意以上规则请在控制台输入 1,输入其他数字结束!!!"); Scanner scanner=new Scanner(System.in); int agree=scanner.nextInt();//用户是否同意规则 Random random=new Random(); String pcName="电脑";//电脑名称 int userNum;//用户输入的数字 int pcNum;//电脑输出的数字 int a=0;//记录用户赢的次数 int b=0;//记录电脑赢的次数 int c=0;//记录平局次数 int flag=1;//用户不同意规则 或者 用户退出使用 int flagError=1;//定义用户输入错误时使用 //用户同意规则 if(agree == 1){ System.out.println("请输入玩家名字: "); String userName=scanner.next(); //for循环 for(;;){ if(flag ==1){ System.out.println("系统玩家: "+pcName+" 出战"); System.out.println(userName+" 请出拳:1(石头)、2(剪刀)、3(布) (请输入相应的数字,输入0结束比赛)"); //接收用户出拳 userNum=scanner.nextInt(); //电脑出拳 pcNum=random.nextInt(2)+1; //判断用户出拳 switch(userNum){ case 1: System.out.println(userName+" 出拳:石头"); break; case 2: System.out.println(userName+" 出拳:剪刀"); break; case 3: System.out.println(userName+" 出拳:布"); break; case 0: System.out.println("退出成功,查看结果"); flag=0; break; default: System.out.println("输入错误,重新输入"); flagError=0; break; } //用户退出 if(flag ==0){ break;//终止循环 } //用户输入错误,重新输入 if(flagError ==0){ //程序给其赋值开始下一次循环 flagError=1; continue;//只是终止本次循环,继续进行下一次循环 } //判断电脑出拳 switch(pcNum){ case 1: System.out.println(pcName+" 出拳:石头"); break; case 2: System.out.println(pcName+" 出拳:剪刀"); break; case 3: System.out.println(pcName+" 出拳:布"); break; default: break; } //判断谁赢 if((pcNum-userNum) > 0){ System.out.println(userName+" 赢了"); flag=1; a++; }else if((pcNum-userNum) ==0){ System.out.println("平局"); flag=1; c++; }else{ System.out.println(pcName+" 赢了"); flag=1; b++; } }else{ flag=0; break; } } System.out.println("*******************"); System.out.println(pcName+" 胜利 "+b+" 局"); System.out.println(userName+" 胜利 "+a+" 局"); System.out.println("平局:"+c+" 局"); if(a==b){ System.out.println("最终结果:打平手!"); }else if(a > b){ System.out.println("最终结果:"+userName+" 赢了"); }else{ System.out.println("最终结果:"+pcName+" 赢了"); } System.out.println("*******************"); }else{ System.out.println("程序结束"); } } }
結果のスクリーンショット:
以上がJavaの推測ゲームの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JVMは、バイトコード解釈、プラットフォームに依存しないAPI、動的クラスの負荷を介してJavaのWORA機能を実装します。 2。標準API抽象オペレーティングシステムの違い。 3.クラスは、実行時に動的にロードされ、一貫性を確保します。

Javaの最新バージョンは、JVMの最適化、標準的なライブラリの改善、サードパーティライブラリサポートを通じて、プラットフォーム固有の問題を効果的に解決します。 1)Java11のZGCなどのJVM最適化により、ガベージコレクションのパフォーマンスが向上します。 2)Java9のモジュールシステムなどの標準的なライブラリの改善は、プラットフォーム関連の問題を削減します。 3)サードパーティライブラリは、OpenCVなどのプラットフォーム最適化バージョンを提供します。

JVMのバイトコード検証プロセスには、4つの重要な手順が含まれます。1)クラスファイル形式が仕様に準拠しているかどうかを確認し、2)バイトコード命令の有効性と正確性を確認し、3)データフロー分析を実行してタイプの安全性を確保し、検証の完全性とパフォーマンスのバランスをとる。これらの手順を通じて、JVMは、安全で正しいバイトコードのみが実行されることを保証し、それによりプログラムの完全性とセキュリティを保護します。

java'splatformendencealLowsApplicationStorunOperatingSystemwithajvm.1)singlecodebase:writeandcompileonceforallplatforms.2)easyUpdates:updatebytecodeforsimultaneousdeployment.3)テストの実験効果:scalbortffortfforduniverbehaviol.4)

Javaのプラットフォームの独立性は、JVM、JITコンピレーション、標準化、ジェネリック、ラムダ式、Projectpanamaなどのテクノロジーを通じて継続的に強化されています。 1990年代以来、Javaは基本的なJVMから高性能モダンJVMに進化し、さまざまなプラットフォームでのコードの一貫性と効率を確保しています。

Javaはプラットフォーム固有の問題をどのように軽減しますか? Javaは、JVMおよび標準ライブラリを通じてプラットフォームに依存します。 1)bytecodeとjvmを使用して、オペレーティングシステムの違いを抽象化します。 2)標準のライブラリは、パスクラス処理ファイルパス、CHARSETクラス処理文字エンコードなど、クロスプラットフォームAPIを提供します。 3)最適化とデバッグのために、実際のプロジェクトで構成ファイルとマルチプラットフォームテストを使用します。

java'splatformentencentenhancesmicroservicesecturectureby byofferingdeploymentflexability、一貫性、スケーラビリティ、およびポート可能性。1)展開の展開の展開は、AllosmicRoserviThajvm.2)deploymentflexibility lowsmicroserviceSjvm.2)一貫性のあるAcrossServicessimplisimpligiessdevelisementand

Graalvmは、Javaのプラットフォームの独立性を3つの方法で強化します。1。言語間の相互運用性、Javaが他の言語とシームレスに相互運用できるようにします。 2。独立したランタイム環境、graalvmnativeimageを介してJavaプログラムをローカル実行可能ファイルにコンパイルします。 3.パフォーマンスの最適化、Graalコンパイラは、Javaプログラムのパフォーマンスと一貫性を改善するための効率的なマシンコードを生成します。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

SecLists
SecLists は、セキュリティ テスターの究極の相棒です。これは、セキュリティ評価中に頻繁に使用されるさまざまな種類のリストを 1 か所にまとめたものです。 SecLists は、セキュリティ テスターが必要とする可能性のあるすべてのリストを便利に提供することで、セキュリティ テストをより効率的かつ生産的にするのに役立ちます。リストの種類には、ユーザー名、パスワード、URL、ファジング ペイロード、機密データ パターン、Web シェルなどが含まれます。テスターはこのリポジトリを新しいテスト マシンにプルするだけで、必要なあらゆる種類のリストにアクセスできるようになります。

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

Dreamweaver Mac版
ビジュアル Web 開発ツール

ホットトピック









