最初に String について話しましょう:
String オブジェクトが作成されると、その値は変更できません。変更したい場合は、変更されたオブジェクト、つまり String 参照を保存するためにメモリ空間を開きます。
String の最下層は値の格納に配列を使用するため、配列の長さを変更することができず、上記の問題が発生します。
実際の開発プロセスで特定の文字列を頻繁に変更する必要がある場合、String を使用するとメモリ領域の無駄が発生します。この問題はどのように解決すればよいでしょうか?
答えは、StringBuffer を使用してこの問題を解決することです。
StringBuffer について詳しく説明しましょう:
StringBuffer は String に似ています。最下層でも配列を使用して文字列の値とデフォルトの長さを保存します配列の長さは 16、つまり空の StringBuffer オブジェクト
オブジェクトです。配列の長さは 16 です。 StringBuffer オブジェクトをインスタンス化すると、16 文字の文字列バッファが作成されます。
しかし、パラメーター化されたコンストラクターを呼び出して StringBuffer オブジェクトを作成すると、配列の長さは 16 ではなくなりますが、配列の長さは現在のオブジェクトの値に基づいて決定されます。 ##配列の長さ 長さは「現在のオブジェクトの値16の長さ」です。
したがって、StringBuffer が作成された後、その値を変更するための 16 文字のスペースが存在します。変更された値の範囲が 16 文字を超える場合は、
StringBuffer オブジェクトの元の char 配列の容量が新しい文字列を保持できるかどうかが最初にチェックされ、保持できない場合は char 配列が拡張されます。
StringBuffer はどのように拡張されるのでしょうか?拡張のロジックは、新しい char 配列を作成し、既存の容量を 2 倍にして 2 を追加することです。それでも十分な大きさでない場合は、必要な容量と直接等しくなります。展開が完了したら、元の配列の内容を新しい配列にコピーし、最後にポインタを新しい char 配列にポイントします。
StringBuffer の兄弟である StringBuilder を見てみましょう。StringBuilder と StringBuffer は同じ親クラス AbstractStringBuilder を持ち、実装されたインターフェイスはまったく同じで、どちらも実装されています java.io.Serializable、CharSequence の 2 つのインターフェイス。
では、両者の違いは何でしょうか?最大の違いは、StringBuffer はほぼすべてのメソッドの同期を実装し、スレッドは比較的安全で、マルチスレッド システムではデータ同期を保証できることですが、StringBuilder はそうではないことです。同期を実装します。これはスレッドセーフではないため、StringBuilder はマルチスレッド システムでは使用できません。
StringBuffer と StringBuilder の使用シナリオ:スレッド セーフティを考慮する必要がある場合は StringBuffer を使用します。スレッド セーフティを考慮する必要がない場合は、次の場合に使用できます。効率を追求したシナリオ。
以上がJava の String、StringBuffer、StringBuilder の違いと原則の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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上位のJava関数には、次のものが含まれます。1)オブジェクト指向プログラミング、サポートポリ型、コードの柔軟性と保守性の向上。 2)例外処理メカニズム、トライキャッチ式ブロックによるコードの堅牢性の向上。 3)ゴミ収集、メモリ管理の簡素化。 4)ジェネリック、タイプの安全性の向上。 5)コードをより簡潔で表現力豊かにするためのAMBDAの表現と機能的なプログラミング。 6)最適化されたデータ構造とアルゴリズムを提供するリッチ標準ライブラリ。

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Javaの5つの主要な特徴は、多型、Lambda Expressions、StreamSapi、ジェネリック、例外処理です。 1。多型により、さまざまなクラスのオブジェクトを一般的なベースクラスのオブジェクトとして使用できます。 2。Lambda式は、コードをより簡潔にし、特にコレクションやストリームの処理に適しています。 3.ストリームサピは、大規模なデータセットを効率的に処理し、宣言操作をサポートします。 4.ジェネリックは、タイプの安全性と再利用性を提供し、型刻印中にタイプエラーがキャッチされます。 5.例外処理は、エラーをエレガントに処理し、信頼できるソフトウェアを作成するのに役立ちます。


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