更新時に window.location.reload を使用します。データを送信すると、煩わしいダイアログ ボックスが表示されます。
この問題を解決するには、次のように書く必要があります:
window.location.href=window.location.href; window.location.reload;
同様に、親ウィンドウを更新したい場合は、次のように書く必要があります。これ:
window.opener.location.href=window.opener.location.href; window.opener.location.reload();
この書き方をすると、煩わしいダイアログ ボックスが不要になります。
JS で iframe を更新する方法の紹介
オプション 1: iframe の name 属性を使用して
<input type="button" name="Button" value="Button" onclick="document.frames('ifrmname').location.reload()">
または
<input type="button" name="Button" value="Button" onclick="document.all.ifrmname.document.location.reload()">
解決策 2: iframe の id 属性を使用して
<input type="button" name="Button" value="Button" onclick="ifrmid.window.location.reload()">
を見つけます。 究極の解決策: iframe の src が別の Web サイトのアドレス (クロスドメイン操作)
<input type="button" name="Button" value="Button" onclick="window.open(document.all.ifrmname.src,'ifrmname','')">
以下では、Internet Explorer の代わりに IE が使用され、Mozzila Firefox の代わりに MF が使用されます
1。 item の問題
(1) 既存の問題:
既存 コード内に document.formName.item("itemName") のようなステートメントが多数あり、MF
(2) 解決策:
代わりに document.formName.elements["elementName"] を使用してください (3) その他
2 を参照
(1) 既存の問題:
コレクション クラス オブジェクトが多い既存のコードでは、これらにアクセスするときに () を使用します。IE は受け入れることができますが、MF は受け入れられません。
(2) 解決策:
代わりに添え字演算として [] を使用します。例: document.forms("formName") は document.forms["formName"] に変更されます。
別の例: document.getElementsByName("inputName")(1) が document.getElementsByName("inputName")[1]
(3) その他
window.event を使用して MF 上で実行できない
(2) 解決策:
MF イベントはイベントが発生する場面でしか使用できず、この問題はまだ解決されていません。次のように変更できます:
元のコード (IE で実行可能):
<input type="button" name="someButton" value="提交" onclick=""/> <script language="javascript"> function gotoSubmit() { alert(window.event); // use window.event } </script>
<input type="button" name="someButton" value="提交" onclick=""/> <script language="javascript"> function gotoSubmit(evt) { evt = evt ? evt : (window.event ? window.event : null); alert(evt); // use evt } </script>
さらに、新しいコードの最初の行が変更されず、古いコードと同じである場合 (つまり、gotoSubmit 呼び出しでパラメーターが与えられない場合)、引き続き IE でのみ実行されますが、エラーは発生しませんが発生します。したがって、このソリューションの tpl 部分は依然として古いコードと互換性があります。
4. HTML オブジェクトの ID をオブジェクト名として使用する場合の問題点
(1) 既存の問題点 IE では、HTML オブジェクトの ID をそのまま変数名として使用できます。ドキュメントの下位オブジェクトの。 MFにはありません。
(2) 解決策
オブジェクト変数として idName の代わりに getElementById("idName") を使用します。
5. idName 文字列を使用したオブジェクトの取得に関する問題
IE では、idName の ID を持つ HTML オブジェクトを取得するために eval(idName) を使用できますが、 MF。
(2) 解決策
eval(idName) の代わりに getElementById(idName) を使用します。
6. 変数名が HTML オブジェクト ID と同じである問題
MF では、オブジェクト ID が HTML オブジェクトの名前として使用されていないため、 、HTML オブジェクトで使用できます。同じ ID の変数名は IE では使用できません。
(2) 解決策
変数を宣言するときは、IE でも正常に動作するように、曖昧さを避けるために必ず var を追加します。
さらに、エラーを減らすために、HTML オブジェクト ID と同じ変数名を使用しないことをお勧めします。
(3) その他
質問 4 を参照
7.event.x およびevent.y の問題
IE では、イベント オブジェクトは x、y を持ちます。属性。MF では使用できません。
(2) 解決策
MF では、event.x に相当するのは、event.pageX です。ただし、event.pageX は IE では使用できません。
したがって、event.x の代わりに、event.clientX が使用されます。この変数はIEにも存在します。
events.clientX とevent.pageX (ページ全体にスクロールバーがある場合) には微妙な違いがありますが、ほとんどの場合は同等です。
如果要完全一样,可以稍麻烦些:
mX = event.x ? event.x : event.pageX;
然后用 mX 代替 event.x
(3)其它
event.layerX 在 IE 与 MF 中都有,具体意义有无差别尚未试验。
8. 关于frame
(1)现有问题
在 IE中 可以用window.testFrame取得该frame,mf中不行
(2)解决方法
在frame的使用方面mf和ie的最主要的区别是:
如果在frame标签中书写了以下属性:
那么ie可以通过id或者name访问这个frame对应的window对象
而mf只可以通过name来访问这个frame对应的window对象
例如如果上述frame标签写在最上层的window里面的htm里面,那么可以这样访问
ie: window.top.frameId或者window.top.frameName来访问这个window对象
mf: 只能这样window.top.frameName来访问这个window对象
另外,在mf和ie中都可以使用window.top.document.getElementById("frameId")来访问frame标签
并且可以通过window.top.document.getElementById("testFrame").src = 'xx.htm'来切换frame的内容
也都可以通过window.top.frameName.location = 'xx.htm'来切换frame的内容
关于frame和window的描述可以参见bbs的‘window与frame'文章
以及/test/js/test_frame/目录下面的测试
----adun 2004.12.09修改
9. 在mf中,自己定义的属性必须getAttribute()取得
10.在mf中没有 parentElement parement.children 而用
parentNode parentNode.childNodes
childNodes的下标的含义在IE和MF中不同,MF使用DOM规范,childNodes中会插入空白文本节点。
一般可以通过node.getElementsByTagName()来回避这个问题。
当html中节点缺失时,IE和MF对parentNode的解释不同,例如
<form> <table> <input/> </table> </form>
MF中input.parentNode的值为form, 而IE中input.parentNode的值为空节点
MF中节点没有removeNode方法,必须使用如下方法 node.parentNode.removeChild(node)
11.const 问题
(1)现有问题:
在 IE 中不能使用 const 关键字。如 const constVar = 32; 在IE中这是语法错误。
(2)解决方法:
不使用 const ,以 var 代替。
12. body 对象
MF的body在body标签没有被浏览器完全读入之前就存在,而IE则必须在body完全被读入之后才存在
13. url encoding
在js中如果书写url就直接写&不要写&例如var url = 'xx.jsp?objectName=xx&objectEvent=xxx';
frm.action = url那么很有可能url不会被正常显示以至于参数没有正确的传到服务器
一般会服务器报错参数没有找到
当然如果是在tpl中例外,因为tpl中符合xml规范,要求&书写为&
一般MF无法识别js中的&
14. nodeName 和 tagName 问题
(1)现有问题:
在MF中,所有节点均有 nodeName 值,但 textNode 没有 tagName 值。在 IE 中,nodeName 的使用好象
有问题(具体情况没有测试,但我的IE已经死了好几次)。
(2)解决方法:
使用 tagName,但应检测其是否为空。
15. 元素属性
IE下 input.type属性为只读,但是MF下可以修改
16. document.getElementsByName() 和 document.all[name] 的问题
(1)现有问题:
在 IE 中,getElementsByName()、document.all[name] 均不能用来取得 div 元素(是否还有其它不能取的元素还不知道)。
1,document.getElementById替代document.all(ie适用)
2,集合[]替代()(ie适用)
3,target替代srcElement;parentNode替代parentElement(parentNode ie适用)
4,node.parentNode.removeChild(node)替代removeNode(this)(ie适用)
5,有空白文本节点
6,无outerHTML属性
7,事件局部变量e替代事件全局变量event
8,e.button键值有别于event.button,只有3个键值而无组合键值
9,无ondrag事件
10,DOMMouseScroll替代onmousewheel;-e.detail替代event.wheelDelta
11,addEventListener替代attachEvent;removeEventListener替代detachEvent
12,e.preventDefault()替代event.returnValue=false;e.stopPropagation()替代event.cancelBubble=true
13,style.top、style.left等严格检查"px"单位(加"px" ie适用)
14,style="-moz-opacity:0.9"替代style="filter:alpha(opacity=90)";无其它filter
15,style.cursor="pointer"替代style.cursor="hand"(ie适用)
16,title替代alt(ie适用)
17,状态栏默认不可修改,需调整ff设置
18,内置绘图功能以canvas或者SVG替代vml
19,代码出错时经常不报错(想来也是ff的无奈之举吧,如果每个ie独有的表达方式换在它里面都报错的话,怕是报都报不过来吧)
20,对缓存的清理非常不好
注:标明“ie适用”者为通用性建议写法,未标明者在ie里不适用。
以下所有IE指IE6.0
验证是否是IE浏览器(来之于google js)
var agt=navigator.userAgent.toLowerCase();
var is_ie=(agt.indexOf("msie")!=-1 && document.all);
正式开始
事件委托方法
IE
document.body.onload = inject; //Function inject()在这之前已被实现 firefox document.body.onload = inject();
有人说标准是:
document.body.onload=new Function('inject()');
在firefox无法取得event.srcElement
通过其他方式传递对象
if(isIE) thistable.attachEvent("onmousedown",OnClickChangeTdBackColor); //thistable.onmousedown=OnClickChangeTdBackColor; else//deal firefox { for(var i=0;i<thistable.rows.length;i++) { var rowObj = thistable.rows[i]; for( var j=0;j<rowObj.cells.length;j++) { var cellObj = rowObj.cells[j]; cellObj.setAttribute("onmousedown","OnClickChangeTdBackColor(this)"); } //alert(rowObj.cells[0].tagName); } }
这是来之 http://blog.joycode.com/lostinet/archive/2005/02/27/44999.aspx
在FireFox下编写事件处理函数是很麻烦的事.
因为FireFox并没有 window.event . 如果要得到 event 对象,就必须要声明时间处理函数的第一个参数为event.
所以为了兼容IE与FireFox,一般的事件处理方法为:
btn.onclick=handle_btn_click; function handle_btn_click(evt) { if(evt==null)evt=window.event;//IE //处理事件. }
对于简单的程序,这不算麻烦.
但对于一些复杂的程序,某写函数根本就不是直接与事件挂钩的.如果要把event传进该参数,那么所有的方法都要把event传来传去..这简直就是噩梦.
下面介绍一个解决这个麻烦事的方法,与原理.
JScript中,函数的调用是有一个 func.caller 这个属性的.
例如
function A() { B(); } function B() { alert(B.caller); }
如果B被A调用,那么B.caller就是A
另外,函数有一个arguments属性. 这个属性可以遍历函数当前执行的参数:
function myalert() { var arr=[]; for(var i=0;i arr[i]=myalert.arguments[i]; alert(arr.join("-")); } alert("hello","world",1,2,3)
就能显示 hello-world-1-2-3
(arguments的个数与调用方有关,而与函数的参数定义没有任何关系)
根据这两个属性,我们可以得到第一个函数的event对象:
btn.onclick=handle_click; function handle_click() { showcontent(); } function showcontent() { var evt=SearchEvent(); if(evt&&evt.shiftKey)//如果是基于事件的调用,并且shift被按下 window.open(global_helpurl); else location.href=global_helpurl; } function SearchEvent() { func=SearchEvent.caller; while(func!=null) { var arg0=func.arguments[0]; if(arg0) { if(arg0.constructor==Event) // 如果就是event 对象 return arg0; } func=func.caller; } return null; }
这个例子使用了SearchEvent来搜索event对象. 其中 'Event' 是 FireFox 的 event.constructor .
在该例子运行时,
SearchEvent.caller就是showcontent,但是showcontent.arguments[0]是空.所以 func=func.caller 时,func变为handle_click .
handle_click 被 FireFox 调用, 虽然没有定义参数,但是被调用时,第一个参数就是event,所以handle_click.arguments[0]就是event !
针对上面的知识,我们可以结合 prototype.__defineGetter__ 来实现 window.event 在 FireFox 下的实现:
下面给出一个简单的代码.. 有兴趣的可以补充
if(window.addEventListener) { FixPrototypeForGecko(); } function FixPrototypeForGecko() { HTMLElement.prototype.__defineGetter__("runtimeStyle",element_prototype_get_runtimeStyle); window.constructor.prototype.__defineGetter__("event",window_prototype_get_event); Event.prototype.__defineGetter__("srcElement",event_prototype_get_srcElement); } function element_prototype_get_runtimeStyle() { //return style instead... return this.style; } function window_prototype_get_event() { return SearchEvent(); } function event_prototype_get_srcElement() { return this.target; } function SearchEvent() { //IE if(document.all) return window.event; func=SearchEvent.caller; while(func!=null) { var arg0=func.arguments[0]; if(arg0) { if(arg0.constructor==Event) return arg0; } func=func.caller; } return null; } </body></html>
firefox与IE(parentElement)的父元素的区别
因为firefox与IE都支持DOM,因此使用obj.parentNode是不错选择.
IE
obj.parentElement
firefox
obj.parentNode
asp.net中UniqueID和clientID的区别
要使用document.getElementById 方法,则使用控件的时候要这样来作
"javascript:OnSelectSubCatalog(\""+subCatalog_drp.ClientID+"\","+catalogIDX+","+catID.ToString()+")";
调用Select元素的区别
移出一个选择项
--------------------------------------------------------------------------------
IE :sel.options.remove(sel.selectedIndex);
firefox :
增加选择项:
--------------------------------------------------------------------------------
IE: subCatalog.add(new Option(text,value));
firefox:
var opnObj = document.createElement("OPTION");
//opnObj.id = optionID;
opnObj.value = value;
opnObj.text = text;
subCatalog.appendChild(opnObj);
cursor:hand VS cursor:pointer
上記は window.location.reload リフレッシュ使用状況分析 (ダイアログ ボックスに移動)_基礎知識の内容です。さらに関連する内容については、PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) を参照してください。

location.reload()用法机制:1、无参数调用,浏览器会重新加载当前页面;2、参数为true,会强制浏览器使用缓存之外的新版本加载页面;3、参数为false或省略参数,会重新加载页面,但将优先从缓存加载。

location.reload用于重新加载当前文档。这个方法可以用来刷新页面或重新加载当前页面,以获取最新的内容。

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