サードパーティのデータベース サービスを使用している場合を除き、通常、最初のステップはデータベースを作成することです。
データベースが作成されると、新しいステートメントを実行して作成する所有者が割り当てられます。
通常、データベース内のオブジェクトに対して操作を実行する権限を持つのは所有者 (またはスーパー ユーザー) だけです。
他のユーザーに使用させたい場合は、許可を与える必要があります。 (推奨学習: PHP プログラミングの入門から熟練度まで )
アプリケーションはデータベース所有者またはスーパーユーザー アカウントを使用してデータベースに接続しないでください。これらのアカウントは実行できるためです。データベース構造の変更 (テーブルの削除など) やデータベース全体のクリアなどの操作。
プログラムの各側面に対して個別のデータベース アカウントを作成し、データベース オブジェクトに対する非常に限定された権限を与える必要があります。
同じユーザーが別のユーザーのタスクを完了できないように、その機能を完了するために必要な権限のみを割り当ててください。 このように、攻撃者がプログラムの脆弱性を利用してデータベースにアクセスしたとしても、影響を受ける範囲はプログラムと同じ範囲に限られます。
Web アプリケーション (ユーザー スクリプトなど) にすべてのトランザクション ロジックを実装しないようにユーザーに奨励します。
ビュー、トリガー、またはルールを使用して、データベース レベルでこれを完了するのが最善です。 システムをアップグレードする場合、データベースに対して新しいインターフェイスを開き、すべてのデータベース クライアントをやり直す必要があります。
これに加えて、トリガーはフィールドを透過的かつ自動的に処理し、プログラムのデバッグや事実の追跡に役立つ情報を提供します。
例: シングルトン モード (シングルトン) を使用してデータベース接続クラスを作成します。
データベース接続オブジェクトは通常、プロジェクト全体で共有されます。オブジェクトを使用するたびにインスタンス化することは、非効率であるだけでなく、リソースを無駄に消費します。したがって、シングルトン クラスは、アプリケーション システム全体で一意であることを保証するために使用されます。
シングルトン モード クラスは、通常、静的クラス メソッド getInstance() を使用して実装されます。この静的メソッドは、クラスの一意のインスタンスのみを返します。このメソッドが初めて呼び出されるとき、メソッドはインスタンスを作成し、それをプライベート静的変数に格納して、インスタンスを返します。次回の呼び出しでは、新しいインスタンスは作成されませんが、最初に作成されたインスタンスが返されます。
シングルトン モードを使用するクラスのコンストラクターは、通常、クラスが直接インスタンス化されて新しいインスタンスが作成されるのを防ぐために、プライベートに設定されます。
rree以上がPHPでデータベースを設計する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。