1. Date.now()
//Date.now() is in ECMAScript 5 //Prior to that, use +new Date() //获取当前时间 var now = (typeof Date.now == "function" ? Date.now() : +new Date()); alert("Right now: " + now);
2. Date.parse() メソッド
var now = new Date(); alert(now); var someDate = new Date(Date.parse("May 25, 2004")); //parse() 方法可解析一个日期时间字符串,并返回 1970/1/1 午夜距离该日期时间的毫秒数。 alert(someDate);
3. UTC() および toUTCString() メソッドの日付
//UTC() 方法可根据世界时返回 1970 年 1 月 1 日 到指定日期的毫秒数。 //Date.UTC(year,month,day,hours,minutes,seconds,ms) /* year 必需。表示年份的四位数字。 month 必需。表示月份的整数,介于 0 ~ 11。 day 必需。表示日期的整数,介于 1 ~ 31。 hours 可选。表示小时的整数,介于 0 ~ 23。 minutes 可选。表示分钟的整数,介于 0 ~ 59。 seconds 可选。表示秒的整数,介于 0 ~ 59。 ms 可选。表示毫秒的整数,介于 0 ~ 999。 Date.UTC() 是一种静态方法,因为需要使用构造函数 Date() 来调用它,而不是通过某个 Date 对象调用。 Date.UTC() 方法的参数指定日期和时间,它们都是 UTC 时间,处于 GMT 时区。指定的 UTC 时间将转换成毫秒的形式, 这样构造函数 Date() 和方法 Date.setTime() 就可以使用它了。 */ //toUTCString() 方法可根据世界时 (UTC) 把 Date 对象转换为字符串,并返回结果。 //January 1, 2000 at midnight var y2k = new Date(Date.UTC(2000, 0)); alert(y2k.toUTCString()); //May 5, 2005 at 5:55:55 PM GMT var allFives = new Date(Date.UTC(2005, 4, 5, 17, 55, 55)); alert(allFives.toUTCString());
以上が今日のJavaScript学習のまとめですが、今後も毎日更新していきますので、ご注目いただければ幸いです。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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