1. どのメソッドがオーバーロードされていますか?
1.1、攻撃メソッドのオーバーロード
public void attack() public void attack(Hero h1) public void attack(Hero h1, Hero h2)メソッド名は同じですが、パラメータの型が異なります
攻撃メソッドを呼び出すと、渡されたパラメータの型と量に基づいて、対応するメソッドが自動的に呼び出されます
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public class ADHero extends Hero { public void attack() { System.out.println(name + " 进行了一次攻击 ,但是不确定打中谁了"); } public void attack(Hero h1) { System.out.println(name + "对" + h1.name + "进行了一次攻击 "); } public void attack(Hero h1, Hero h2) { System.out.println(name + "同时对" + h1.name + "和" + h2.name + "进行了攻击 "); } public static void main(String[] args) { ADHero bh = new ADHero(); bh.name = "赏金猎人"; Hero h1 = new Hero(); h1.name = "盖伦"; Hero h2 = new Hero(); h2.name = "提莫"; bh.attack(h1); bh.attack(h1, h2); } }1.2. 可変数のパラメーター
より多くのヒーローを攻撃したい場合は、より多くのメソッドを設計する必要があります。次のようにクラスが表示されます。これは非常に面倒です。
public void attack(Hero h1) public void attack(Hero h1,Hero h2) public void attack(Hero h1,Hero h2,Hero 3)
現時点では、変数の数を使用できます。
メソッドを設計するだけで済みます。public void Attack(Hero... heros)
上記のすべてのメソッドを表現できます
メソッド内では、配列を操作するメソッドを使用してパラメータを処理しますheros
public class ADHero extends Hero { public void attack() { System.out.println(name + " 进行了一次攻击 ,但是不确定打中谁了"); } // 可变数量的参数 public void attack(Hero... heros) { for (int i = 0; i < heros.length; i++) { System.out.println(name + " 攻击了 " + heros[i].name); } } public static void main(String[] args) { ADHero bh = new ADHero(); bh.name = "赏金猎人"; Hero h1 = new Hero(); h1.name = "盖伦"; Hero h2 = new Hero(); h2.name = "提莫"; bh.attack(h1); bh.attack(h1, h2); } }
Support のヒール メソッドをオーバーロードします
heal()
heal(Hero h) //指定された hero に血液を追加します
heal(Hero) h, int hp) // 指定されたヒーローに hp を追加します)
回答
public class Support extends Hero { public void heal() { System.out.println("对自己进行治疗"); } public void heal(Hero hero) { System.out.println("给英雄 " + hero + " 加血"); } public void heal(Hero hero, int hp) { System.out.println("给英雄 " + hero + " 加了 " + hp + "点血"); } }
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