Java コードを最適化する場合は、全体の効率を向上させるためにあらゆる手段を試してください。JProfiler を使用してコードの時間割合を確認し、実行時間を短縮するためにどの部分を最適化できるかを確認してください。以下にいくつかの方向があります。
以下は、このコンストラクトと set の効率の比較です。
次に、使用されるコードは次のとおりです。 follow:
package com.lxk.fast; import com.google.common.collect.Lists; import com.lxk.model.Car; import com.lxk.model.Dog; /** * 测试谁快 直接构造或者一个个set,他们的效率差多少 * * @author LiXuekai on 2019/6/18 */ public class FastIsConstructOrSet { public static void main(String[] args) { testFast(); } /** * 使用JProfiler看时间占比 */ private static void testFast() { while (true) { //27.4% set(); //72.6% construct(); } } /** * 构造函数来给属性赋值 */ private static void construct() { Car car = new Car("oooo", 100, Lists.newArrayList(new Dog("aaa", true, true))); } /** * set来给属性赋值 */ private static void set() { Car car = new Car(); car.setSign("oooo"); car.setPrice(100); Dog dog = new Dog(); dog.setName("aaa"); dog.setAlive(true); dog.setLoyal(true); car.setMyDog(Lists.newArrayList(dog)); } }一つずつ設定するよりも構築がはるかに速いことがわかります。したがって、効率の問題を考慮して、属性の値を 1 つのステップで設定できる場合、これを行うべきです #(2019-07-16 新規追加)
誰かがビルダーモードについて教えてくれませんでしたか?
私は興味があったので、このビルダー モードの方が速い場合に備えてテストしてみました。
以下はビルダー コードです。/** * 使用JProfiler看时间占比 */ @Test public void testFast2() { while (true) { //33% set(); //12.4% construct(); //54.6% builder(); } } /** * 使用lombok的 builder 模式来赋值 */ private static void builder() { Car car = Car.builder() .sign("0000") .price(100) .myDog(Lists.newArrayList(Dog.builder().name("aaa").alive(true).isLoyal(true).build())) .build(); }
使用される Lombok のアノテーション。
JProfiler の監視結果
結果:
ご覧のとおり、まだコンストラクター関数 Niu x 、彼はまだ速いです. さらに、上記の比率: 72.6: 27.4 = 33: 12.4 = 2.64構築とセットの時間比率は変わりません。
以上がJava でコンストラクターを使用する場合とセッターを使用する場合の効率の違いの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

javaispopularforsoss-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce、runaynay" philosophy.1)itusesbytecodatiTatrunnanyjvm-adipplatform.2)ライブラリリケンディンガンドジャヴァフククレアティック - ルルクリス

Javaでプラットフォーム固有のコードを作成する理由には、特定のオペレーティングシステム機能へのアクセス、特定のハードウェアとの対話、パフォーマンスの最適化が含まれます。 1)JNAまたはJNIを使用して、Windowsレジストリにアクセスします。 2)JNIを介してLinux固有のハードウェアドライバーと対話します。 3)金属を使用して、JNIを介してMacOSのゲームパフォーマンスを最適化します。それにもかかわらず、プラットフォーム固有のコードを書くことは、コードの移植性に影響を与え、複雑さを高め、パフォーマンスのオーバーヘッドとセキュリティのリスクをもたらす可能性があります。

Javaは、クラウドネイティブアプリケーション、マルチプラットフォームの展開、および言語間の相互運用性を通じて、プラットフォームの独立性をさらに強化します。 1)クラウドネイティブアプリケーションは、GraalvmとQuarkusを使用してスタートアップ速度を向上させます。 2)Javaは、埋め込みデバイス、モバイルデバイス、量子コンピューターに拡張されます。 3)Graalvmを通じて、JavaはPythonやJavaScriptなどの言語とシームレスに統合して、言語間の相互運用性を高めます。

Javaの強力なタイプ化されたシステムは、タイプの安全性、統一タイプの変換、多型を通じてプラットフォームの独立性を保証します。 1)タイプの安全性は、コンパイル時間でタイプチェックを実行して、ランタイムエラーを回避します。 2)統一された型変換ルールは、すべてのプラットフォームで一貫しています。 3)多型とインターフェイスメカニズムにより、コードはさまざまなプラットフォームで一貫して動作します。

JNIはJavaのプラットフォームの独立を破壊します。 1)JNIは特定のプラットフォームにローカルライブラリを必要とします。2)ローカルコードをターゲットプラットフォームにコンパイルおよびリンクする必要があります。3)異なるバージョンのオペレーティングシステムまたはJVMは、異なるローカルライブラリバージョンを必要とする場合があります。

新しいテクノロジーは、両方の脅威をもたらし、Javaのプラットフォームの独立性を高めます。 1)Dockerなどのクラウドコンピューティングとコンテナ化テクノロジーは、Javaのプラットフォームの独立性を強化しますが、さまざまなクラウド環境に適応するために最適化する必要があります。 2)WebAssemblyは、Graalvmを介してJavaコードをコンパイルし、プラットフォームの独立性を拡張しますが、パフォーマンスのために他の言語と競合する必要があります。

JVMの実装が異なると、プラットフォームの独立性が得られますが、パフォーマンスはわずかに異なります。 1。OracleHotspotとOpenJDKJVMは、プラットフォームの独立性で同様に機能しますが、OpenJDKは追加の構成が必要になる場合があります。 2。IBMJ9JVMは、特定のオペレーティングシステムで最適化を実行します。 3. Graalvmは複数の言語をサポートし、追加の構成が必要です。 4。AzulzingJVMには、特定のプラットフォーム調整が必要です。

プラットフォームの独立性により、開発コストが削減され、複数のオペレーティングシステムで同じコードセットを実行することで開発時間を短縮します。具体的には、次のように表示されます。1。開発時間を短縮すると、1セットのコードのみが必要です。 2。メンテナンスコストを削減し、テストプロセスを統合します。 3.展開プロセスを簡素化するための迅速な反復とチームコラボレーション。


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