TCP/IP プロトコル (伝送制御プロトコル/インターネット プロトコル) は単純なプロトコルではなく、TCP、IP、UDP、ARP などを含む特別なプロトコルのセットです。これらはサブプロトコルと呼ばれます。これらのプロトコルの中で、最も重要で有名なのは TCP と IP です。したがって、ほとんどのネットワーク管理者は、プロトコル スイート全体を「TCP/IP」と呼んでいます。
#インターネットに接続されているすべてのコンピュータは、TC/IP プロトコルに準拠する必要があります。インターネットは、TCP/IP プロトコルを通じてネットワーク間のデータ送信を制御します。 (推奨学習: PHP ビデオ チュートリアル )
インターネット ネットワークの前身である ARPANET は、当時、伝送制御プロトコル/インターネット プロトコル (TCP/IP) を使用していませんでした。 )ですが、Network Control Protocol(NCP)と呼ばれるネットワーク プロトコルです。 しかし、ネットワークの発展とネットワークに対するユーザーの需要の増大に伴い、設計者は、NCP プロトコルには多くの欠点があり、ARPANET ネットワークを完全にはサポートできないことに気付きました。特に、NCP は同形環境 (いわゆる同種環境とは、ネットワーク上のすべてのコンピュータが同じオペレーティング システムを実行する環境) の場合、設計者は、広範囲に分散されたネットワークに「同種」の制限を課すべきではないと考えています。 1980 年、「異種」ネットワーク環境で使用する TCP/IP プロトコルの開発に成功しました。これは、TCP/IP プロトコルがさまざまなハードウェアおよびオペレーティング システム上で相互運用できることを意味します。 1982 年に、ARPANET は TCP/IP プロトコルの採用を開始しました。 TCP/IP は、1960 年代後半に米国国防総省が Advanced Research Projects Agency Network (ARPAnet、インターネットの前身) 用に TCP/IP を開発したことから始まりました。 TCP/IP が急速に普及したのは、その低コスト、異なるプラットフォーム間で通信できる機能、およびオープンな性質によるものです。 「オープン」とは、ソフトウェア開発者が TCP/IP のコア プロトコルを自由に使用および変更できることを意味します。 TCP/IP は、インターネットで採用されている実際の標準です。 UNIX と Linux は常に TCP/IP を使用しており、Windows ネットワーク オペレーティング システムもデフォルトのプロトコルとして TCP/IP を使用します。 TCP/IP プロトコルの開発は、OSI 参照モデルよりも早い 1960 年代後半に開始されたため、OSI 参照標準との一貫性はあまり高くありません。 大まかに言うと、TCP プロトコルは OSI 参照モデルのトランスポート層に相当し、IP プロトコルはネットワーク層に相当します。 OSI参照モデルはコンピュータネットワークプロトコルの標準ですが、オーバーヘッドが大きいため実際に採用される例は多くありません。 TCP/IP プロトコルはそうではなく、そのシンプルさと実用性により広く使用されています。 TCP/IP プロトコルは、コンピュータのローカル エリア ネットワークおよびワイド エリア ネットワークを確立するための優先プロトコルとなり、事実上の業界標準および国際標準になったと言えます。 PHP 関連の技術記事をさらに詳しく知りたい場合は、PHP グラフィック チュートリアル 列にアクセスして学習してください。
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