ブートストラップはソフトウェアですか?
ブートストラップは、GitHub にあるオープン ソース ソフトウェアです。 Bootstrap は、Web サイトおよび Web 用のオープンソース フロントエンド (いわゆる「フロントエンド」とは、エンド ユーザーに表示されるインターフェイスを指します。対応する「バックエンド」はサーバー上で実行されるコードです) フレームワークのセットです。 HTML、CSS、JavaScript のフレームワークは、動的な Web ページや Web アプリケーションの開発を容易にすることを目的として、タイポグラフィ、フォーム、ボタン、ナビゲーション、その他のさまざまなコンポーネントと Javascript 拡張機能を提供します。
Bootstrap (以前は Twitter ブループリントとして知られていました) は、Twitter の Mark Otto と Jacob Thornton によって作成されました。その当初の目的は、一貫性を維持できるツールとフレームワークのセットを作成することでした。 Bootstrap が登場する前は、インターフェイスの開発には異なるコード ライブラリを使用する必要があり、不整合が発生しやすく、メンテナンスの負担が増大する可能性がありました。
Twitter 開発者の Mark Otto 氏は次のように述べています:
「私は数人の開発者と協力して内部使用のための新しいツールを設計、作成していましたが、さらに多くのことを行う機会があることに気づきました。 「私たちは、自分たちが設計したツールが他のツールよりも強力であることがわかりました。数か月後、Bootstrap のプロトタイプを作成し、ドキュメント、設計、およびリソースを社内で共有しました。」
グループ ディスカッションの後 数か月にわたる懸命な作業の末, Twitter の多くの開発者は、これを Hack Week (Twitter 開発者の間で人気のあるハッカソンのような週) の一部とみなして開発に参加し始めました。
私たちは Twitter Blueprint の名前を Bootstrap に変更し、2011 年 8 月 19 日にオープンソース プロジェクトとしてリリースしました。それ以来、このプロジェクトは、コミュニティからの多数の貢献者に加えて、Mark Otto、Jacob Thornton、およびコア開発チームによって維持され続けています。
2012 年 1 月 31 日に、Bootstrap 2 がリリースされました。このバージョンでは、12 列のグリッド レイアウトと応答性の高いコンポーネントが追加され、多くのコンポーネントに変更が加えられます。 Bootstrap 3 は 2013 年 8 月 19 日にリリースされました。Bootstrap 3 はモバイル デバイスを優先し、フラット デザインを使用し始めました。
関連する推奨事項: 「bootstrap チュートリアル 」
2015 年 4 月 23 日、Mark Otto は Bootstrap 4 が開発中であると発表しました。 Bootstrap 4 の最初のアルファ バージョンは、2015 年 8 月 19 日にデプロイされました。
以上がブートストラップはソフトウェアですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

BootstrapはWeb開発を加速し、事前に定義されたスタイルとコンポーネントを提供することにより、開発者は迅速にレスポンシブWebサイトを構築できます。 1)プロジェクトの数日以内に基本的なレイアウトを完了するなど、開発時間を短縮します。 2)SASS変数とミキシンを通じて、ブートストラップにより、カスタムスタイルが特定のニーズを満たすことができます。 3)CDNバージョンを使用すると、パフォーマンスを最適化し、負荷速度を向上させることができます。

Bootstrapはオープンソースのフロントエンドフレームワークであり、その主な機能は、開発者がレスポンシブWebサイトを迅速に構築できるようにすることです。 1)複雑なUI効果の実装を容易にするために、事前定義されたCSSクラスとJavaScriptプラグインを提供します。 2)ブートストラップの作業原則は、メディアクエリを通じてレスポンシブデザインを実現するために、そのCSSおよびJavaScriptコンポーネントに依存しています。 3)使用の例には、ボタンの作成などの基本的な使用法や、カスタムスタイルなどの高度な使用法が含まれます。 4)一般的なエラーには、クラス名のスペルミスやファイルの導入が誤っています。ブラウザ開発者ツールを使用してデバッグすることをお勧めします。 5)パフォーマンスの最適化は、カスタムビルドツールを通じて実現できます。

ブートストラップは、グリッドシステムとメディアクエリを介してレスポンシブデザインを実装し、さまざまなデバイスにウェブサイトを適合させます。 1.事前定義されたクラス(COL-SM-6など)を使用して、列の幅を定義します。 2。グリッドシステムは12列に基づいており、合計が12。3を超えないことに注意する必要があります。ブレークポイント(SM、MD、LGなど)を使用して、異なる画面サイズの下のレイアウトを定義します。

Bootstrapは、レスポンシブWebサイトとアプリケーションを迅速に開発するためのオープンソースのフロントエンドフレームワークです。 1.レスポンシブ設計、一貫したUIコンポーネント、迅速な発展の利点を提供します。 2。グリッドシステムは、12列構造に基づいてフレックスボックスレイアウトを使用し、.container、.row、.col-sm-6などのクラスを通じて実装されています。 3.カスタムスタイルは、SASS変数を変更するか、CSSを上書きすることで実装できます。 4.一般的に使用されるJavaScriptコンポーネントには、モーダルボックス、カルーセル図、折りたたみが含まれます。 5.最適化パフォーマンスは、必要なコンポーネントのみをロードし、CDNを使用し、マージファイルを圧縮することで実現できます。

BootstrapとJavaScriptをシームレスに統合して、Webページに動的な機能を与えることができます。 1)JavaScriptを使用して、モーダルボックスやナビゲーションバーなどのブートストラップコンポーネントを操作します。 2)jQueryが正しくロードされていることを確認し、一般的な統合の問題を回避します。 3)イベント監視とDOM操作を通じて、複雑なユーザーの相互作用と動的効果を実現します。

ブートストラップを使用して検索バーの値を取得する方法:検索バーのIDまたは名前を決定します。 JavaScriptを使用してDOM要素を取得します。要素の値を取得します。必要なアクションを実行します。

ブートストラップに画像を挿入する方法はいくつかあります。HTMLIMGタグを使用して、画像を直接挿入します。ブートストラップ画像コンポーネントを使用すると、レスポンシブ画像とより多くのスタイルを提供できます。画像サイズを設定し、IMG-Fluidクラスを使用して画像を適応可能にします。 IMGボーダークラスを使用して、境界線を設定します。丸い角を設定し、IMGラウンドクラスを使用します。影を設定し、影のクラスを使用します。 CSSスタイルを使用して、画像をサイズ変更して配置します。背景画像を使用して、背景イメージCSSプロパティを使用します。

Bootstrapフレームワークをセットアップするには、次の手順に従う必要があります。1。CDNを介してブートストラップファイルを参照してください。 2。独自のサーバーでファイルをダウンロードしてホストします。 3。HTMLにブートストラップファイルを含めます。 4.必要に応じてSASS/LESSをコンパイルします。 5。カスタムファイルをインポートします(オプション)。セットアップが完了したら、Bootstrapのグリッドシステム、コンポーネント、スタイルを使用して、レスポンシブWebサイトとアプリケーションを作成できます。


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