Flash アニメーションは、音楽を伴えば鮮やかで完璧です。お気に入りのアニメーションに BGM を追加する方法を説明しましょう。下の図の説明を参照してください。きっと気に入っていただけると思います。
まず、フラッシュ ソフトウェアを開き、ショートカット キー Ctrl R を押すか、ファイル→インポート→ライブラリにインポートと進み、図に示すように BGM を [ライブラリ] にインポートします。 BGM を編集します。
ツールバーの「プロパティ」をクリックして、シーン 1 のピクセルを設定し、好みの背景色で塗りつぶします。ショートカット キー Ctrl R を押して [ライブラリ] を見つけるか、ツールバーの [ウィンドウ] [ライブラリ] をクリックすると、ライブラリ パネルを見つけることができます。次に、マウスの左ボタンを押したまま、ライブラリ パネル内の音楽をシーン 1 にドラッグします。
#次のステップは、音楽 [F5] キーの長さに応じてキー フレームを挿入することです。最初にキー フレームを挿入します。 800 番目のフレームでは、この時点で、音楽の波形形状がまだ表示されていること、つまり音楽がタイムライン上で再生を停止していないことを確認する必要があります。このとき、F5 キーを押し続けると、波形が直線になり、タイムライン上で音楽の再生が終了したことを意味します。写真の通りの形状です。 #このようにして、音楽が追加され、独自のアニメーションに追加できます。ここで、同期データ ストリームと同期イベントの違いにも注意する必要があり、これが BGM 設定の鍵でもあります。同期イベントに設定すると、音楽はアニメーションと同期せず、アニメーションが停止しても音楽は停止せず、音楽が停止するまで再生され続けます。同期データフローはその逆で、アニメーションが停止すると音楽も停止します。これが 2 つの違いです。 最後に、2 つの方法でビデオをテストできます。 1 つの方法は、Enter キーを直接押して再生し、停止してビデオをテストすることです。 2 番目の方法では、ツールバーの [コントロール] ボタンをクリックし、[ビデオのテスト] をクリックするか、ショートカット キー Ctrl Enter を押しながらビデオをテストします。以上がFlashアニメーションにBGMを追加する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。