マルチメディアは、通常、テキスト、音声、画像、その他のメディア形式を含む複数のメディアの組み合わせです。
コンピュータ システムにおいて、マルチメディアとは、2 つ以上のメディアを組み合わせた人間とコンピュータの対話型情報交換および配布メディアを指します。使用されるメディアには、テキスト、画像、写真、サウンド、アニメーション、ビデオのほか、プログラムが提供するインタラクティブ機能が含まれます。 (推奨学習: PHP ビデオ チュートリアル )
マルチメディア コミュニケーション技術は、実際には通信技術とマルチメディア技術を組み合わせたもので、さまざまな種類のメディア情報室を使用し、さまざまなメディア情報を総合的に処理することができます。さまざまなデータ、音声、その他の素材。 マルチメディア通信技術は、マルチメディアと通信技術の利点を統合し、双方向性、複合性、配信性、信頼性などの特徴を持ち、人々にさまざまな情報サービスを提供することができます。
マルチメディア通信には、双方向性、統合性、同期性という 3 つの特徴があり、その 3 つすべてが不可欠です。
(1) インタラクティブ性。
インタラクティビティは、マルチメディア通信システムを他の通信システムと区別する重要なシンボルであり、通信システムにおける人とシステムの間の相互制御機能を指します。インタラクティブ性により、通信プロセス全体にわたる完全なインタラクティブな制御機能がユーザーに提供されます。
(2) 統合。
マルチメディア通信システムには、情報データの収集、保存、送信、表示を同時に処理する機能が必要です。さまざまなメディア間には、空間的関係、時間的関係、リンク関係など比較的複雑な関係があるため、マルチメディア通信を統合する必要があります。
(3) シンクロニシティ。
シンクロニシティは、マルチメディア システムを相互に区別する基本的なシンボルです。マルチメディアの定義によって決まり、マルチメディア通信端末に表示される音声、画像、テキストが同期している必要があります。
マルチメディア通信の技術仕様と標準
MPEG-1 標準
MPEG-1 は、1.5 ~ 2.0Mbit/s のデジタル ストレージの全範囲を指定します。メディア アクティブなビデオおよびオーディオ情報のコーデックとデータ ストリームの表現。この規格は主に、システム、ビデオ、オーディオの 3 つの部分で構成されています。 MPEG システムのコーディング層は、圧縮オーディオ、ビデオ、その他の補助データなどのさまざまなエレメンタリ ストリーム (ES: Elementary Stream) の多重化構文を記述します。
MPEG-2 標準
MPEG-2 標準は主に 4 つの部分に分かれています。システムの前半では、MPEG-2 のシステムコーディング層について説明し、ビデオとオーディオデータの多重化構造とリアルタイム同期方法を定義します。ビデオの後半では、ビデオデータの符号化表現と必要な符号化処理について説明します。プロセス、3 番目のパート「オーディオ」ではオーディオ データのエンコード表現について説明、4 番目のパート「整合性テスト」ではエンコードされたビット ストリームの特性を検出するプロセスと要件との整合性テストについて説明します。上記の3つの部分です。
MPEG-4 標準
MPEG-4 標準の主な目標は、デジタル AV 情報の通信、アクセス、操作の新しい方法をサポートする新しいコーディング標準を提供することです。インタラクティブAVターミナルは、さまざまな分野の総合的なソリューションを提供します。
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如何使用Layui开发一个支持音频和视频播放的多媒体页面在现代互联网的发展中,媒体内容已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。为了提供更好的用户体验,我们经常需要在网页上嵌入音频和视频播放器。本文将介绍如何使用Layui开发一个支持音频和视频播放的多媒体页面,并提供详细的代码示例。第一步:引入Layui和必要的CSS和JavaScript文件要开始使用Lay

不属于计算机多媒体功能的是“收发电子邮件”;多媒体技术是有声有色的信息处理与利用技术,是对文本、声音、图片、图像、动画、视频等多媒体信息,通过计算机进行数字化采集、处理、传输、储存、播放的一体化集成技术,因此播放VCD、播放音乐、播放视频都属于多媒体功能,收发电子邮件则不属于。

多媒体计算机系统的两大组成部分是:1、多媒体硬件系统,主要包括计算机主要配置和各种外部设备以及与各种外部设备的控制接口卡;2、多媒体软件系统,主要包括多媒体驱动软件、多媒体操作系统、多媒体数据处理软件、多媒体创作工具软件和多媒体应用软件。

特点:1、能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成;2、多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官;3、非线性,可改变人们传统循序性的读写模式;4、当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制;5、信息使用的方便性;6、用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点。

具有多媒体功能的微型计算机系统中使用的CD-ROM是一种“只读光盘存储器”;ROM代表的是只读存储器,CD代表的是光盘,所以CD-ROM应为只读光盘存储器,是一种能够存储大量数据的外部存储媒体。读CD-ROM上的数据时,是利用激光束扫描光盘,根据激光在小坑上的反射变化得到数字信息。盘中的信息存储在螺旋形光道中。

多媒体是对计算机系统中文本、声音、图像、视频等多种媒体方式的统称。解析1多媒体是对计算机系统中文本、声音、图像、视频等多种媒体方式的统称,但有时候也用来形容传输信息的一种载体,这种载体可以是硬盘,可以是光盘。多媒体技术通过有效整合各种媒体的功能,使得计算机可以实现不同形态的交互功能,让信息的呈现更具体、更生动、更形象。补充:多媒体的特点有哪些1多媒体的特点有集成性、控制性、交互性、非线性、实时性、信息使用的方便性、信息结构的动态性。多媒体已经在各行各业逐渐渗透,应用领域十分广泛,如:教育,娱乐,

多媒体系统的常用设备有:1、输入设备,包括光驱、声卡、视频采集卡、麦克风、电子琴、扫描仪、录音机、VCD/DVD、数字照相机、摄像机等;2、信息处理设备,包括电视卡、Modem卡、视频编辑卡、VCD压缩卡、网卡等;3、输出设备,包括光盘刻录机、声卡、视频转换卡、音箱、立体声耳机、录音机、录像机、打印机等;4、其他设备,包括多媒体网络中控、投影机、幕布、电子白板、摄像头等。

如何实现C++中的多媒体编码和解码算法?摘要:多媒体编码和解码是实现音频和视频处理的关键技术。本文将介绍如何在C++中实现多媒体编码和解码算法,并提供代码示例。引言在现代多媒体应用中,媒体编码和解码技术扮演着重要的角色。多媒体编码是将原始音频和视频信号转换为经过压缩的数学表示,以减小存储和传输所需的资源。而解码是将经过压缩的数学表示转换回原始信号的过程。本文

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