ホームページ  >  記事  >  PHPフレームワーク  >  Workman を使用してチャット ルームを作成する

Workman を使用してチャット ルームを作成する

步履不停
步履不停オリジナル
2019-06-21 14:52:236117ブラウズ

Workman を使用してチャット ルームを作成する

なぜこの記事を書くのか?

私はワークマンを何度か学習しましたが、毎回失敗しました(目的の機能を達成できませんでした。愚かであることを許してください)。しかし今回は、これまでに実装されていない機能の実装にも数時間かかりました。実際には、1 対 1 でメッセージを送信する機能と、メッセージをブロードキャストする (グループ チャット) という 2 つの単純な機能があります。この機能は昔から swoole で実装していましたが、私が think-worker を使いたいと思っていたからでもあります。考えてみれば、やはり自分で考えなければなりません。他の人が作ったフレームワークは去勢されているのかもしれません。バージョン。

workman は Windows で実行できるため、なぜ swoole を使用しないのかは聞かないでください。

(1) まず、thinkphp workman のインストールについて簡単に説明します。

thinkphp5.1のインストール

composer create-project topthink/think=5.1.x-dev tp5andworkman

think-workerのインストール

composer require topthink/think-worker=2.0.*

workmanを直接インストール

composer require workerman/workerman

(2) 見てみましょうit first think-worker code

  • config/worker_server.php

  • まず、メッセージをブロードキャストするサーバーの例を見てみましょう。 10 秒ごとにメッセージを定期的にブロードキャストします

'onWorkerStart'  => function ($worker) {
    \Workerman\Lib\Timer::add(10, function()use($worker){
        // 遍历当前进程所有的客户端连接,发送自定义消息
        foreach($worker->connections as $connection){
            $send['name'] = '系统信息';
            $send['content'] = '这是一个定时任务信息';
            $send['time'] = time();
            $connection->send(json_encode($send));
        }
    });
}

しかし、onMessage の間は $worker オブジェクトを取得できないため、メッセージをブロードキャストできません。

'onMessage'      => function ($connection, $data) {
    $origin = json_decode($data,true);
    $send['name'] = '广播数据';
    $send['content'] = $origin['content'];
    $message = json_encode($send);

    foreach($worker->connections as $connection)
    {
        $connection->send($message);
    }
}

さまざまな方法を試しましたが、どれもうまくいきませんでした

'onMessage'      => function ($connection, $data)use($worker) {
    // 这样是获取不到 $worker 对象的
    // ...省略代码
}

したがって、thinkphp がカプセル化した think-worker フレームワークを放棄するしかなく、自分でそれを作成する (または変更する) 必要があります。フレームワークの内部コード)

フレームワーク内のコードを変更します: /vendor/topthink/think-worker/src/command/Server.php (主に onMessage メソッドを自分で追加します)

use() つまり、内部使用のために関数に外部変数を渡すか、global $worker

$worker = new Worker($socket, $context);

$worker->onMessage = function ($connection, $data)use($worker) {
    $origin = json_decode($data,true);
    $send['name'] = '广播数据';
    $send['content'] = $origin['content'];
    $send['uid'] = $connection->uid;
    $message = json_encode($send);
    foreach($worker->connections as $connection)
    {
        $connection->send($message);
    }
};

を使用します。このようにして、$worker を取得できます。 object

$worker->onMessage = function ($connection, $data)use($worker) { ... }

( 3) $connection は uid

にバインドされています。実際、$worker->connections が現在のすべてのユーザーの接続を取得することはすでにわかりました。 、接続もリンクの 1 つです。

Web ソケット接続時間を記録する:

$worker->onConnect = function ($connection) {
    $connection->login_time = time();
};

Web ソケット接続時間を取得する:

$worker->onMessage = function ($connection, $data)use($worker) {
    $login_time = $connection->login_time;
};

$connection 接続の属性にデータをバインドできることがわかります。たとえば、 :

$connection->uid = $uid;

JavaScript 側が WebSocket サーバーに正常に接続すると、すぐにその uid をバインドのためにサーバーに送信します:

$worker->onMessage = function ($connection, $data)use($worker) {
    $origin = json_decode($data,true);
    if(array_key_exists('bind',$origin)){
        $connection->uid = $origin['uid'];
    }
};

(4) ユニキャスト メッセージ、つまりカスタム送信

$worker->onMessage = function ($connection, $data)use($worker) {
    $origin = json_decode($data,true);
    $sendTo = $origin['sendto']; // 需要发送的对方的uid
    $content = $origin['content']; // 需要发送到对方的内容
    foreach($worker->connections as $connection)
    {
        if( $connection->uid == $sendTo){
            $connection->send($content);
        }
    }
};

この時点で、workman に基づいてメッセージを送信するカスタム オブジェクトが完了しました。

php ファイルはコンポーザーに保存されているため、ファイルをコピーして application/command に配置し、名前空間を変更して独自のプロジェクトに保存するだけです

(5) swoole との比較

1. Workman は Windows システムで実行できますが、swoole は実行できません。

2. workman: $worker->connections はすべての接続を取得し、$connection->id は独自の接続 ID を取得します; swoole: $server->connections はすべての接続を取得します、$connection->fd独自の接続 ID を取得します。

3. onWorkerStart メソッドは workman の開始時に実行され、タイマーを書き込むことができます。swoole は WorkerStart を使用してタイマーを開始します。

チャットルームやタイマーならやはりワークマンの方が便利です。

ThinkPHP 関連の技術記事の詳細については、ThinkPHP の使用法チュートリアル 列にアクセスして学習してください。

以上がWorkman を使用してチャット ルームを作成するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明:
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。