mp4 または MPEG-4 Part 14 は、拡張子 .mp4 を持つマルチメディア コンテナ形式です。
MP4 は、国際標準化機構 (ISO) および国際電気標準会議 (IEC) の下で Moving Picture Experts Group によって開発された、オーディオおよびビデオ情報の圧縮コーディング標準のセットです。MPEG )が策定され、最初のバージョンは 1998 年 10 月に採用され、第 2 バージョンは 1999 年 12 月に採用されました。 MPEG-4 形式の主な用途は、オンライン ストリーミング、光ディスク、音声伝送 (テレビ電話)、およびテレビ放送です。
MPEG-4 には、MPEG-1 と MPEG-2 のほとんどの機能と他の形式の利点が含まれており、オブジェクトの複合ファイル (オブジェクトを含む) を対象とした仮想現実モデリング言語 (VRML) のサポートが追加および拡張されています。サウンドエフェクト、ビデオ、VRML オブジェクトなど)、デジタル著作権管理 (DRM) およびその他のインタラクティブ機能も含まれます。 MPEG-2よりも進化したMPEG-4の特徴の一つは、画像解析にマクロブロックを使用せず、画像内の個々の変化を記録するため、画像の変化が激しくビットレートが高くても、不十分な場合は、ブロックなしの画面が表示されます。
MPEG-4 は、パート (ボリュームと訳されることもあります) と呼ばれる一連のサブ標準で構成されており、次のパートが含まれます。
パート (ISO/IEC 14496) -1): システム: ビデオおよびオーディオ データ ストリームの制御、同期、および混合方法 (つまり、多重化、MUX と省略) について説明します。
パート 2 (ISO/IEC 14496-2): ビデオ: さまざまな視覚情報 (自然なビデオ、静止テクスチャ、コンピューター生成グラフィックスなどを含む) のコーデックを定義します。 (たとえば、XviD エンコーディングは MPEG-4 Part2 に属します)
Part 3 (ISO/IEC 14496-3): オーディオ: さまざまなオーディオ信号をエンコードするコーデックのセットを定義します。 Advanced Audiocoding (AAC) およびその他のオーディオ/音声コーディング ツールのいくつかのバリエーションが含まれています。
パート 4 (ISO/IEC 14496-4): 適合性: この規格の他の部分の適合性テストの手順を定義します。
パート 5 (ISO/IEC 14496-5): 参照ソフトウェア: 機能を実証し、この規格の他の部分の機能を説明するためのソフトウェアを提供します。
パート 6 (ISO/IEC 14496-6): 配信マルチメディア統合フレームワーク用の DMIF
パート 7 (ISO/IEC 14496-7): 最適化されたリファレンス ソフトウェア: 最適化された実装の例を提供します (ここでの実装はパート 5 を指します)。
パート 8 (ISO/IEC 14496-8): IP ネットワーク経由の送信: IP ネットワーク経由で MPEG-4 コンテンツを送信する方法を定義します。
パート 9 (ISO/IEC 14496-9): リファレンス ハードウェア: この規格の他の部分の機能をハードウェアに実装する方法をデモンストレーションするためのハードウェア設計ソリューションを提供します。
パート 10 (ISO/IEC 14496-10): アドバンスト ビデオ コーディングまたはアドバンスト ビデオ コーディング (AVC): ビデオ コーデック (コーデック) を定義します。 AVC と XviD はどちらも MPEG-4 エンコーディングに属しますが、AVC は MPEG-4 Part10 に属するため、MPEG-4Part2 に属する XviD よりも技術的特徴が高度です。また、ITU-T H.264 規格にも準拠しているため、H.264 とも呼ばれます。
パート 12 (ISO/IEC 14496-12): ISO ベースのメディア ファイル形式: メディア コンテンツを保存するためのファイル形式を定義します。
パート 13 (ISO/IEC 14496-13): 知的財産の管理と保護の拡張 (知的財産の管理と保護のための IPMP)。
パート 14 (ISO/IEC 14496-14): MPEG-4 ファイル形式:パート 12 に基づいて、MPEG-4 コンテンツを保存するためのビデオ ファイル形式を定義します。
パート 15 (ISO/IEC 14496-15): AVC ファイル形式: パート 10 のビデオ コンテンツを保存するための、パート 12 に基づいたファイル形式を定義します。
パート 16 (ISO/IEC 14496-16): アニメーション フレームワーク拡張機能 (AFX:Animation Framework eXtension)。
パート 17 (ISO/IEC 14496-17): 同期されたテキスト字幕形式。
パート 18 (ISO/IEC 14496-18): フォントの圧縮とストリーミング (オープン フォント フォーマットの場合)。
パート 19 (ISO/IEC 14496-19): 合成されたテクスチャ ストリーム。
パート 20 (ISO/IEC 14496-20): シンプルなシーン表現 (軽量シーン表現のための LASeR。
パート 21 (ISO/IEC 14496-21): レンダリングのための MPEG-J 拡張機能.
パート 22 (ISO/IEC 14496-22): オープン フォント形式.
第 2 パート 13 (ISO/IEC 14496-23): 象徴的な音楽表現。
パート 24 (ISO/IEC 14496-24): オーディオとシステムの相互作用 (オーディオとシステムの相互作用).
パート 25 (ISO/IEC 14496-25): 3D グラフィックス圧縮モデル.
パート26 (ISO/IEC 14496 -26): オーディオ適合性チェック: オーディオ データが ISO/IEC 14496-3 (オーディオ適合性) と一致しているかどうかをテストする方法を定義します。
パート 27 (ISO/IEC 14496-27): 3D グラフィックス適合性チェック: ISO/IEC14496-11:2005、ISO/IEC 14496-16:2006、ISO/IEC 14496-21:2006 による 3D グラフィックス データのテストを定義します。は、ISO/IEC14496-25:2009 (3D グラフィックス準拠) に準拠した方法です。
プロファイルは各パーツ内で定義されるため、通常、特定のパーツの実装はそのパーツの完全な実装ではありません。
MPEG-1、MPEG-2、MPEG-7、および MPEG-21 は、MPEG によって開発された他の MPEG 標準です。
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