ハードウェアを作るのが良いのか、ソフトウェアを作るのが良いのか?本当にハードウェアはソフトウェアほど有望ではないのでしょうか?これは新しいトピックではなく、多くの電子ハードウェア エンジニアの間で長年の不満と苦痛です。特に近年、世界的なインターネットの急速な発展により、ソフトウェア人材の需要が高まっています。価格は需要と供給の関係で決まり、また、ソフトウェア業界の原価は主に人件費(ハードウェアはより多くの設備投資が必要)であり、ソフトウェアエンジニアの給与も手厚いです。
データによると、米国に限っても、電子エンジニアの給与の伸びがソフトウェア エンジニアの伸び率に追いついていないだけでなく、むしろ低下していることが示されています。あるネチズンは、博士号を取得し、シリコンバレーのトップ10の半導体企業の1社で20年近く働いてきた人物を知っており、彼の給料は最近娘の給料を超えたと語った。彼の娘はカリフォルニア工科大学を卒業し、Facebook で 2 年間働いていました。
しかし、この違いは製造業とインターネットの業界の違いだけではなく、従来の製造業ではハードウェアよりもソフトウェアの開発が優れているのはなぜでしょうか。 EDNC ネチズンは経験者の意見を共有しました。 (なぜ人気のあるソフトウェアではなくハードウェアを作ることを選択するのでしょうか?) この記事の著者は、業界での自身の経験から始めて、この状況の理由を分析しています。
「家庭用電化製品は大量で均質であるため、IC メーカーは、目標を絞った方法で完全かつ統合されたチップ ソリューションを提供することになります。初期のスマートフォンでは、プロセッサ、ベースバンド モデム、無線周波数ユニットが使用されていました。オーディオユニットと他の多くの機能モジュールは分離されていますが、現在ではさまざまな通信規格と機能モジュールを統合したシングルチップ ソリューションがあります。この設計は実際には現時点では単なるアプリケーションにすぎません。誤解しないでください。RF オーディオ EMC 性能は、マシン全体が保証されています。大丈夫です。もちろん、それほど単純ではありませんが、ハードウェア設計の余地がほとんどないことは否定できません。ハードウェアが均質化された後は、それがバックエンドになり、製品間の違いは次のとおりです。収益を生むのもソフトウェアであり、舞台が大きければ大きいほど社内での注目も高く、当然ハードウェアよりも待遇や開発は良くなりますが、従来のインターネットとの違いに比べると"
"さらに、非常に恥ずかしいのは、ハードウェアの広さと奥深さ、およびハードウェア設計のレベルを反映するいくつかのテクノロジが、家庭用電化製品では徐々に不要になっていることです。最初は、 , 私たちは最高の品質を達成することを望んで、Nokia と比較して研究しベンチマークも行いましたが、その後、携帯電話は 1 ~ 2 年使ったら誰もが捨ててしまうことがわかりました。それほど慎重に設計する必要はありません。上級リーダーはまだコストが増加し、工数が無駄になると考えられています。これは、他の家庭用電化製品はもちろんのこと、携帯電話にも当てはまります。この業界の市場では、ハードウェア技術の能力に対する強い需要があることがわかります。需要は高くありませんが、深いため息です。」
良い情報もあります。 「産業用制御機器やハイエンド医療機器などの大型機器の分野では、ハードウェアの状況ははるかに良くなりますが、デジタル回路や組み込みソフトウェア、アナログの知識だけでなく、知識に対する要求もさらに高くなるでしょう。」多回路化、高出力化、高信頼性設計も必要 既製のチップソリューションは存在せず、参照用の既製設計も存在しない システムの巨大化、ライフサイクルの長さ、信頼性設計に関する要件( 「エラーは命を奪う可能性があります)すべてが、ハードウェアにはまだ余地があると判断しています。誇示するためです。綿密なハードウェア技術にもその役割があります。」 しかし、このレベルの複雑さでは、ハードウェアエンジニアは給与や報酬と同じレベルで評価されます。ソフトウェア。
学習ソフトウェアの方が有望ですか?
IT業界にはまだまだ明るい未来と大きな展望があります。しかし、これからIT業界で何を学ぶかを選択しようとしている大学生にとって、選択をするのは難しいです!両者の差はそれほど大きくなくなりましたが、それでも選択肢は大きく変わります。
コンピュータの核心は、オペレーティング システムがソフトウェアであり、多くのアプリケーションもソフトウェアであるため、一般的に言えば、ソフトウェアの方が将来性が高くなります。雇用の観点から見ると、ソフトウェア熟練人材は多くの仕事量を必要としますが、仕事量は比較的多く、一定の年齢を超えると企業内のプログラマーから管理職に昇進する可能性があります。中国ではコンピュータハードウェアの研究開発が弱く、多くのハードウェア製品が輸入されている。私たちは、いつか中国のハードウェアが世界の先進国を超えることを願い、現在、鋭意取り組んでいます。ハードウェアを研究している人の中には、将来的にはスマート家電などのスマートデバイスの研究開発に注力する人もいるかもしれません。
高等教育の観点から見ると、コンピュータハードウェア専攻とソフトウェア専攻があり、ソフトウェア専攻、ハードウェア専攻ともにソフトウェア開発とハードウェアの基礎を学ぶのが実情です。企業の観点から見ると、ソフトウェアまたはハードウェアを専攻する卒業生は、ほとんどの企業にとってほとんど違いがありません。なぜなら、ほとんどの学生は、コンピュータ関連の研究開発職の資格を得る前に、ある程度の知識を補う必要があるからです。もちろん、コンピュータ業界の営業担当者であれば、ソフトウェア大手とハードウェア大手の違いはありません。
私個人としては、専攻卒業後の将来は、個人的な興味、社会的ニーズ、その他の要因によって左右されると感じています。ソフトウェアまたはハードウェア専攻の学習プロセスでは、外の世界の実際のニーズを理解するように努めてください。できる限り企業との連携を図り、実践的な科目を校内に設置するよう努めており、基礎知識があれば他の学生よりも一歩リードできる可能性があります。
もちろん、コンピュータに関する限り、ソフトウェアはハードウェア上で動作します。ハードウェアのサポートがなければ、ソフトウェアは不可能です。つまり、ハードウェアが先にあり、その後ハードウェアが誕生したのです。
ハードウェアの学習は比較的難しく、特に最初は電子技術と情報から始める必要があります。これらは単なる基本であり、現在コアとなるコンピューターハードウェア技術を習得している企業はすべて外国企業です。基本的に、私たちは他の人のものを適用することに重点を置いています。ただし、電子ハードウェア技術に関する限り、回路図設計から PCB 回路基板設計まで、より多くの経験が必要です。したがって、電子エンジニアとしては、年齢が上がるほど人気が高くなります。
ソフトウェアはハードウェアほど学習が難しくなく、非常に早く開発されます。マスターする必要がある基本は、オペレーティング システム、データ構造、データベース、ソフトウェア エンジニアリングなどの基本であり、もう 1 つは 1 つ以上のプログラミング言語をマスターすることです。ソフトウェアの場合、経験はハードウェアほど重要ではなく、知識と個人の IQ がより重要です。そのため、若者が熱中する業界であり、若者が短期間で高い給料を得ることができる業界でもあります。
ここで余談になりますが、達人になりたければ最下位にいるのが一番です。たとえば、マイコンの開発。ソフトウェアとハードウェアが関係します。良いプログラムを書くにはハードウェアをよく理解する必要がありますが、当然、そのようなソフトウェアとハードウェアのマスターも需要のある人材です。非常に価値のある!
しかし、またしても。どの業界にいても、正しい姿勢を持って仕事に熱心に取り組んでいるなら、たとえその業界にたった一人しか残っていないとしても、その人は間違いなくあなたです。
一部のネチズンも著者と同様の意見を持っています。
本当にハードウェアを開発するよりもソフトウェアを開発する方が良いのでしょうか?また、違う考え方をする人もいます。
ソフトウェア エンジニアは、電子ハードウェア エンジニアよりも優れているように見えるだけだと考える人もいます。
ソフトウェアは比較的イノベーションが容易で参入障壁が低いのに対し、ハードウェアは長期にわたる技術と経験の蓄積が必要であるとのことでした。彼らは、より高い敷居と長期的な蓄積が必要な方向では、たとえ現在の給与がそれほど高くなくても、仕事が安定している必要があると考えています。
一方、私たちが普段関わりの深い家電業界ではハードウェアへの投資は比較的少なく、産業、医療、自動車などの分野ではハードウェアが中心となることが多いです。しかし、これらの分野は人々の日常のビジョンからは遠く離れており、そのため人々はハードウェアがソフトウェアほど有望で開発されていないと考える原因にもなります。
ソフトウェアの開発スピードが非常に速いことは否定できませんが、多くの技術や機能はソフトウェアの革新だけでは実現が困難です。ハードウェアは製品の基礎です。業界がどう変化しても、基本的なことは常に誰かが行います。
上記の見解に対して反論をする人もいます。まず、ソフトウェアのトレンドです。機器メーカー大手 Cisco の変革であれ、長年にわたって激しく議論されてきた SDN テクノロジーの段階的な商用化であれ、それらはすべてこの傾向の表れです。専用ハードウェアが汎用ハードウェアに置き換えられ、ソフトウェアがその機能を提供することで、ハードウェアの処理能力が過剰になっていることがわかります。従来は電子工学によって行われてきた多くの仕事が、ソフトウェア エンジニアリングの仕事になりつつあります。
業界の重要性は、実務家がより多くの利益や発展を得られることを意味するものではありません。次に、経験の積み重ねを重視する人は、「年齢を重ねれば重ねるほどモテる」という考えがあり、若い頃からすでに周囲に十分な収入があり、中年になってようやく「モテ」るようになる場合です。私の息子は退職する計画を立て始めました。そのため、多くの外国人電子技術者がプログラマーに転職するケースが見られますが、もちろん転職にはリスクが伴いますので、注意が必要です。
この業界に数年勤務しているエンジニアはこう言いますが、実際、電子集積度の向上により、ハードウェア エンジニアの負担はますます軽減されています。しかし、スキルがあれば、食べることに心配する必要はありません。学校の学生が技術を身につけるためには、まず基礎技術をしっかりと身につけることが必要であり、理論と実践を組み合わせることが非常に重要です。下記のネットユーザーも言っていますが、業界の環境も大事ですが、それ以上に自分の能力が重要で、本当に実力がないとどうにもなりません。
インテリジェントなハードウェア、メーカー、ハードウェア エンジニアには、もっとポジティブなエネルギーが必要です。最後に、ポジティブなエネルギー、「ハードウェア ルネサンス」。スマートハードウェア、メーカー、ハードウェア起業家精神は「ハードウェアルネッサンス」のキーワードであり、ハードウェア分野にはまだ多くの余地が残されています。
要約すると、確実に成功する業界というものはなく、あるのは継続的な努力だけです。どちらが仕事を見つけやすいかというと、どちらがより高い給料をもらいやすいでしょうか? 21世紀に最も足りないのは才能としか言いようがありませんが、才能さえあれば失業する心配はありませんし、もちろん厳密に言えば社会的需要はソフトウェアのほうが多いはずです。ソフトウェアの範囲はより広く、開発の可能性は非常に大きいため、よく学ぶ必要があります。 (関連ビデオ チュートリアルの推奨事項: php ビデオ チュートリアル)
以上がソフトウェアとハードウェアではどちらの方が人気がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。