PHPer にとって、OOP は開発の考え方に不可欠ですが、どれだけの効果があるのかPHP クラスとオブジェクトの基礎となる実装についてご存知ですか?何が起こっているのか、なぜそうなのかを知るという考えに基づいて、一緒に答えを見つけましょう~クラスの基礎となる実装は、変数や関数の知識の集合とみなすことができます。など、以前にもお話しました。したがって、より深く理解したい学生は、変数と関数の紹介についての私の以前の記事を参照してください。クラス データ構造通常のクラス、抽象クラス、インターフェイスのいずれであっても、このクラスは統一された構造に格納され、中間コードの生成時にグローバル クラス リストに追加されます。もちろん、このとき、そのクラスが既に存在するかどうかはクラス名で判断しますが、存在する場合は追加に失敗します
struct _zend_class_entry { char type; // 和函数一样,类被拆分为两种类型:ZEND_INTERNAL_CLASS 内部类型和ZEND_USER_CLASS 用户自定义类型 char *name;// 类名称 zend_uint name_length; // 即sizeof(name) - 1 struct _zend_class_entry *parent; // 继承的父类 int refcount; // 引用数 zend_bool constants_updated; zend_uint ce_flags; //类的类型,在编译阶段被区分是普通类,接口,抽象类 HashTable function_table; // 静态类方法和普通类方法存放集合 HashTable default_properties; // 默认属性存放集合 HashTable properties_info; // 属性信息存放集合 HashTable default_static_members;// 类本身所具有的静态变量存放集合 HashTable *static_members; // type == ZEND_USER_CLASS时,取&default_static_members; // type == ZEND_INTERAL_CLASS时,设为NULL HashTable constants_table; // 常量存放集合 struct _zend_function_entry *builtin_functions;// 方法定义入口 /* 魔术方法 */ //所有魔术方法单独存放,初始化时被设置为null union _zend_function *constructor; union _zend_function *destructor; union _zend_function *clone; union _zend_function *__get; union _zend_function *__set; union _zend_function *__unset; union _zend_function *__isset; union _zend_function *__call; union _zend_function *__tostring; union _zend_function *serialize_func; union _zend_function *unserialize_func; zend_class_iterator_funcs iterator_funcs;// 迭代 /* 类句柄 */ zend_object_value (*create_object)(zend_class_entry *class_type TSRMLS_DC); zend_object_iterator *(*get_iterator)(zend_class_entry *ce, zval *object, intby_ref TSRMLS_DC); /* 类声明的接口 */ int(*interface_gets_implemented)(zend_class_entry *iface, zend_class_entry *class_type TSRMLS_DC); /* 序列化回调函数指针 */ int(*serialize)(zval *object, unsignedchar**buffer, zend_uint *buf_len, zend_serialize_data *data TSRMLS_DC); int(*unserialize)(zval **object, zend_class_entry *ce, constunsignedchar*buf, zend_uint buf_len, zend_unserialize_data *data TSRMLS_DC); zend_class_entry **interfaces; // 类实现的接口 zend_uint num_interfaces; // 类实现的接口数 char *filename; // 类的存放文件地址 绝对地址 zend_uint line_start; // 类定义的开始行 zend_uint line_end; // 类定义的结束行 char *doc_comment; zend_uint doc_comment_len; struct _zend_module_entry *module; // 类所在的模块入口:EG(current_module) };上記のコードからも分かるように、メンバ変数とメンバはクラスのメソッドはそれぞれの構造体に格納されます。 構造体のデータ構造は、コンパイルされたメンバー変数とメンバー メソッドがクラス構造体に格納されることを除いて、前に説明した変数や関数のデータ構造とまったく同じです。 オブジェクトの生成 オブジェクトが new によって作成されることは誰もが知っていますが、低レベルの観点から見ると、オブジェクトの生成は 3 つのステップに分かれています
最初のステップ:クラスがクラス名に従ってグローバル クラス リストに存在する場合 存在する場合は、ストレージ クラスの変数を取得します
ステップ 2: クラスが通常のクラス (非抽象クラスまたはインターフェイス) であるかどうかを判断します。は通常のクラスであり、作成するオブジェクトが格納される zval コンテナにメモリを割り当て、IS_OBJECT
のコンテナ タイプを設定します。 ステップ 3: オブジェクトの初期化操作を実行し、オブジェクトをグローバル オブジェクト リスト (オブジェクト プール) に追加します。
typedef struct _zend_object { zend_class_entry *ce; //对象的类结构 HashTable *properties; //对象属性 HashTable *guards; /* protects from __get/__set ... recursion */ } zend_object;メンバー変数の取得と設定メンバー変数の取得:
最初のステップは、オブジェクトのプロパティを取得することです。オブジェクトのプロパティから名前に対応する属性があるかどうかを確認し、存在する場合は結果を返し、存在しない場合は 2 番目のステップに進みます
2 番目のステップは、get マジック メソッドがある場合、このメソッドを呼び出して変数を取得します。変数が存在しない場合は、エラーが報告されます。
最初のステップでは、オブジェクトのプロパティからオブジェクトのプロパティを取得します。名前に対応するプロパティが存在するかどうかを確認します。存在し、既存の値が設定する必要がある値と同じである場合は何も実行されません。そうでない場合は、変数の代入操作が実行されます。存在しない場合は、 2 番目のステップに進みます
ステップ 2 、 _set マジック メソッドが存在する場合は、このメソッドを呼び出して変数を設定します 存在しない場合は、3 番目のステップに進みます
3 番目のステップ、メンバー変数が存在しない場合設定されている場合は、この変数を HashTable にあるオブジェクトのプロパティ フィールドに直接追加します。
PHP 関連の技術記事の詳細については、# をご覧ください。 ##PHP チュートリアル 学ぶべきコラム!
以上がPHP の基礎となる原則、クラス、オブジェクトの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PHPは、現代のWeb開発、特にコンテンツ管理とeコマースプラットフォームで依然として重要です。 1)PHPには、LaravelやSymfonyなどの豊富なエコシステムと強力なフレームワークサポートがあります。 2)パフォーマンスの最適化は、Opcacheとnginxを通じて達成できます。 3)PHP8.0は、パフォーマンスを改善するためにJITコンパイラを導入します。 4)クラウドネイティブアプリケーションは、DockerおよびKubernetesを介して展開され、柔軟性とスケーラビリティを向上させます。

PHPは、特に迅速な開発や動的なコンテンツの処理に適していますが、データサイエンスとエンタープライズレベルのアプリケーションには良くありません。 Pythonと比較して、PHPはWeb開発においてより多くの利点がありますが、データサイエンスの分野ではPythonほど良くありません。 Javaと比較して、PHPはエンタープライズレベルのアプリケーションでより悪化しますが、Web開発により柔軟性があります。 JavaScriptと比較して、PHPはバックエンド開発により簡潔ですが、フロントエンド開発のJavaScriptほど良くありません。

PHPとPythonにはそれぞれ独自の利点があり、さまざまなシナリオに適しています。 1.PHPはWeb開発に適しており、組み込みのWebサーバーとRich Functionライブラリを提供します。 2。Pythonは、簡潔な構文と強力な標準ライブラリを備えたデータサイエンスと機械学習に適しています。選択するときは、プロジェクトの要件に基づいて決定する必要があります。

PHPは、サーバー側で広く使用されているスクリプト言語で、特にWeb開発に適しています。 1.PHPは、HTMLを埋め込み、HTTP要求と応答を処理し、さまざまなデータベースをサポートできます。 2.PHPは、ダイナミックWebコンテンツ、プロセスフォームデータ、アクセスデータベースなどを生成するために使用され、強力なコミュニティサポートとオープンソースリソースを備えています。 3。PHPは解釈された言語であり、実行プロセスには語彙分析、文法分析、編集、実行が含まれます。 4.PHPは、ユーザー登録システムなどの高度なアプリケーションについてMySQLと組み合わせることができます。 5。PHPをデバッグするときは、error_reporting()やvar_dump()などの関数を使用できます。 6. PHPコードを最適化して、キャッシュメカニズムを使用し、データベースクエリを最適化し、組み込み関数を使用します。 7

PHPが多くのWebサイトよりも優先テクノロジースタックである理由には、その使いやすさ、強力なコミュニティサポート、広範な使用が含まれます。 1)初心者に適した学習と使用が簡単です。 2)巨大な開発者コミュニティと豊富なリソースを持っています。 3)WordPress、Drupal、その他のプラットフォームで広く使用されています。 4)Webサーバーとしっかりと統合して、開発の展開を簡素化します。

PHPは、特にWeb開発の分野で、最新のプログラミングで強力で広く使用されているツールのままです。 1)PHPは使いやすく、データベースとシームレスに統合されており、多くの開発者にとって最初の選択肢です。 2)動的コンテンツ生成とオブジェクト指向プログラミングをサポートし、Webサイトを迅速に作成および保守するのに適しています。 3)PHPのパフォーマンスは、データベースクエリをキャッシュおよび最適化することで改善でき、その広範なコミュニティと豊富なエコシステムにより、今日のテクノロジースタックでは依然として重要になります。

PHPでは、弱い参照クラスを通じて弱い参照が実装され、ガベージコレクターがオブジェクトの回収を妨げません。弱い参照は、キャッシュシステムやイベントリスナーなどのシナリオに適しています。オブジェクトの生存を保証することはできず、ごみ収集が遅れる可能性があることに注意する必要があります。

\ _ \ _ Invokeメソッドを使用すると、オブジェクトを関数のように呼び出すことができます。 1。オブジェクトを呼び出すことができるように\ _ \ _呼び出しメソッドを定義します。 2。$ obj(...)構文を使用すると、PHPは\ _ \ _ Invokeメソッドを実行します。 3。ロギングや計算機、コードの柔軟性の向上、読みやすさなどのシナリオに適しています。


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