ホームページ > 記事 > ウェブフロントエンド > PSカラーグレーディングの原理を説明する
これは Du Jiang の最初のグラフィック チュートリアルです。当初は色調整の章から直接始める予定でしたが、よく考えてみると、やはり最初に理論的な知識から始める必要があります。なぜなら、都江市は初期の PS 学習プロセスでそのような状況に遭遇したからです (ほとんどの人がこの状況に遭遇していると思います)。つまり、グラフィック チュートリアルであろうとビデオ チュートリアルであろうと、PS ケースの学習プロセス中に、次の文書を読んだ後、前期の専門家が共有した症例をもとに、元動画の症例写真を練習する際にも効果があり、PSの色補正はそれだけでとても簡単だと感じました。しかし、自分の別の写真に変更したとたんに原型に戻ってしまい、全く希望通りの色になりませんでした。専門家の指示に従って
の手順を実行したとしても、結果は依然として満足のいくものではありません。さまざまな写真を自由にソロ化できるようにするには、まずカラー グレーディングの基本原理を習得する必要があります。ナンセンスなことがたくさんありますが、本題に入りましょう。
1. 色の3要素を理解する
まずは、色を左右する3つの要素、色相、彩度、明度を理解しましょう
HSB: HSBモード対応する媒体は人間の目で、HSB モードでは、H (色相) が色相、S (彩度) が彩度、B (明度) が明るさを表します。これは下の写真でも見ることができます。
色相: 色相は、標準カラー ホイール上の 0 ~ 360° の位置によって測定されます。一般的に、色相は、赤、緑、オレンジなどの色の名前によって識別されます。黒と白は無色です。補色は、赤と緑、黄と紫、青とオレンジなど、色相環上で 120 度離れています。カラーホイール上の 180 度の間隔は、赤とシアン、黄と青、緑とマゼンタなどの対照的な色であり、それより小さい間隔は隣接する色です。
彩度: 色の純度を示し、0 の場合は灰色です。白、黒、その他のグレー色には彩度がありません。最大の彩度では、各色相が最も純粋な光を持ちます。
明るさ: 色の明るさです。 0の場合は黒になります。最大の明るさは、色の最も鮮やかな状態です。
画像は、下から上に向かって明るさが増加し、左から右に向かって彩度が増加していることを示しています
(2) CMYK は印刷で使用される 4 色を表し、C はシアン、M はマゼンタ、Y はイエローを表します)、K はブラックを表します。実際のリファレンスでは、シアン、マゼンタ、イエローを重ねて真の黒を形成することは難しく、せいぜいブラウンだけです。そこでK-blackが導入されました。黒の役割は、暗い色調を強化し、暗い色を深くすることです。 K は黒の最後の文字ですが、最初の文字ではないのは、青との混同を避けるためです。中央のものは黒で、減色モード (レイヤーのブレンド モードは乗算) であることがわかります。
上の写真から、黄色の草原を緑に変えるには何色を追加すべきかという問題を解決できます。
画像から、黄色とシアンが緑色になることがわかります。そのため、これを実現するには、黄色の草にシアンを追加するだけで済みます。効果の画像は次のとおりです。
オプションのカラー パネルでは、ロゴを左に移動すると、それぞれ赤、緑、青、白が追加され、ロゴを右に移動すると、それぞれシアン、海、黄色、黒が追加されます。
個人的な温かい提案
1. 振り返ってゼロから始めることを学び、空のカップの精神を持つことが重要です。 PS を始めたばかりの初心者でも、長年 PS に取り組んでいるマスターでも、基本を繰り返し学習し、復習する必要があります (Jiang Du の個人的な意見)
2. PS は画像を合成するために使用される 2 次元画像合成ソフトウェアです。アート処理のための媒体です。描画することが PS デザインの本来の目的ではないため、PS を使用して描画したい場合は、他の描画ソフトウェアを学ぶことができます。ソフトウェアを使用して描画するには、Illustrator などの描画ソフトを使用できますが、実用性は PS. を使用するよりも断然優れています。
PS 関連の技術記事の詳細については、PS チュートリアル 列にアクセスして学習してください。
以上がPSカラーグレーディングの原理を説明するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。