英語の辞書では、「スタック」とは、オブジェクトを別のオブジェクトの上に置くことを意味します。このデータ構造でのメモリの割り当て方法は同じです。データ要素は、キッチンにある食器の山と同じように、重ねて保存されます。したがって、操作可能なスタックデータの最後をスタックの先頭と呼ぶことができます。要素はスタックの最上位に追加することも、スタックから単純に削除することもできます。
スタックでは、シーケンスの最後の要素はスタックの先頭からのみ削除できるため、最初に表示されます。この機能は、後入れ先出し (LIFO) 機能と呼ばれます。要素を追加および削除する操作は、PUSH および POP と呼ばれます。以下のプログラムでは、追加関数と削除関数として実装しています。まず空のリストを宣言し、append() メソッドと Pop() メソッドを使用してデータ要素を追加および削除します。
スタックにプッシュ
class Stack: def __init__(self): self.stack = [] def add(self, dataval):# Use list append method to add element if dataval not in self.stack: self.stack.append(dataval) return True else: return False# Use peek to look at the top of the stack def peek(self): return self.stack[0]AStack = Stack()AStack.add("Mon")AStack.add("Tue")AStack.peek()print(AStack.peek())AStack.add("Wed")AStack.add("Thu")print(AStack.peek())Python
上記のコード例を実行すると、次の結果が得られます-
Mon MonShell
関連する推奨事項: 「Python ビデオ」 tutorial》
スタックの削除
スタックからデータ要素のみを削除する機能を実現するPythonプログラムを以下に実装します。次のプログラムの削除関数は、最上位の要素を返します。まずスタックのサイズを計算して最上位の要素を確認し、次に組み込みの Pop() メソッドを使用して最上位の要素を見つけます。次のコード実装を参照してください。
class Stack: def __init__(self): self.stack = [] def add(self, dataval):# Use list append method to add element if dataval not in self.stack: self.stack.append(dataval) return True else: return False# Use list pop method to remove element def remove(self): if len(self.stack) <= 0: return ("No element in the Stack") else: return self.stack.pop()AStack = Stack()AStack.add("Mon")AStack.add("Tue")print(AStack.remove())AStack.add("Wed")AStack.add("Thu")print(AStack.remove())Python
上記のサンプル コードを実行すると、次の結果が得られます。
Tue Thu
以上がPythonにスタックはありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

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