Redis は、キーと値のペアの形式でデータを保存するオープンソースのメモリ内データベースです。データはメモリに保存されるため、Redis は非常に高速ですが、Redis サービスが再起動されるたびにその中のデータが失われるため、Redis はデータを何らかの形式でファイルに保存するための永続ストレージ メカニズムも提供します。 、再起動するたびに、データをファイルからメモリに自動的にロードできます。
Redis のアーキテクチャは、Redis クライアント と Redis サーバー の 2 つの部分で構成されます。 Redis クライアントは、サーバーにリクエストを送信し、サーバーからの応答を受信する責任があります。サーバー側は、データの保存、データの変更など、クライアント要求の処理を担当します。
Redis は、データベース、キャッシュ、メッセージング システムとして一般的に使用されます。
Redis パブリッシュおよびサブスクライブ
Redis は、メッセージ送信に使用できるパブリッシュおよびサブスクライブ機能を提供します。Redis のパブリッシュおよびサブスクライブ メカニズムは、次の 3 つの部分で構成されます。パブリッシャー、サブスクライバー、およびチャネル。
パブリッシャーとサブスクライバーは両方とも Redis クライアントであり、チャネルは Redis サーバーです。パブリッシャーは特定のチャネルにメッセージを送信し、このチャネルにサブスクライブしているサブスクライバーはメッセージを受信できます。 Redis のパブリッシュおよびサブスクライブのメカニズムはトピックベースのパブリッシュおよびサブスクライブに似ており、チャネルはトピックに相当します。
Redis はいくつのサブスクリプションをサポートできますか?
Redis はメモリに基づいているため、Redisclient の数は物理メモリのサイズに依存し、固定数はありません。
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