ルーティングとは、ルーターが 1 つのインターフェイスからデータ パケットを受信し、データ パケットの宛先アドレスに従ってそれを転送し、別のインターフェイスに転送するプロセスを指します。
Vue.js ルーティングを使用すると、さまざまな URL を介してさまざまなコンテンツにアクセスできます。
Vue.js を使用して、マルチビューの単一ページ Web アプリケーション (単一ページ Web アプリケーション、SPA) を実装できます。
Vue.js ルーティングでは vue-router ライブラリをロードする必要があります
ただし、ルーティングを使用すると URL も変更されるため、ユーザーは URL を参照するときに URL を直接コピーできます。 Web ページ または現在のページの URL を他の人に保存するこの方法は、検索エンジンとユーザーの両方にとって使いやすい方法です。
簡単な例
Vue.js vue-router を使用すると、単一ページのアプリケーションを簡単に実装できます。
次の例では、vue-router を追加し、コンポーネントとルート マッピングを設定して、それらをレンダリングする場所を vue-router に指示します。コードは次のとおりです。
HTML コード
<script></script><script></script> <div> <h1 id="Hello-App">Hello App!</h1> <p> <!-- 使用 router-link 组件来导航. --> <!-- 通过传入 `to` 属性指定链接. --> <!-- <router-link> 默认会被渲染成一个 `<a>` 标签 --> <router-link>Go to Foo</router-link> <router-link>Go to Bar</router-link> </p> <!-- 路由出口 --> <!-- 路由匹配到的组件将渲染在这里 --> <router-view></router-view> </div>
JavaScript コード
// 0. 如果使用模块化机制编程,导入 Vue 和 VueRouter,要调用 Vue.use(VueRouter) // 1. 定义(路由)组件。 // 可以从其他文件 import 进来 const Foo = { template: '<div>foo</div>' } const Bar = { template: '<div>bar</div>' } // 2. 定义路由 // 每个路由应该映射一个组件。 其中"component" 可以是 // 通过 Vue.extend() 创建的组件构造器, // 或者,只是一个组件配置对象。 // 我们晚点再讨论嵌套路由。 const routes = [ { path: '/foo', component: Foo }, { path: '/bar', component: Bar } ] // 3. 创建 router 实例,然后传 `routes` 配置 // 你还可以传别的配置参数, 不过先这么简单着吧。 const router = new VueRouter({ routes // (缩写)相当于 routes: routes }) // 4. 创建和挂载根实例。 // 记得要通过 router 配置参数注入路由, // 从而让整个应用都有路由功能 const app = new Vue({ router }).$mount('#app') // 现在,应用已经启动了!
クリックされたナビゲーション リンクは class= のスタイルで表示されます。 「ルーターリンク-正確-アクティブルーターリンク-アクティブ」。
以上がvue.jsルーティングとは何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 Linux 新バージョン
SublimeText3 Linux 最新バージョン

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ホットトピック









