コンピュータの基本機能とも言える入出力。言語体系としてのJavaは、主にストリームモードに従って実装される。データの流れ方向はコンピュータの方向に応じて決まり、コンピュータに流れ込むデータの流れを入力ストリーム(inputStream)、コンピュータから送られるデータの流れを出力ストリーム(outputStream)と呼びます。
Java 言語システムでは、データの流れに関する主要な操作は java.io パッケージにカプセル化されており、コンピュータのデータ入出力操作は java.io パッケージ内のクラスを通じて実現されます。入力および出力オペレーション コードを作成する場合、java.io のクラスとインターフェイスを使用できるように、import ステートメントを使用して java.io パッケージをアプリケーションが配置されているクラスにインポートする必要があります。
java 入力ステートメント
Scanner クラスを使用します:
(1) java.util パッケージを使用します。 ? import java.util.*
(2) 標準入力ストリーム System.in にアタッチされる Scanner クラス オブジェクトを構築します。 ? Scanner?s =?new?Scanner(System.in);
(3) 一般的に使用される next() メソッド シリーズ: nextInt(): 入力整数、nextLine(): 入力文字列、nextDouble() :倍精度数値を入力、next():入力文字列(区切り文字としてスペースを使用)。
たとえば
import java.util.*; public class DEMO_1 { public static void main(String[] args){ Scanner s = new Scanner(System.in); System.out.print("输入你的姓名:"); String name = s.nextLine(); System.out.print("输入你的年龄:"); int age = s.nextInt(); System.out.println("姓名:" + name + " 年龄:" + age ); s.close(); //若没有关闭Scanner对象将会出现警告 } }
以上がJavaのinput文とは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

javadevelopmentisnotentirelylylypratform-IndopentDuetoseveralfactors.1)jvmvariationsaffectperformanceandbehavioracrossdifferentos.2)nativeLibrariesviajniintroducePlatform-specificissues.3)giaiasystemsdifferbeTioneplateplatifflics.4)

Javaコードは、さまざまなプラットフォームで実行するときにパフォーマンスの違いがあります。 1)JVMの実装と最適化戦略は、OracleJDKやOpenJDKなどとは異なります。 2)メモリ管理やスレッドスケジューリングなどのオペレーティングシステムの特性もパフォーマンスに影響します。 3)適切なJVMを選択し、JVMパラメーターとコード最適化を調整することにより、パフォーマンスを改善できます。

java'splatformindepentedencehaslimitationsincludingporformanceoverhead、versioncompatibulisisues、changleSwithnativeLibraryIntegration、プラットフォーム固有の機能、およびjvminStallation/maintenation。

PlatformEndependEncealLowsProgramStorunonAnyPlatformWithOdification、whilecross-platformdevelopmentReadreessomeplatform-specificAdjustments.platformindependence、explifiedByjava、unableSiversAlexecutionButMayCompromperformance

jitcompalilationinjavaenhancesperformance whelemaintaining formindepence.1)itdynamicallyTrantesiNTODENATIVEMACHINECODEATRUNTIME、最適化されたコードを最適化すること、

javaispopularforsoss-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce、runaynay" philosophy.1)itusesbytecodatiTatrunnanyjvm-adipplatform.2)ライブラリリケンディンガンドジャヴァフククレアティック - ルルクリス

Javaでプラットフォーム固有のコードを作成する理由には、特定のオペレーティングシステム機能へのアクセス、特定のハードウェアとの対話、パフォーマンスの最適化が含まれます。 1)JNAまたはJNIを使用して、Windowsレジストリにアクセスします。 2)JNIを介してLinux固有のハードウェアドライバーと対話します。 3)金属を使用して、JNIを介してMacOSのゲームパフォーマンスを最適化します。それにもかかわらず、プラットフォーム固有のコードを書くことは、コードの移植性に影響を与え、複雑さを高め、パフォーマンスのオーバーヘッドとセキュリティのリスクをもたらす可能性があります。

Javaは、クラウドネイティブアプリケーション、マルチプラットフォームの展開、および言語間の相互運用性を通じて、プラットフォームの独立性をさらに強化します。 1)クラウドネイティブアプリケーションは、GraalvmとQuarkusを使用してスタートアップ速度を向上させます。 2)Javaは、埋め込みデバイス、モバイルデバイス、量子コンピューターに拡張されます。 3)Graalvmを通じて、JavaはPythonやJavaScriptなどの言語とシームレスに統合して、言語間の相互運用性を高めます。


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