今日、機械学習言語としての Python の利点を分析したビッグデータの記事を見ました。2010 年に Python の Theano ライブラリを CPU 上で実行したとき、その速度は Numpy の 1.8 倍であったと述べられていました。 GPU Numpy で実行すると、Numpy よりも 11 倍高速になります。
#そこで、GPU と Theano の関連概念を調べ始めました。
以下は、Nvidia の公式 Web サイトからの GPU の紹介文です。ビデオは特に直感的です。
GPU アクセラレーション コンピューティングは、グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) と CPU を使用して、科学、エンジニアリング、エンタープライズ アプリケーションを高速化します。 NVIDIA® は 2007 年にこれを先駆的に行い、GPU は現在、世界中の政府研究所、大学、企業、中小企業のエネルギー効率の高いデータ センターに電力を供給しています。
アプリケーションが高速化のために GPU を活用する方法
CPU と GPU の違いを理解する簡単な方法は、CPU と GPU がタスクを処理する方法を比較することです。 CPU は、順次シリアル処理用に最適化された複数のコアで構成されています。一方、GPU は、複数のタスクを同時に処理するように設計された、数千の小型で効率的なコアで構成されています。
GPU には数千のコアがあり、並列タスクを効率的に処理できます
Theano は主流の深層学習 Python ライブラリの 1 つであり、GPU もサポートしています。テアノ。
Python ベースの深層学習
ニューラル ネットワーク アルゴリズムを実装する Python ライブラリの中で、間違いなく最も人気があるのは Theano です。ただし、Theano は厳密にはニューラル ネットワーク ライブラリではなく、さまざまな数学的抽象化を実装できる Python ライブラリです。このため、Theano の学習曲線は急峻であるため、より平坦な学習曲線を持つ Theano 上に構築された 2 つのニューラル ネットワーク ライブラリを紹介します。
最初のライブラリはラザニアです。このライブラリは、ニューラル ネットワークの各層を構築し、それを相互に積み重ねて完全なモデルを構築できる優れた抽象化を提供します。これは Theano より優れていますが、各レイヤーを構築してそれを互いの上に追加するのは少し面倒なので、Lasagne ライブラリの上に Scikit-Learn スタイルの API を提供する Nolearn ライブラリを使用して、簡単にビルドします。多層ニューラルネットワーク。
機械学習
教師あり学習
教師あり学習 (教師あり学習) とは、データに知りたい情報が含まれていることを意味します。予測 教師あり学習問題の属性には次の 2 つのカテゴリがあります:
classification
Classification (分類): サンプルは 2 つ以上のカテゴリに属しており、ラベル付けされた学習問題のデータから学習することを望んでいます。カテゴリ、ラベルのないデータの分類を予測します。たとえば、手書きの数字の認識は分類問題であり、その目標は各入力ベクトルを有限数のカテゴリにマッピングすることです。別の観点から考えると、分類は教師あり学習の (連続的ではなく) 離散的な形式です。n 個のサンプルの場合、一方は対応する限られた数のカテゴリを持ち、もう一方はサンプルにラベルを付けて割り当てようとします。正しいカテゴリです。
回帰
回帰 (回帰): 目的の出力が 1 つ以上の連続変数である場合、サケの年齢と体重の長さの関数として予測するなど、タスクは回帰と呼ばれます。
以上がPython GPU どういう意味ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Pythonの柔軟性は、マルチパラダイムサポートと動的タイプシステムに反映されていますが、使いやすさはシンプルな構文とリッチ標準ライブラリに由来しています。 1。柔軟性:オブジェクト指向、機能的および手続き的プログラミングをサポートし、動的タイプシステムは開発効率を向上させます。 2。使いやすさ:文法は自然言語に近く、標準的なライブラリは幅広い機能をカバーし、開発プロセスを簡素化します。

Pythonは、初心者から上級開発者までのすべてのニーズに適した、そのシンプルさとパワーに非常に好まれています。その汎用性は、次のことに反映されています。1)学習と使用が簡単、シンプルな構文。 2)Numpy、Pandasなどの豊富なライブラリとフレームワーク。 3)さまざまなオペレーティングシステムで実行できるクロスプラットフォームサポート。 4)作業効率を向上させるためのスクリプトおよび自動化タスクに適しています。

はい、1日2時間でPythonを学びます。 1.合理的な学習計画を作成します。2。適切な学習リソースを選択します。3。実践を通じて学んだ知識を統合します。これらの手順は、短時間でPythonをマスターするのに役立ちます。

Pythonは迅速な開発とデータ処理に適していますが、Cは高性能および基礎となる制御に適しています。 1)Pythonは、簡潔な構文を備えた使いやすく、データサイエンスやWeb開発に適しています。 2)Cは高性能で正確な制御を持ち、ゲームやシステムのプログラミングでよく使用されます。

Pythonを学ぶのに必要な時間は、人によって異なり、主に以前のプログラミングの経験、学習の動機付け、学習リソースと方法、学習リズムの影響を受けます。現実的な学習目標を設定し、実用的なプロジェクトを通じて最善を尽くします。

Pythonは、自動化、スクリプト、およびタスク管理に優れています。 1)自動化:OSやShutilなどの標準ライブラリを介してファイルバックアップが実現されます。 2)スクリプトの書き込み:Psutilライブラリを使用してシステムリソースを監視します。 3)タスク管理:スケジュールライブラリを使用してタスクをスケジュールします。 Pythonの使いやすさと豊富なライブラリサポートにより、これらの分野で優先ツールになります。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。


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