各コンストラクターにはプロトタイプ オブジェクトがあります。プロトタイプ オブジェクトにはコンストラクターへのポインターが含まれ、インスタンスにはプロトタイプ オブジェクトの内部へのポインターが含まれます。プロトタイプ オブジェクト (1) のインスタンスを別のプロトタイプ オブジェクト (2) と等しくします。
この時点で、プロトタイプ オブジェクト (2) にはプロトタイプ オブジェクト (1) へのポインターが含まれます。
次に、プロトタイプ オブジェクト (2) のインスタンスをプロトタイプ オブジェクト (3) と等しくします。このレイヤーごとの進行により、インスタンスとプロトタイプのチェーンが形成されます。これがプロトタイプ チェーンの概念です。
プロトタイプ チェーン
各コンストラクターにはプロトタイプ オブジェクトがあり、各コンストラクター インスタンスにはプロトタイプ オブジェクトを指す内部ポインター (プロト) が含まれています。最初のコンストラクターのプロトタイプ オブジェクトが 2 番目のコンストラクターのインスタンスと等しい場合、最初のコンストラクターのプロトタイプ オブジェクトには 2 番目のプロトタイプ オブジェクトへのポインターが含まれ、3 番目のプロトタイプ オブジェクトは最初のコンストラクターのインスタンスと等しくなります。コンストラクターを作成し、最初のコンストラクターのプロトタイプ オブジェクトに 2 番目のプロトタイプ オブジェクトへのポインターが含まれるようにします。3 つのプロトタイプ オブジェクトには、最初のプロトタイプ オブジェクトへのポインターも含まれ、以下同様になります。これで、インスタンスのチェーンを形成するには十分です。プロトタイプ。これはプロトタイプ チェーンの基本概念です。
function One(){ } function Two(){ } function Three(){ } Two.prototype=new One(); Three.prototype=new Two(); var three=new Three(); console.log(three); console.log(three.__proto__===Three.prototype) //true console.log(three.__proto__.__proto__===Two.prototype) //true console.log(three.__proto__.__proto__.__proto__===One.prototype) //true console.log(three.__proto__.__proto__.__proto__.__proto__===Object.prototype) //true
オブジェクト インスタンスで、オブジェクト プロトタイプにアクセスするメソッドです。
1。proto 属性を使用します。
この属性はブラウザでサポートされている属性であり、ECMAScript
2 .Object.getPrototypeOf
3 の属性ではありません。constructor.prototype
のメソッドを使用します。 proto をサポートしていないブラウザの場合は、constructor を使用してオブジェクトのコンストラクターにアクセスし、prototype を使用してプロトタイプにアクセスできます
プロトタイプ チェーンを使用して ANUGLAR スコープを説明します
#開発中このプロセスでは、コントローラーがネストされている可能性があります。次のコードを見てください:<div ng-controller="OuterCtrl"> <span>{{a}}</span> <div ng-controller="InnerCtrl"> <span>{{a}}</span> </div> </div> <script> function OuterCtrl($scope) { $scope.a = 1; } function InnerCtrl($scope) { } </script>インターフェイスには 2 つの 1 が表示され、OuterCtrl のスコープ内で変数を定義しただけですが、結果は次のとおりです。インターフェイスは、両方の a が値を持つというものです。これで、セルフ コントローラーの a は、親コントローラーから継承されます。ここで親子スコープを 2 つのプロトタイプ オブジェクトとして考えることができます。そのうちの 1 つは、他のプロトタイプ オブジェクトのインスタンス
以上がjsのプロトタイプチェーンとは何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。

Pythonはデータサイエンスや機械学習により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られており、データ分析とWeb開発に適しています。 2。JavaScriptは、フロントエンド開発の中核です。 node.jsはサーバー側のプログラミングをサポートしており、フルスタック開発に適しています。

JavaScriptは、最新のブラウザにすでに組み込まれているため、インストールを必要としません。開始するには、テキストエディターとブラウザのみが必要です。 1)ブラウザ環境では、タグを介してHTMLファイルを埋め込んで実行します。 2)node.js環境では、node.jsをダウンロードしてインストールした後、コマンドラインを介してJavaScriptファイルを実行します。


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