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ビットマップとは何ですか?グラフィック デザインの初心者のほぼ全員がこの質問をします。実際、ビットマップが何であるかを理解していなくても、デザイン ソフトウェアの学習に大きな影響はありません。もちろん、理解することが最善です。 。
ラスター イメージとも呼ばれるビットマップは、一般に写真品質の画像処理に使用され、小さな正方形のような多数のピクセルで構成されるグラフィックです。 . .ピクセルの位置と色の値で表現され、色の濃淡の変化を表現できます。
簡単に言えば、ビットマップは無数のカラー ポイントで構成されるパターンであり、無限に拡大すると、ピクセルのカラー ブロックが 1 つずつ表示され、効果が歪んで見えます。
一般的に使用される写真、スキャン、デジタル写真など、画像処理、映画やテレビの結婚式のレンダリングなどで一般的に使用されます。一般的に使用されるツール ソフトウェア: PHOTOSHOP、PAINTER など。
Photoshop は主にビットマップ画像を扱います。
ビットマップ イメージを操作すると、細部を調整したり、劇的な変更を加えたり、効果を高めたりすることができます。
ビットマップ イメージは、ビットマップ イメージまたは描画イメージとも呼ばれ、ピクセル (画素) と呼ばれる個々の点で構成されます。
ドットを配置し、異なる色でパターンを形成することができます。ビットマップを拡大すると、画像全体を構成する無数の個々の正方形が表示されます。ビットマップのサイズを大きくすると、個々のピクセルが増加し、線や形状がギザギザになって見えるようになります。
しかし、少し離れて見ると、ビットマップ画像の色と形が連続的に見えます。各ピクセルは個別に色付けされているため、選択した領域を一度に 1 ピクセルずつ操作することで、影を深めたり、色を強調したりするなど、ほぼ写真のようにリアルな効果を生み出すことができます。ビットマップ サイズを小さくすると、ピクセルが減って画像全体が小さくなるため、元の画像も歪みます。
同様に、ビットマップ イメージは配置されたピクセルの集合として作成されるため、部分的なビットマップを個別に操作 (移動など) することはできません。
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