ご存知のとおり、JavaScript は柔軟な言語です。その柔軟性は多くの落とし穴ももたらしますが、もちろん、中には設計上の欠陥もあります。たとえば
変数には宣言なしで値が割り当てられます。デフォルトは
などのグローバル変数です。(function () { a = 3; })(); console.log(window.a); // 输出3
オブジェクトには同じ名前の属性が複数あり、最後に割り当てられた属性が以前の値を上書きします。
などvar obj = { c: 3, c: 4 } // obj 为 {c:4}
== や typeof などの落とし穴は無数にあります。結局のところ、JavaScript の父は言語の設計に 1 週間しか費やしませんでした (笑)。
JavaScript の厳密モードとは
JavaScript の厳密モードでは、JavaScript の記述方法にいくつかの制限があります。厳密モードでこれらの制限に違反すると、コードはエラーを報告します。
1. 概要
ECMAscript 5 では、通常の実行モードに加えて、2 番目の実行モード「strict モード」が追加されています。名前が示すように、このモードでは Javascript がより厳しい条件で実行されます。
「厳密モード」を確立する主な目的は次のとおりです。
- Javascript 構文の不合理で不正確な部分を削除し、いくつかの奇妙な動作を減らします。
- コード操作のいくつかの安全でない側面を排除し、コード操作の安全性を確保します。- コンパイラの効率を向上させ、実行速度を向上させます。
- 将来の Javascript の新しいバージョンへの道を開きます。
「厳密モード」は、JavaScript のより合理的で安全かつ厳密な開発方向を反映しており、IE 10 を含む主流ブラウザはすでにそれをサポートしており、多くの大規模プロジェクトがそれを全面的に採用し始めています。
一方、同じコードでも「厳密モード」では実行結果が異なる場合があります。「通常モード」で実行できる一部のステートメントは「厳密モード」では実行されません。これらの内容をマスターすると、JavaScript をより詳しく理解し、より優れたプログラマーになれるでしょう。
この記事では「ストリクトモード」について詳しく紹介します。
2. エントリーサイン 「厳密モード」に入る兆候は次の行です:
「厳密に使用する」;
古いバージョンのブラウザでは、これを通常の文字列として扱い、無視します。
3. の呼び出し方法 「ストリクトモード」には、シーンに合わせて2つの呼び出し方法があります。
3.1 スクリプト ファイル全体の場合スクリプト ファイルの最初の行に「use strict」と入力すると、スクリプト全体が「strict モード」で実行されます。このステートメント行が最初の行ではない場合、その行は無効となり、スクリプト全体が「通常モード」で実行されます。異なるモードのコード ファイルが 1 つのファイルにマージされる場合、これには特別な注意が必要です。
<script> "use strict"; console.log("这是严格模式。"); </script> <script> console.log("这是正常模式。"); </script>上記のコードは、Web ページに 2 つの Javascript コードがあることを示しています。前者のスクリプト タグは厳密モードですが、後者のスクリプト タグは厳密モードではありません。
関数本体の最初の行に「use strict」と入力すると、関数全体が「strict モード」で実行されます。
function strict(){ "use strict"; return "这是严格模式。"; } function notStrict() { return "这是正常模式。"; }
最初の呼び出しメソッドはファイルのマージに適さないため、2 番目のメソッドを借用して、すぐに実行される匿名関数にスクリプト ファイル全体を入れる方が良い方法です。
(function (){ "use strict"; // some code here })();
4. 文法と動作の変更 厳密モードでは、JavaScript の構文と動作にいくつかの変更が加えられています。
4.1 グローバル変数の明示的な宣言通常モードでは、宣言されずに変数に値が割り当てられると、デフォルトでグローバル変数になります。厳密モードではこの使用は禁止されており、グローバル変数は明示的に宣言する必要があります。
"use strict"; v = 1; // 报错,v未声明 for(i = 0; i < 2; i++) { // 报错,i未声明 }したがって、厳密モードでは、使用する前に変数を var コマンドで宣言する必要があります。
JavaScript 言語の特徴は、「動的バインディング」が可能であることです。つまり、特定のプロパティやメソッドがどのオブジェクトに属するかは、コンパイル時ではなく実行時に決定されます。
厳密モードでは動的バインディングは許可されず、静的バインディングのみが許可されます。つまり、プロパティとメソッドがどのオブジェクトに属するかは、コンパイル段階で決定する必要があります。これにより、コンパイル効率が向上し、コードが読みやすくなり、予期せぬ事態が少なくなります。
具体的には、次のような側面が含まれます。
(1) with ステートメントの使用は禁止されています。 with ステートメントでは、コンパイル時に属性がどのオブジェクトに属しているかを判断できないためです。
(2)创设eval作用域
正常模式下,Javascript语言有两种变量作用域(scope):全局作用域和函数作用域。严格模式创设了第三种作用域:eval作用域。
正常模式下,eval语句的作用域,取决于它处于全局作用域,还是函数作用域。严格模式下,eval语句本身就是一个作用域,不再能够生成全局变量了,它所生成的变量只能用于eval内部。
"use strict"; var x = 2; console.info(eval("var x = 5; x")); // 5 console.info(x); // 2
4.3 增强的安全措施
(1)禁止this关键字指向全局对象
function f(){ return !this; } // 返回false,因为"this"指向全局对象,"!this"就是false function f(){ "use strict"; return !this; }
// 返回true,因为严格模式下,this的值为undefined,所以"!this"为true。
因此,使用构造函数时,如果忘了加new,this不再指向全局对象,而是报错。
function f(){ "use strict"; this.a = 1; }; f(); // 报错,this未定义
(2)禁止在函数内部遍历调用栈
function f1(){ "use strict"; f1.caller; // 报错 f1.arguments; // 报错 } f1();
4.4 禁止删除变量
严格模式下无法删除变量。只有configurable设置为true的对象属性,才能被删除。
"use strict"; var x; delete x; // 语法错误 var o = Object.create(null, 'x', { value: 1, configurable: true }); delete o.x; // 删除成功
4.5 显式报错
正常模式下,对一个对象的只读属性进行赋值,不会报错,只会默默地失败。严格模式下,将报错。
"use strict"; var o = {}; Object.defineProperty(o, "v", { value: 1, writable: false }); o.v = 2; // 报错
严格模式下,对一个使用getter方法读取的属性进行赋值,会报错。
"use strict"; var o = { get v() { return 1; } }; o.v = 2; // 报错
严格模式下,对禁止扩展的对象添加新属性,会报错。
"use strict"; var o = {}; Object.preventExtensions(o); o.v = 1; // 报错
严格模式下,删除一个不可删除的属性,会报错。
"use strict"; delete Object.prototype; // 报错
4.6 重名错误
严格模式新增了一些语法错误。
(1)对象不能有重名的属性
正常模式下,如果对象有多个重名属性,最后赋值的那个属性会覆盖前面的值。严格模式下,这属于语法错误。
"use strict"; var o = { p: 1, p: 2 }; // 语法错误
(2)函数不能有重名的参数
正常模式下,如果函数有多个重名的参数,可以用arguments[i]读取。严格模式下,这属于语法错误。
"use strict"; function f(a, a, b) { // 语法错误 return ; }
4.7 禁止八进制表示法
正常模式下,整数的第一位如果是0,表示这是八进制数,比如0100等于十进制的64。严格模式禁止这种表示法,整数第一位为0,将报错。
"use strict"; var n = 0100; // 语法错误
4.8 arguments对象的限制
arguments是函数的参数对象,严格模式对它的使用做了限制。
(1)不允许对arguments赋值
"use strict"; arguments++; // 语法错误 var obj = { set p(arguments) { } }; // 语法错误 try { } catch (arguments) { } // 语法错误 function arguments() { } // 语法错误 var f = new Function("arguments", "'use strict'; return 17;"); // 语法错误
(2)arguments不再追踪参数的变化
function f(a) { a = 2; return [a, arguments[0]]; } f(1); // 正常模式为[2,2] function f(a) { "use strict"; a = 2; return [a, arguments[0]]; } f(1); // 严格模式为[2,1]
(3)禁止使用arguments.callee
这意味着,你无法在匿名函数内部调用自身了。
"use strict"; var f = function() { return arguments.callee; }; f(); // 报错
4.9 函数必须声明在顶层
将来Javascript的新版本会引入”块级作用域”。为了与新版本接轨,严格模式只允许在全局作用域或函数作用域的顶层声明函数。也就是说,不允许在非函数的代码块内声明函数。
"use strict"; if (true) { function f() { } // 语法错误 } for (var i = 0; i < 5; i++) { function f2() { } // 语法错误 }
4.10 保留字
为了向将来Javascript的新版本过渡,严格模式新增了一些保留字:implements, interface, let, package, private, protected, public, static, yield。
使用这些词作为变量名将会报错。
function package(protected) { // 语法错误 "use strict"; var implements; // 语法错误 }
此外,ECMAscript第五版本身还规定了另一些保留字:class, enum, export, extends, import, super。它们也是不能使用的。
以上内容是小编给大家介绍的关于JavaScript严格模式详解的全部内容,希望大家喜欢。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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