HTML5 の利点
HTML5 は、HTML、XHTML、および HTML DOM の新しい標準になります。
HTML の最後のバージョンは 1999 年に作成されました。それ以来、Web の世界は劇的に変化しました。
HTML5 はまだ開発中です。ただし、最新のブラウザのほとんどはすでに HTML5 をある程度サポートしています。
HTML5 を学ぶにはどうすればよいですか?
1. 実践に注意を払い、実践から真の知識を獲得してください。
現在、多くのことを学んだ人の多くは、HTNL5 を学習する際に、自分で操作を練習することを好まず、ビデオを見たり、独学で暗唱したりすることを好みますが、実はこの学習方法は間違っています。コードを学習するには、自分で行う必要があります。実践的な練習を重ねることでのみ、コードに慣れることができます。これは段階的なプロセスです。したがって、コードをマスターするということは、単に暗記するだけではなく、試すことも重要です。自分でコードを書いてみて問題点を発見し、最後にまとめて理論を立てて覚えていきます。
2. 全体から部分へ、骨格から血肉へ
HTMLやCSSを学ぶ際には、Webページの構築や関連知識が含まれることが多いです。そこで採用すべきは「外から内へ」「全体から部分へ」「全体から細部へ」という学習方法です。したがって、新しい知識を学ぶときは、枝葉を網羅し、特定の細部に固執してそれに耽溺しないようにする必要があります。骨格は学習の概要のようなもので、まず骨格を見つけて枝を追加していく学習方法により、知識の損失を最小限に抑え、知識間の関係を確立しやすくなります。
3. 記憶は非常に重要です
最初の方法では、練習に集中することについて話しましたが、これは記憶を無視するという意味ではありません。さまざまな質問をまとめたものが、覚えておくべき知識ポイントとなります。たとえば、どのようなデータ型があるか、どのようなラベル要素があるかなどです。多くの人は学習過程で理解することが最も重要であると考えているため、この種の知識点に遭遇した場合は、暗記して習得する必要がありますが、この考えは間違っています。だって、覚えられないのにどうやって理解できるのでしょう?
4. アナロジー
CSS 導入方法の知識点を学習する際には、別の学習方法が採用されます。アナロジー、あるいは分析とも言えます。この学習方法は主に、2 つ以上の類似したものを区別することを目的としています。 StrongとEM、ブロック要素とライン要素、同期と非同期などの知識は似たような知識があるので、学習する際はもっと考えて、いくつかの違いを捉えて組み合わせて覚えるべきです。
5. 段階的な学習
学習は時間の経過とともに蓄積されるプロセスです。一度に多くのことを学ぶことは誰にもできません。学習のプロセスと同じように、通常はいくつかの大規模な知識に遭遇すると、この種の知識を把握するのは比較的困難です。もちろん、このような知識に出会ったときも、不安にならずに、アニメーションのフレームワークを学ぶなど、一歩一歩、地に足を着いて取り組んでください。学習はステップバイステップのプロセスであり、学習の考え方も非常に重要です。つまり、ステップバイステップで完了する必要があることはわかっていますが、どうやって始めればよいかわかりませんどこから始めるべきか。このとき、明確な学習アイデアが必要です。知識を学習する過程では、アイデアに注意を払うことが焦点となり、具体的な小さな知識点は血となり肉となります。
学習は一夜にして成るものではありません。学習プロセス中に適切な学習方法を確立することが重要です。自分なりの学習方法をマスターすることは、一生役に立ちます。
html5 上級者道
1. HTML5 チュートリアル
主に HTML のタグ、属性、イベントを学習します
2. CSS チュートリアル
主に CSS を使用して Web ページのスタイルとレイアウトを制御する方法を学びます。 CSS3を解説した本が必要です。
3. JavaScript チュートリアル
HTML5 の開発では、主に JS 言語が使用されます。そこでJS言語を学びましょう。必要に応じて、開発を容易にするためにいくつかの JS ライブラリについても学習する必要があります。
上記は基本的なものであり、HTML5 開発では次のテクノロジが使用される場合があります。
4. HTML5 のその他のコア テクノロジー
1. WebWorker
はブラウザーで複数の JS スクリプトを実行できます。時間のかかる作業をバックグラウンドで実行する必要がある場合に使用できます。
2. WebSocket
ブラウザはサーバーと双方向で通信できます。 Socket メソッドを使用すると、ブラウザとサーバー間の通信効率が大幅に向上します。リアルタイムチャットなど、ブラウザとサーバー間の通信が頻繁に行われる場面でご利用いただけます。
3. Canvas2D
関連する推奨事項「H5 チュートリアル」
以上がHTML5を学ぶにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

html5的div元素默认一行不可以放两个。div是一个块级元素,一个元素会独占一行,两个div默认无法在同一行显示;但可以通过给div元素添加“display:inline;”样式,将其转为行内元素,就可以实现多个div在同一行显示了。

html5中列表和表格的区别:1、表格主要是用于显示数据的,而列表主要是用于给数据进行布局;2、表格是使用table标签配合tr、td、th等标签进行定义的,列表是利用li标签配合ol、ul等标签进行定义的。

固定方法:1、使用header标签定义文档头部内容,并添加“position:fixed;top:0;”样式让其固定不动;2、使用footer标签定义尾部内容,并添加“position: fixed;bottom: 0;”样式让其固定不动。

HTML5中画布标签是“<canvas>”。canvas标签用于图形的绘制,它只是一个矩形的图形容器,绘制图形必须通过脚本(通常是JavaScript)来完成;开发者可利用多种js方法来在canvas中绘制路径、盒、圆、字符以及添加图像等。

html5中不支持的标签有:1、acronym,用于定义首字母缩写,可用abbr替代;2、basefont,可利用css样式替代;3、applet,可用object替代;4、dir,定义目录列表,可用ul替代;5、big,定义大号文本等等。

html5废弃了dir列表标签。dir标签被用来定义目录列表,一般和li标签配合使用,在dir标签对中通过li标签来设置列表项,语法“<dir><li>列表项值</li>...</dir>”。HTML5已经不支持dir,可使用ul标签取代。

html5是指超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改,即第5代HTML。HTML5是Web中核心语言HTML的规范,用户使用任何手段进行网页浏览时看到的内容原本都是HTML格式的,在浏览器中通过一些技术处理将其转换成为了可识别的信息。HTML5由不同的技术构成,其在互联网中得到了非常广泛的应用,提供更多增强网络应用的标准机。

因为html5不基于SGML(标准通用置标语言),不需要对DTD进行引用,但是需要doctype来规范浏览器的行为,也即按照正常的方式来运行,因此html5只需要写doctype即可。“!DOCTYPE”是一种标准通用标记语言的文档类型声明,用于告诉浏览器编写页面所用的标记的版本。


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