この記事では、jQuery ベースのキーボード イベント リスニング コントロール (コード例) を紹介します。一定の参考価値があります。必要な友人は参照してください。お役に立てば幸いです。
最近のプロジェクトでは、元に戻す、やり直し、移動、ズームなどの操作を実行するためにキーボード イベントを監視する必要がある描画ボードを作成したいと考えたので、キーボード イベント監視コントロールを簡単に実装しました。 、その過程で少し得たものを整理してみましたので、皆様のお役に立てれば幸いです、また専門家のアドバイスも頂ければ幸いです。
1. 自動的にフォーカスを取得する
ブラウザのキーボード イベントは、フォーカスを取得できる要素をリッスンするようにのみ設定できるようで、通常はイベント
、 フォーカスを取得できる要素はないため、フォーカスを取得できるようにターゲット要素のプロパティを変更する必要があります。もう 1 つの可能な方法は、イベントを などのタグに委任することです。ここでは最初のタイプのメソッドが使用されます。もちろん、変更できる属性は複数あります。たとえば、
タグの場合、その "editable" 属性を true に設定できますが、ここで使用されるのはtabindex 値を設定することです。コードは次のとおりです:
$ele.attr('tabindex', 1);
また、フォーカス イベントのトリガーには要素のクリックや TAB の切り替えが必要であり、人間の直感とは一致しないため、マウスの動きを監視する必要があります。 -in イベントにより、ターゲット要素が「自動的に」フォーカスを取得できるようになります:
$ele.on('mouseenter', function(){ $ele.focus(); });
2. キーボード イベントをリッスンする
顧客がプロジェクトで使用するブラウザは主に Chrome (実際には 36x) であるため、 jQuery のイベント監視のみが使用されます:
$ele.on('keydown', this._keyDownHandler.bind(this));
実装はコントロール指向であるため、キーボード アクションに応答するプライベート メソッド _keyDownHandler が定義されています。
3. キー イベント スクリーニング
jQuery イベント リスナーは多くのイベント オブジェクト情報を返すため、スクリーニングする必要があります。この目的のために、キーの押下を処理するプライベート メソッド _keyCodeProcess が定義されています
function _keyCodeProcess(e){ var code = e.keyCode + ''; var altKey = e.altKey; var ctrlKey = e.ctrlKey; var shiftKey = e.shiftKey; var threeKey = altKey && ctrlKey && shiftKey; var ctrlAlt = altKey && ctrlKey; var altShift = altKey && shiftKey; var ctrlShift = shiftKey && ctrlKey; var keyTypeSet = this.keyTypeSet; var resStr = ''; if(threeKey){ resStr = keyTypeSet.threeKey[code]; } else if(ctrlAlt) { resStr = keyTypeSet.ctrlAlt[code]; } else if(ctrlShift) { resStr = keyTypeSet.ctrlShift[code]; } else if(altShift) { resStr = keyTypeSet.altShift[code]; } else if(altKey) { resStr = keyTypeSet.altKey[code]; } else if(ctrlKey) { resStr = keyTypeSet.ctrlKey[code]; } else if(shiftKey) { resStr = keyTypeSet.shiftKey[code]; } else { resStr = keyTypeSet.singleKey[code]; } return resStr };
ここでの keyTypeSet は、Ctrl、Shift、Alt ボタンのさまざまなタイプの組み合わせを格納するルックアップ テーブルに似たオブジェクトです。各組み合わせの下に、キー コードに従ってカスタム イベント タイプ文字列が格納されます。イベント発生時 この文字列は後ほどここから返されます もちろん対応するカスタムイベントがない場合は素直に空文字列が返されます。
4. イベント配布
_keyCodeProcessメソッドは、イベントからイベントタイプを抽出し、リスニングコールバック関数をあらかじめルックアップテーブルコールバックに格納しておき、そのキーを「巧妙に」名前だけにしておきます。カスタム イベント文字列の前に「on」プレフィックスを追加すると、簡単に呼び出すことができます。前述の _keyDownHandler は、このために設計されています:
function _keyDownHandler(e){ var strCommand = this._keyCodeProcess(e); var objEvent = { type: '', originEvent: e.originEvent }; strCommand && this.callback['on' + strCommand](objEvent); return null; };
5. イベントのサブスクリプションとサブスクリプション解除
前述のとおり, コールバック関数を保存し、適時に呼び出すので、開発者がコールバック関数をオブジェクト インスタンスに簡単に保存できるように、「サブスクリプション」インターフェイスを公開する必要があります。このため、.bind インターフェイスを定義しました。 ##
function bind(type, callback, description){ var allType = this.allEventType; if(allType.indexOf(type) === -1){ throwError('不支持改事件类型,请先扩展该类型,或采用其他事件类型'); } if(!(callback instanceof Function)){ throwError('绑定的事件处理回调必须是函数类型'); } this.callback['on' + type] = callback; this.eventDiscibeSet[type] = description || '没有该事件的描述'; return this; };人間用なので、ついでに型チェックもしてみました。
インターフェイスの「対称性」によれば、サブスクライブとサブスクライブ解除を行うのが最善であるため、.unbind インターフェイスは 1 行のコードのみで定義され、実装は次のようになります。
function unbind(type){ this.callback['on' + type] = this._emptyEventHandler; return this; };6. カスタム イベント タイプの拡張
キーボード イベントの組み合わせは豊富でカラフルです。すべてをコントロールに組み込むと、非常に肥大化します。そのため、開発者は、いくつかの一般的なキーの組み合わせに加えて、キーの組み合わせをカスタマイズし、.extendEventType メソッドを介して返すことができます。文字列:
function extendEventType(config){ var len = 0; if(config instanceof Array){ len = config.length; while(len--){ this._setKeyComposition(config[len]); } } else { this._setKeyComposition(config); } return this; };._setKeyComposition は、カスタム キーボード イベントを書き込むために使用されるプライベート メソッドです:
_setKeyComposition(config){ var altKey = config.alt; var ctrlKey = config.ctrl; var shiftKey = config.shift; var threeKey = altKey && ctrlKey && shiftKey; var ctrlAlt = altKey && ctrlKey; var altShift = altKey && shiftKey; var ctrlShift = shiftKey && ctrlKey; var code = config.code + ''; if(threeKey){ this.keyTypeSet.threeKey[code] = config.type; } else if(ctrlAlt) { this.keyTypeSet.ctrlAlt[code] = config.type; } else if(ctrlShift) { this.keyTypeSet.ctrlShift[code] = config.type; } else if(altShift) { this.keyTypeSet.altShift[code] = config.type; } else if(altKey) { this.keyTypeSet.altKey[code] = config.type; } else if(ctrlKey) { this.keyTypeSet.ctrlKey[code] = config.type; } else if(shiftKey) { this.keyTypeSet.shiftKey[code] = config.type; } else { this.keyTypeSet.singleKey[code] = config.type; } return null; };このようにして、キーボード イベントをリッスンします。以下のように、コントロールが完成しました。 完全な実装コードは次のとおりです。
/** * @constructor 键盘事件监听器 * */ function KeyboardListener(param){ this._init(param); } !function(){ /** * @private {String} param.ele 事件对象选择器 * */ KeyboardListener.prototype._init = function _init(param){ this.$ele = $(param.ele); this._initEvents(); this._initEventType(); return null; }; /** * @private _emptyEventHandler 空白事件响应 * */ KeyboardListener.prototype._emptyEventHandler = function _emptyEventHandler(){ return null; }; /** * @private _initEventType 初始化所有初始自定义事件类型 * */ KeyboardListener.prototype._initEventType = function _initEventType(){ var allType = ['up', 'down', 'left', 'right', 'undo', 'redo', 'zoomIn', 'zoomOut', 'delete']; var intLen = allType.length; this.allEventType = allType; this.callback = {}; this.eventDiscibeSet = {}; for(var intCnt = 0; intCnt } config 键盘事件配置方案 * @param {String} config.type 自定义事件类型 * @param {keyCode} config.code 按键的码值 * @param {Boolean} [config.ctrl] 是否与 Ctrl 形成组合键 * @param {Boolean} [config.alt] 是否与 Alt 形成组合键 * @param {Boolean} [config.shift] 是否与 Shift 形成组合键 * */ KeyboardListener.prototype.extendEventType = function extendEventType(config){ var len = 0; if(config instanceof Array){ len = config.length; while(len--){ this._setKeyComposition(config[len]); } } else { this._setKeyComposition(config); } return this; }; /** * @method bind 绑定自定义的键盘事件 * @param {String} type 事件类型 如:['up', 'down', 'left', 'right', 'undo', 'redo', 'delete', zoomIn, 'zoomOut'] * @param {Function} callback 回调函数,参数为一个自定义的仿事件对象 * @param {String} description 对绑定事件的用途进行说明 * */ KeyboardListener.prototype.bind = function bind(type, callback, description){ var allType = this.allEventType; if(allType.indexOf(type) === -1){ throwError('不支持改事件类型,请先扩展该类型,或采用其他事件类型'); } if(!(callback instanceof Function)){ throwError('绑定的事件处理回调必须是函数类型'); } this.callback['on' + type] = callback; this.eventDiscibeSet[type] = description || '没有该事件的描述'; return this; }; /** * @method unbind 解除事件绑定 * @param {String} type 事件类型 * */ KeyboardListener.prototype.unbind = function unbind(type){ this.callback['on' + type] = this._emptyEventHandler; return this; }; }();[関連する推奨事項:
jQuery ビデオ チュートリアル ]
以上がjQueryベースのキーボードイベントリスニング制御の紹介(コード例)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

SecLists
SecLists は、セキュリティ テスターの究極の相棒です。これは、セキュリティ評価中に頻繁に使用されるさまざまな種類のリストを 1 か所にまとめたものです。 SecLists は、セキュリティ テスターが必要とする可能性のあるすべてのリストを便利に提供することで、セキュリティ テストをより効率的かつ生産的にするのに役立ちます。リストの種類には、ユーザー名、パスワード、URL、ファジング ペイロード、機密データ パターン、Web シェルなどが含まれます。テスターはこのリポジトリを新しいテスト マシンにプルするだけで、必要なあらゆる種類のリストにアクセスできるようになります。

WebStorm Mac版
便利なJavaScript開発ツール

mPDF
mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード
Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) は、非常に脆弱な PHP/MySQL Web アプリケーションです。その主な目的は、セキュリティ専門家が法的環境でスキルとツールをテストするのに役立ち、Web 開発者が Web アプリケーションを保護するプロセスをより深く理解できるようにし、教師/生徒が教室環境で Web アプリケーションを教え/学習できるようにすることです。安全。 DVWA の目標は、シンプルでわかりやすいインターフェイスを通じて、さまざまな難易度で最も一般的な Web 脆弱性のいくつかを実践することです。このソフトウェアは、
