この記事では、JavaScript 関数の内部プロパティを (例とともに) 紹介します。これには一定の参考値があります。必要な友人は参照できます。お役に立てば幸いです。
関数内には、this と argument という 2 つの特別なオブジェクトがあります。Arguments は、関数に渡されるすべてのパラメータを含む配列のようなオブジェクトです。主に関数のパラメータを保存するために使用されます。引数オブジェクトには、引数オブジェクトを所有する関数へのポインタである callee 属性もあります。
callee
function fact(num){ if(num<p>これは、再帰メソッドを使用して階乗を実装する関数です。このメソッドに関する 1 つの問題は、ファクトの名前が変更されると、関数内の関数が時刻名が変更されていない場合、関数は無効です。このとき、callee 属性は現在の関数を num パラメータ オブジェクトに置き換えるために使用されます。これは事実です。</p><p>callee を使用して以下を実装します</p><pre class="brush:php;toolbar:false">function fact(num){ if(num<p style="white-space: normal;">this</p><p>this関数実行の環境オブジェクトを指します。関数がオブジェクトのメソッドとして呼び出される場合、このときの this オブジェクトは現在関数を呼び出しているオブジェクトを指します。 </p><p>異なる環境では、this が指す値が異なります。ここでは、さまざまな実行環境で this が指すいくつかの値を示します。</p><p>メソッド呼び出し</p><p>関数がオブジェクト メソッドとして使用され、関数内の this は現在のオブジェクトにバインドされます (メソッド呼び出しとも呼ばれます) </p><p>例: </p><pre class="brush:php;toolbar:false">var myNum = { value:1, increment:function(arg){ this.value +=arg; } }; myNum.increment(3); console.log('example1:'+myNum.value);//example1:4
上記のインクリメントはオブジェクト メソッドであり、オブジェクトメソッド内の this 現在のオブジェクトを指します
関数呼び出し
関数が非オブジェクト メソッドとして使用される場合、これはグローバル オブジェクト ウィンドウにバインドされます。現時点では内部関数なので、that = this を使用できます。
// 一般的函数 function add(a){ return a+2 ; } var value = 2; myNum.count = function (){ let value = 1; let help = function(){ this.value = add(this.value); } help(); console.log(this.value);//4 } myNum.count(); that = this方式 var value = 2; myNum.count = function (){ let value = 1; let that = this; let help = function(){ that.value = add(that.value); } help(); console.log(that.value);//3 } myNum.count();
Constructor
new 演算子を使用してコンストラクターを呼び出すと、まずコンストラクターに接続されたプロトタイプ (プロトタイプ オブジェクト) が作成され、次にこれがオブジェクトにバインドされます
function Person(name){ this.name = name; } Person.prototype.sayName = function(){ return this.name; } var person1 = new Person('TOM'); console.log(person1.sayName());
apply\call\bind
これを指定された環境オブジェクトにバインドします
var people = { name:"LILY" } console.log(Person.prototype.sayName.apply(people)); console.log(Person.prototype.sayName.bind(people)()); console.log(Person.prototype.sayName.call(people));
call: このメソッドは、指定された this 値と指定されたパラメーター リストを使用して関数を呼び出します。
apply: このメソッドは、指定された this 値と指定されたパラメーター (配列または配列のようなオブジェクト) を使用して関数を呼び出します。
bind: このメソッドは新しい関数を作成し、呼び出されたときに this キーワードを指定された「値」に設定します。
ES6 アロー関数
es6 アロー関数の this は、実行環境オブジェクトではなく、定義されているオブジェクトを指します。つまり、これはアロー関数で使用されるときに変更されない値です
function foo(){ setTimeout(()=>{ console.log('name:',this.name); },1000) } var name = "kiki"; foo.call({name:"didi"});//name:didi
アロー関数の this の値は、それが定義された環境オブジェクトを指します es5 でのアロー関数の実装方法: that = this の仕組みを使用して this のバインディングを実現します
上 これは関数の内部プロパティの理解です。
以上がJavaScript 関数の内部プロパティの概要 (例付き)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。


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