この記事の内容は Vue2.6 の nextTick メソッドの解析に関するものです。必要な方は参考にしていただければ幸いです。
Vue 2.6 の nextTick メソッドの簡単な分析。
イベント ループ
JS の イベント ループ と タスク キュー は、実際、nextTick の概念を理解するための鍵です。
実際、このインターネット上にはそれを詳しく紹介した質の高い記事がたくさんあるので、簡単に読んでみました。
次の内容はブラウザ側 JS に適用されます。NodeJS のイベント ループ メカニズムは異なります。
仕様では、タスクが task(macrotask)
と microtask
の 2 つのカテゴリに分類されると規定されています。
通常 task
と見なされるタスク ソース:
setTimeout / setInterval setImmediate MessageChannel I/O UI rendering
通常 microtask
と見なされるタスク ソース:
Promise process.nextTick MutationObserver Object.observe(已废弃)
簡単な概要: (これが公式の仕様です)
まず、実行コンテキスト スタックが空になるまで スクリプト script の実行を開始し、その後 ## のクリアを開始します。 #microtask queue タスクは先入れ先出しでキューに入れられ、それぞれが次々に実行され、タスクがクリアされた後にイベント ループが実行されます。
イベント ループ: タスク キューからタスクを継続的にフェッチし、実行のためにスタックにプッシュし、現在のタスクで実行します。ループ microtask queue 内のタスクを順番にクリアします。クリア後、ページ更新のレンダリングがトリガーされる場合があります (ブラウザーによって決定されます)。
- その後、
イベント ループの手順を繰り返します。
nextTick
Vue のデータから DOM の更新されたレンダリングへの変更は、非同期プロセスです。このメソッドは、DOM 更新サイクルの終了後に遅延コールバックを実行するために使用されます。
使用方法は非常に簡単です:
// 修改数据 vm.msg = 'Hello'; // DOM 还没有更新 Vue.nextTick(function() { // DOM 更新了 }); // 作为一个 Promise 使用 Vue.nextTick().then(function() { // DOM 更新了 });コメントを除いたソース コードは実際には 100 行未満ですが、それでも全体を理解するのは非常に簡単です。 これは 3 つの部分に分かれています。 モジュール変数導入されたモジュールと定義された変数の紹介。
// noop 空函数,可用作函数占位符 import { noop } from 'shared/util'; // Vue 内部的错误处理函数 import { handleError } from './error'; // 判断是IE/IOS/内置函数 import { isIE, isIOS, isNative } from './env'; // 使用 MicroTask 的标识符 export let isUsingMicroTask = false; // 以数组形式存储执行的函数 const callbacks = []; // nextTick 执行状态 let pending = false; // 遍历函数数组执行每一项函数 function flushCallbacks() { pending = false; const copies = callbacks.slice(0); callbacks.length = 0; for (let i = 0; i 非同期遅延関数<h2></h2>次はコアの<p>非同期遅延関数<strong>です。ここで、Vue のバージョンごとに採用される戦略は実際には異なります。 </strong></p><p>2.6<strong> バージョンでは、</strong>microtask<strong> を非同期遅延ラッパーとして使用することを優先します。 </strong></p><p>2.5<strong> バージョンは、</strong>macrotask と microtask<strong> を組み合わせたものです。ただし、再描画前に状態が変化する場合 (#6813 など)、小さな問題が発生します。さらに、イベント ハンドラーで </strong>macrotask<strong> を使用すると、回避できない奇妙な動作が発生する可能性があります (#7109、#7153、#7546、#7834、#8109 など)。 </strong></p>つまり、<p>2.6<strong> バージョンは現在 </strong>microtask<strong> を使用していますが、これもなぜでしょうか。 。 </strong>2.4<strong> 以前のバージョンでも </strong>microtask<strong> を使用しているためです。 。 。 </strong></p><p>microtask<strong> </strong>microtask<strong> の優先順位が高く、イベントが一連のイベントで発生するため、場合によっては問題が発生します (#4521、 #6690 回避策) 同じイベントのバブリング中にも起動します (#6566)。 </strong></p><pre class="brush:php;toolbar:false">// 核心的异步延迟函数,用于异步延迟调用 flushCallbacks 函数 let timerFunc; // timerFunc 优先使用原生 Promise // 原本 MutationObserver 支持更广,但在 iOS >= 9.3.3 的 UIWebView 中,触摸事件处理程序中触发会产生严重错误 if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { const p = Promise.resolve(); timerFunc = () => { p.then(flushCallbacks); // IOS 的 UIWebView,Promise.then 回调被推入 microtask 队列但是队列可能不会如期执行。 // 因此,添加一个空计时器“强制”执行 microtask 队列。 if (isIOS) setTimeout(noop); }; isUsingMicroTask = true; // 当原生 Promise 不可用时,timerFunc 使用原生 MutationObserver // 如 PhantomJS,iOS7,Android 4.4 // issue #6466 MutationObserver 在 IE11 并不可靠,所以这里排除了 IE } else if ( !isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (isNative(MutationObserver) || // PhantomJS 和 iOS 7.x MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]') ) { let counter = 1; const observer = new MutationObserver(flushCallbacks); const textNode = document.createTextNode(String(counter)); observer.observe(textNode, { characterData: true, }); timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2; textNode.data = String(counter); }; isUsingMicroTask = true; // 如果原生 setImmediate 可用,timerFunc 使用原生 setImmediate } else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { timerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks); }; } else { // 最后的倔强,timerFunc 使用 setTimeout timerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0); }; }優先度を一文で要約:
マイクロタスクの優先度。
約束 > MutationObserver > setImmediate > setTimeoutnextTick関数
nextTick 関数。 2 つのパラメータを受け入れます:
- cb コールバック関数
- : 遅延させる関数です。 ##: 指定された cb コールバック関数の
this は を指します。
- Vue インスタンス メソッド
$nextTick がさらにカプセル化され、 ctx は 現在の Vue インスタンス
に設定されます。
export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve; // cb 回调函数会经统一处理压入 callbacks 数组 callbacks.push(() => { if (cb) { // 给 cb 回调函数执行加上了 try-catch 错误处理 try { cb.call(ctx); } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick'); } } else if (_resolve) { _resolve(ctx); } }); // 执行异步延迟函数 timerFunc if (!pending) { pending = true; timerFunc(); } // 当 nextTick 没有传入函数参数的时候,返回一个 Promise 化的调用 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise(resolve => { _resolve = resolve; }); } }
まとめ全体的に見ると、比較的わかりやすいと思います~ 2.6 このバージョンは、以前よりも少しシンプルになっています。
要約すると、Vue.nextTick(cb) が呼び出されるたびに何が行われるかになります。
cb 関数が処理され、 にプッシュされます。 callbacks array、
timerFunc 関数 を実行し、flushCallbacks 関数
の呼び出しを遅らせ、
callbacks 配列 内のすべての関数を走査して実行します。 遅延呼び出しの優先順位は次のとおりです: Promise > setImmediate >
実際、Vue 2.4、2.5、および 2.6 バージョンの nextTick 戦略は次のとおりです。若干異なります。 全体的に 2.6
2.4 は比較的似ています。 (よく見てください。基本的には同じです。2.6
timerFunc には setImmediate の判定が追加されています)2.5 バージョンは実際には似ています。 。 。ソース コードの書き方は少し異なります。 Promise > setTimeout >更新は v-on イベント ハンドラーでトリガーされ、nextTick は最初にマクロタスクを使用します。
以上がVue2.6のnextTickメソッドの解析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。

Pythonはデータサイエンスや機械学習により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られており、データ分析とWeb開発に適しています。 2。JavaScriptは、フロントエンド開発の中核です。 node.jsはサーバー側のプログラミングをサポートしており、フルスタック開発に適しています。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

WebStorm Mac版
便利なJavaScript開発ツール

SecLists
SecLists は、セキュリティ テスターの究極の相棒です。これは、セキュリティ評価中に頻繁に使用されるさまざまな種類のリストを 1 か所にまとめたものです。 SecLists は、セキュリティ テスターが必要とする可能性のあるすべてのリストを便利に提供することで、セキュリティ テストをより効率的かつ生産的にするのに役立ちます。リストの種類には、ユーザー名、パスワード、URL、ファジング ペイロード、機密データ パターン、Web シェルなどが含まれます。テスターはこのリポジトリを新しいテスト マシンにプルするだけで、必要なあらゆる種類のリストにアクセスできるようになります。

Dreamweaver Mac版
ビジュアル Web 開発ツール

Safe Exam Browser
Safe Exam Browser は、オンライン試験を安全に受験するための安全なブラウザ環境です。このソフトウェアは、あらゆるコンピュータを安全なワークステーションに変えます。あらゆるユーティリティへのアクセスを制御し、学生が無許可のリソースを使用するのを防ぎます。
