この記事では、JavaScript の typeof と instanceof の違いについて説明します (コード例)。必要な方は参考にしていただければ幸いです。
JavaScript の typeof と instanceof は、変数が空かどうか、またはその型を判断するためによく使用されます。しかし、それらの間にはまだ違いがあります。
typeof
typeof は単項演算であり、オペランドの前に置かれ、オペランドは任意の型にすることができます。
戻り値は、オペランドの型を説明する文字列です。 (typeof 演算子は、式のデータ型を表すために使用される文字列を返します。)
typeof は、実際には、1 つのパラメーターについて、パラメーターの型を決定するインスタンスです。次の結果のみを返します:「数値」、「文字列」、「ブール値」、「オブジェクト」、「関数」、および「未定義」。
オペランドは数値です typeof(x) = "number"
文字列 typeof(x) = "string"
ブール値 typeof(x) = "boolean"
オブジェクト、配列、null typeof(x) = "object"
Function typeof(x) = "function"
console.log(typeof (123));//typeof(123)返回"number" console.log(typeof ("123"));//typeof("123")返回"string" var param1 = "string"; var param2 = new Object(); var param3 = 10; console.log(typeof(param1)+"\n"+typeof(param2)+"\n"+typeof(param3)); // string object number
typeof を使用して変数かどうかを取得できます。 a が存在しない (宣言されていない) 場合、エラーが発生するため、if(typeof a!="unknown"){alert("ok")} などの特殊なオブジェクトが存在する場合は、if(a) を使用しないでください。配列と Null typeof を使用すると、常にオブジェクトが返されます。これは typeof の制限です。
配列は、同じ名前の複数の入力など、js でよく使用されます。配列が動的に生成される場合は、送信時にそれらが配列であるかどうかを判断する必要があります。
if(document.mylist.length != "undefined" ) {} //这个用法有误. 正确的是 `if( typeof(document.mylist.length) != "undefined" ) {}` 或 `if( !isNaN(document.mylist.length) ) {}`
typeof のオペランド。は定義ではないため、戻り値は「未定義」になります。
JavaScript では、typeof 演算子を使用して変数の型を決定します。typeof 演算子を使用する場合、参照型を使用するときに問題が発生します。参照に関係なく、値を格納します。オブジェクトの種類に関係なく、「object」を返します。これには、オブジェクトが別のオブジェクトのインスタンスであるかどうかを検出するために、instanceof が必要です。
instanceofinstanceof 演算子は、オブジェクトのプロトタイプ チェーンにコンストラクターのプロトタイプ属性があるかどうかをテストするために使用されます。
構文: objectinstanceofconstructor
パラメータ: object (検出対象のオブジェクト)constructor (コンストラクター)説明:instanceof 演算子は、constructor.prototype がパラメータ オブジェクトに存在するかどうかを検出するために使用されます。プロトタイプチェーン。
instance: インスタンス、example
ainstanceof b?alert("true"):alert("false"); //a は b のインスタンスです? True: False
instanceof は、変数がオブジェクトのインスタンスであるかどうかを判断するために使用されます。
如 :var a=new Array(); alert(a instanceof Array); // true, 同时 alert(a instanceof Object) //也会返回 true; 这是因为 Array 是 object 的子类。 再如:function test(){}; var a=new test(); alert(a instanceof test) 会返回true alert(a==b); //flase
Case:
另外,更重的一点是 `instanceof` 可以在继承关系中用来判断一个实例是否属于它的父类型。 例如: function Foo(){} Foo.prototype = new Aoo();//JavaScript 原型继承 var foo = new Foo(); console.log(foo instanceof Foo)//true console.log(foo instanceof Aoo)//true 上面的代码中是判断了一层继承关系中的父类,在多层继承关系中,instanceof 运算符同样适用。 又如: console.log(Object instanceof Object);//true console.log(Function instanceof Function);//true console.log(Number instanceof Number);//false console.log(String instanceof String);//false console.log(Function instanceof Object);//true console.log(Foo instanceof Function);//true console.log(Foo instanceof Foo);//false
// 定义构造函数 function C(){} function D(){} var o = new C(); // true,因为 Object.getPrototypeOf(o) === C.prototype o instanceof C; // false,因为 D.prototype不在o的原型链上 o instanceof D; o instanceof Object; // true,因为Object.prototype.isPrototypeOf(o)返回true C.prototype instanceof Object // true,同上 C.prototype = {}; var o2 = new C(); o2 instanceof C; // true o instanceof C; // false,C.prototype指向了一个空对象,这个空对象不在o的原型链上. D.prototype = new C(); // 继承 var o3 = new D(); o3 instanceof D; // true o3 instanceof C; // true
instanceof について言えば、もう 1 つの質問を挿入する必要があります。これは関数 Arguments であり、引数は Array であると誰もが考えるかもしれませんが、instanceof を使用してテストすると、見た目は非常に似ていますが、arguments は Array オブジェクトではないことがわかります。
Also:
Test var a=new Array();if (オブジェクトのインスタンス)alert('Y');elsealert('N');
'Y'を取得しました
しかし、 if (オブジェクトのウィンドウインスタンス)alert('Y');elsealert('N');
got 'N'
つまり、ここで、instanceof によってテストされるオブジェクトは、dom モデル オブジェクトではなく、js 構文のオブジェクトを指します。
typeof
alert(typeof(window)) を使用すると object が取得されるため、いくつかの違いがあります。
式 obj instanceof Foo が true を返す場合、これは、Foo.prototype 属性の値が変更される可能性があり、変更された値が obj のプロトタイプ チェーンに存在しない可能性があるため、式が常に true を返すことを意味します。この場合、元の式の値が返されます。偽になる。別のケースでは、元の式の値も変更されます。つまり、オブジェクト obj のプロトタイプ チェーンが変更されます。ただし、現在の ES 仕様では、オブジェクトのプロトタイプを読み取ることはできますが、変更することはできません。非標準の __proto__ マジック プロパティの助けを借りて実現できます。たとえば、obj.__proto__ = {} を実行すると、obj instanceof Foo は false を返します。
例: String オブジェクトと Date オブジェクトがどちらも Object 型に属することを示す
次のコードでは、instanceof を使用して次のことを証明します。 String オブジェクトと Date オブジェクトも Object 型に属します。rreeee
以上がJavaScriptのtypeofとinstanceofの違いの紹介(コード例)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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