この記事の内容は、Vue-router が JavaScript にどのようなフックとアプリケーションを備えているかについてです。困っている友人は参考にしていただければ幸いです。
Vue-router にはどのようなフックがありますか?使われるシーンは?
ルーターの実装は、ここをクリックできます。
以前、この言語でのフックとは何かについて説明しましたが、ここでも繰り返します。何が前で、何が後、英語ではフックと呼ばれます。専門家であればライフサイクル、気取った人であればガードと呼ばれます...
フックの概念は vue-router にも存在します。メモリの 3 つのステップに分割されます
グローバル ガード
ルート排他的ガード
コンポーネント排他的ガード
グローバル ガード
#これは簡単に理解できますが、グローバル ガードはグローバル ルーターの動作を監視できます。- ##router。 beforeEach は、ルートが転送されるときにトリガーされます。
-
const router = new VueRouter({ ... }) // to 要进入的目标路由对象 // from 当前的路由对象 // next resolve 这个钩子,next执行效果由next方法的参数决定 // next() 进入管道中的下一个钩子 // next(false) 中断当前导航 // next({path}) 当前导航会中断,跳转到指定path // next(error) 中断导航且错误传递给router.onErr回调 // 确保前置守卫要调用next,否然钩子不会进入下一个管道 router.beforeEach((to, from, next) => { // ... })
- router.afterEach は、ルートが置換されるときにトリガーされます
-
// 与前置守卫基本相同,不同是没有next参数 router.afterEach((to, from) => { // ... })
- router.beforeResolve
- router.beforeEach と同様に、すべてのコンポーネントのガードと非同期ルーティング コンポーネントの解析後にトリガーされます
ルート排他的ガード
パラメータと意味はグローバル ガードと同じですが、定義される位置が異なります
const router = new VueRouter({ routes: [ { path: '/', component: Demo, beforeEnter: (to, from, next) => { // ... }, afterEnter: (to, from, next) => { // ... }, } ] })
コンポーネント排他的ガード
コンポーネント内の新しいガード、 beforeRouteUpdate は、コンポーネントが再利用できる場合にトリガーされます (/demo/:id、/demo/1 2 の /demo/ にジャンプ、/demo が再利用可能、および beforeRouteUpdate
const Demo = { template: `...`, beforeRouteEnter (to, from, next) { ... }, // 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用 beforeRouteUpdate (to, from, next) { ... }, beforeRouteLeave (to, from, next) { ... } }# など)。 ## がトリガーされます。コンポーネントはまだ作成されているため、beforeRouteEnter の前に現在のコンポーネントの this を取得することはできません。論理操作を実行するコンポーネント
- 使用シナリオ
#
以上がVue-router には JavaScript にどのようなフックとアプリケーションがありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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