C プログラムは、C プログラミング言語で書かれた一連のステートメントです。コードを見やすく保守しやすくするために、すべてのプログラムはいくつかの標準 (ルール) に従う必要があります。以下の記事ではCプログラムの基本的な書き方のルールを紹介しますので、ご参考になれば幸いです。 [推奨関連ビデオ チュートリアル: C 言語チュートリアル ]
## コメント
コメント必須ではありませんが、コードと同じくらい重要です。したがって、最初のルールは、コードに正しくコメント (文書化) する方法を覚えておくことです。なぜコメントするのですか?コメントは何に使用されますか?
1. コードの目的を説明します。 2. 各ロジックまたはアルゴリズムを説明し、それが何であり、なぜ使用されるのか? 3. 各関数の宣言と定義を文書化し、使用法と関数を紹介するコメントを含める必要があります。 4. コメントを使用すると、他の人が他の人のコードをより早く簡単に理解できるようになり、コードの使用と保守が容易になります。ステートメントが終了したら、セミコロン (;) で終了する必要があります。
ステートメントはセミコロン (;) で終了する必要があります。 a (;)
● すべての printf()、scanf()、またはその他の関数呼び出し。 ● 変数、定数、関数、構造体などのすべての宣言はセミコロンで終わる必要があります。 ● すべての式はセミコロン (;) で終わる必要があります。 例:int a; //变量声明 printf("Hello!"); //一输出声明 sum = findSum (10,20,30); //函数的调用语句 .......
(;)で終了する必要のないステートメント
● ヘッダー ファイルにはステートメントが含まれます。 ● マクロ定義ステートメント。 ● If ステートメント、ループステートメント、関数ヘッダーおよび関数定義。#include <stdio.h> //头文件 #define MAX_LEN 1024 //宏定义语句 int main() //主函数定义部分 { 语句....... } //函数头,其定义为 int findSum(int a, int b, int c) { return (a+b+c); } if(a > b) //if 语句 large =a; else large =b; ........
トークンと識別子の関連ルール
キーワードを理解し、識別子のいくつかのルールを知る必要があります。知っておくべきいくつかの点:
● キーワードはコンパイラの予約語であり、他の目的には使用できません。 ● C 言語は、大文字と小文字を区別するプログラミング言語です。ここで、小文字の識別子と大文字の識別子は異なります。したがって、Num という名前の変数を宣言する場合は、どこでも Num を使用する必要があり、Num の代わりに num、NUM などを使用することはできません。 ● キーワードと同様、ライブラリ関数もヘッダファイルで宣言するため、プログラムにヘッダファイルをインクルードする必要があります。たとえば、sqrt() 関数を使用して数値の平方根を求める場合は、math.h ヘッダー ファイルをインクルードする必要があります。識別子(変数宣言)に関する規則
● 定義には小文字、大文字、数字、アンダースコア (_) を使用できます。識別子シンボル (つまり、変数名、定数名、関数名など)。 ● 識別子の先頭の文字には、文字またはアンダースコア (_) のみを使用できます。 ● 識別子名にはスペースやその他の特殊文字は使用できません。識別子名に 2 つの単語が含まれる場合は、アンダースコア (_) を使用してそれらを区切るか、キャメルケースを使用して識別子名を記述することができます。 。 例: ロール番号を格納する変数を宣言する場合、変数名は roll_number または rollNumber などにする必要がありますが、スペースは使用できません。 ● 識別子は意味があり、説明的なものでなければなりません。 #キーワードを識別子名として使用することはできませんコードのインデント
コードのインデントはプログラムを作成するときに非常に重要です。インデントされたコードにより、読み取りと編集が容易になります。例:インデントされたコード
#include <stdio.h> int main() { int a; int b; int c; a = 10; b = 20; if(a>b) { c=a; a=b; b=c; printf("从小到大输出: %d,%d\n",a,b); } else{ printf("从小到大输出: %d,%d\n",a,b); } return 0; }
インデントされていないコード
#include <stdio.h> int main(){ int a;int b;int c; a = 10;b = 20; if(a>b){c=a;a=b;b=c;printf("从小到大输出: %d,%d\n",a,b);} else{printf("从小到大输出: %d,%d\n",a,b);} return 0;}以上がこの記事の内容のすべてです。みんなの勉強に役立ちます。さらにエキサイティングなコンテンツについては、PHP 中国語 Web サイトの関連チュートリアルのコラムに注目してください。 ! !
以上がCプログラムはどのように書くのでしょうか? C プログラムを作成するための基本的なルールの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#と.NETの関係は切り離せませんが、同じものではありません。 C#はプログラミング言語であり、.NETは開発プラットフォームです。 C#は、コードの書き込み、.NETの中間言語(IL)にコンパイルされ、.NET Runtime(CLR)によって実行されるために使用されます。

C#.NETは、複数のアプリケーション開発をサポートする強力なツールとライブラリを提供するため、依然として重要です。 1)C#は.NETフレームワークを組み合わせて、開発を効率的かつ便利にします。 2)C#のタイプの安全性とゴミ収集メカニズムは、その利点を高めます。 3).NETは、クロスプラットフォームの実行環境とリッチAPIを提供し、開発の柔軟性を向上させます。

c#.netisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)forweb、useasp.netfordynamicapplications.2)fordesktop、equindowsorwpfforrichinterfaces.3)usexamarinforcross-platformdeveliment、enabling deshacrosswindows、

C#と.NETは、継続的な更新と最適化を通じて、新しいテクノロジーのニーズに適応します。 1)C#9.0および.NET5は、レコードタイプとパフォーマンスの最適化を導入します。 2).Netcoreは、クラウドネイティブおよびコンテナ化されたサポートを強化します。 3)ASP.Netcoreは、最新のWebテクノロジーと統合されています。 4)ML.NETは、機械学習と人工知能をサポートしています。 5)非同期プログラミングとベストプラクティスはパフォーマンスを改善します。

c#.netissuitableforenterprise-levelApplicationsとsystemduetoitsSystemdutyping、richlibraries、androbustperformance.

.NETでのC#のプログラミングプロセスには、次の手順が含まれます。1)C#コードの作成、2)中間言語(IL)にコンパイルし、3).NETランタイム(CLR)によって実行される。 .NETのC#の利点は、デスクトップアプリケーションからWebサービスまでのさまざまな開発シナリオに適した、最新の構文、強力なタイプシステム、および.NETフレームワークとの緊密な統合です。

C#は、Microsoftによって開発された最新のオブジェクト指向プログラミング言語であり、.NETフレームワークの一部として開発されています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型を含むオブジェクト指向プログラミング(OOP)をサポートしています。 2。C#の非同期プログラミングは非同期を通じて実装され、適用応答性を向上させるためにキーワードを待ちます。 3. LINQを使用してデータ収集を簡潔に処理します。 4.一般的なエラーには、null参照の例外と、範囲外の例外インデックスが含まれます。デバッグスキルには、デバッガーと例外処理の使用が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化には、StringBuilderの使用と、不必要な梱包とボクシングの回避が含まれます。

C#.NETアプリケーションのテスト戦略には、ユニットテスト、統合テスト、エンドツーエンドテストが含まれます。 1.単位テストにより、コードの最小ユニットがMSTEST、ヌニット、またはXUNITフレームワークを使用して独立して動作することを保証します。 2。統合テストでは、一般的に使用されるシミュレートされたデータと外部サービスを組み合わせた複数のユニットの機能を検証します。 3.エンドツーエンドのテストでは、ユーザーの完全な操作プロセスをシミュレートし、通常、セレンは自動テストに使用されます。


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