この記事の内容は、JavaScript での argument オブジェクトの使用方法についてです。 (使い方の紹介)、困っている友達が参考になれば幸いです。
arguments は、関数に渡される引数に対応する配列のようなオブジェクトです。
#構文
arguments
説明
arguments オブジェクトは、すべての関数で使用できるローカル変数です。引数オブジェクトを使用して、関数内で関数の引数を参照できます。このオブジェクトには、関数に渡される各パラメーターのエントリが含まれており、最初のエントリのインデックスは 0 から始まります。たとえば、関数に 3 つの引数が渡された場合、次のように参照できます:arguments[0] arguments[1] arguments[2]パラメータも設定できます:
arguments[1] = 'new value';引数オブジェクトは Array ではありません。これは配列に似ていますが、長さ以外の配列プロパティを持ちません。たとえば、pop メソッドはありません。ただし、実数の配列に変換することはできます::
let args = Array.prototype.slice.call(arguments); let args = [].slice.call(arguments);Array.from() メソッドまたはスプレッド演算子を使用して、引数を実数の配列に変換することもできます:
let args = Array.from(arguments); let args = [...arguments];Pair パラメータスライスは、一部の JavaScript エンジン (V8 エンジンなど) での最適化を妨げます。 それらが気になる場合は、引数オブジェクトをループして新しい配列を構築してみてください。 もう 1 つのアプローチは、無視/軽蔑/軽蔑/軽蔑された配列コンストラクターを関数として使用することです:
let args = ( arguments.length === 1 ? [arguments[0]] : Array.apply(null, arguments) );配列ジェネリックスが利用可能な場合は、次のコードを代替として使用できます
var args = Array.slice(arguments);引数オブジェクトは関数内でのみ有効です。関数の外で引数オブジェクトを呼び出すとエラーが発生します。 引数の typeof は「オブジェクト」を返します。 console.log(typeof argument); // 'object'インデックスを使用して各引数の型を決定できます。
console.log(typeof arguments[0]); //这将返回单个参数的typeof。明示的に宣言されているよりも多くの引数を指定して関数を呼び出す場合は、引数オブジェクトを使用できます。この手法は、可変数のパラメーターを持つ関数に役立ちます。 argument.length を使用して引数の数を取得し、arguments オブジェクトを使用して各引数を処理できます。 (関数シグネチャのパラメーターの数を取得するには、Function.length プロパティを使用します。)
プロパティ
arguments.callee // 指向当前执行的函数。 arguments.caller // 指向调用当前函数的函数。 arguments.length // 指向传递给当前函数的参数数量。
Example
複数の文字列を連結する関数を定義する
この例では、文字列を連結する関数を定義します。この関数に対して正式に宣言された唯一の引数は文字列であり、文字列を連結するための結合ポイントとして文字を指定します。この関数は次のように定義されます。function myConcat(separator) { var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); return args.join(separator); }この関数には任意の数の引数を渡すことができ、関数は各引数をエントリとして含むリストを作成します。
myConcat(", ", "red", "orange", "blue"); // returns "red, orange, blue" myConcat("; ", "elephant", "giraffe", "lion", "cheetah"); // returns "elephant; giraffe; lion; cheetah" myConcat(". ", "sage", "basil", "oregano", "pepper", "parsley"); // returns "sage. basil. oregano. pepper. parsley"
HTML リストを作成するメソッドを定義する
この例では、文字列から HTML リストを作成する関数を定義します。この関数に対して正式に宣言された唯一の引数は文字です。引数が "u" の場合は順序なしリスト (項目のリスト) が作成され、引数が "o" の場合は順序付きリスト (番号付きリスト) が作成されます。この関数は次のように定義されます。function list(type) { var result = "<" + type + "l><li>"; var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); result += args.join("</li><li>"); result += "</li></" + type + "l>"; // end list return result; }この関数には任意の数の引数を渡すことができ、関数は最初の引数で指定された型のリストに各引数をエントリとして追加します。 ES6 の
var listHTML = list("u", "One", "Two", "Three"); /* listHTML is: "<ul><li>One</li><li>Two</li><li>Three</li></ul>" */
Note
arrow 関数には独自のarguments オブジェクトがありませんが、ほとんどの場合、
restパラメーターによって解決策が得られます:
let a; const fn = (...rest) => Array.prototype.slice.call(rest, 1); a = fn(1, 2); // [2]
以上がJavaScriptで引数オブジェクトを使用するにはどうすればよいですか? (使い方紹介)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

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