Java で乱数を生成する方法: まずプログラム クラスの開始前に import ステートメントを置き、次に Random オブジェクトを作成し、最後に特定の範囲から乱数を選択します。
この記事の動作環境: Windows 7 システム、Dell G3 コンピューター、Java バージョン 8.0。
一連の乱数の生成は、時々発生する一般的なタスクの 1 つです。 Java では、これは java.util.Random クラスを使用するだけで実現できます。
他の API クラスと同様に、最初のステップは、プログラム クラスが開始する前に import ステートメントを置くことです:
import java.util.Random;
次に、Random オブジェクトを作成します:
Random rand = new Random();
Random Objectシンプルな乱数ジェネレーターを提供します。オブジェクトのメソッドは、乱数を選択する機能を提供します。たとえば、nextInt() メソッドと nextLong() メソッドは、それぞれ int データ型とlong データ型の値の範囲 (負の数と正の数) 内の数値を返します。
Random rand = new Random(); for (int j=0;j < 5;j++) { System.out.printf("%12d ",rand.nextInt()); System.out.print(rand.nextLong()); System.out.println(); }
返される数値は、ランダムに選択された int および long 値:
-1531072189 -1273932119090680678 1849305478 6088686658983485101 1043154343 6461973185931677018 1457591513 3914920476055359941 -1128970433 -7917790146686928828
範囲から乱数を選択
通常、生成される乱数は範囲 (たとえば、1 ~ 40 を含む) である必要があります。 。この目的のために、 nextInt() メソッドは int パラメータも受け入れることができます。数値範囲の上限を表します。ただし、キャップナンバーは選択できるナンバーの中に含まれません。ややこしく聞こえるかもしれませんが、 nextInt() メソッドは最初から機能します。例:
Random rand = new Random(); rand.nextInt(40);
は 0 ~ 39 の乱数のみを選択します。 1 から始まる範囲から選択するには、nextInt() メソッドの結果に 1 を加算するだけです。たとえば、1 ~ 40 の数値を選択するには、結果に次の値を追加します。
Random rand = new Random(); int pickedNumber = rand.nextInt(40) + 1;
範囲がより大きな数値で始まる場合は、次の操作が必要になります。
上位の数値の開始数値を減算します。 、次に 1 つ追加します。
nextInt() メソッドの結果に開始番号を追加します。
たとえば、5 ~ 35 の数値を選択するには、上限の数値は 35-5 1 = 31 となり、結果に 5 を追加する必要があります。
Random rand = new Random(); int pickedNumber = rand.nextInt(31) + 5;
Howランダムはランダムクラスですか?
Random クラスは決定論的な方法で乱数を生成することを指摘しておく必要があります。ランダム性を生成するアルゴリズムは、シードと呼ばれる数値に基づいています。シード番号がわかっている場合は、アルゴリズムの結果として得られる番号を計算することができます。これを証明するために、ニール アームストロングが最初に月に足を踏み入れた日の番号 (1969 年 7 月 20 日) をシード番号として使用します。
import java.util.Random; public class RandomTest {; public static void main(String[] args) { Random rand = new Random(20071969); for (int j = 0; j
誰がこのコードを実行しても、生成される「ランダム」数値のシーケンスは次のようになります。
3 0 3 0 7 9 8 2 2 5
デフォルトでは、使用されるシード番号は次の式で与えられます。
Random rand = new Random();
は、1970 年 1 月 1 日からのミリ秒単位の現在時刻です。通常、これにより、ほとんどの目的に十分にランダムな数値が生成されます。ただし、同じミリ秒内に作成された 2 つの乱数ジェネレーターは同じ乱数を生成することに注意してください。
また、安全な乱数生成器を必要とするアプリケーション (ギャンブル プログラムなど) に Random クラスを使用する場合にも注意してください。シード番号は、アプリケーションの実行時間に基づいて推測できます。一般に、乱数が絶対的に重要なアプリケーションの場合は、Random オブジェクトの代替手段を見つけるのが最善です。ランダムな要素 (ボード ゲームのサイコロなど) のみを必要とするほとんどのアプリケーションでは、正常に動作します。
以上がJavaで乱数を生成する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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