JavaScript での三項演算子の使用方法 での三項演算子の使用方法 の三項演算子は、3 つの演算子を使用する唯一の演算子です。その使用構文は [条件式?式 1: 式 2;]。
この記事の動作環境: Windows 7 システム、JavaScript での三項演算子の使用方法 での三項演算子の使用方法 バージョン 1.8.5、Dell G3 コンピューター。
三項演算子は、その名前が示すように、3 つの演算子を使用する唯一の演算子であり、if ステートメントを単純に書き換えたものであると言えます。ブール値はその命題を表す真または偽の2つの値で、それぞれtrueとfalseと書かれ、主に条件分岐に使用されます。
三項演算子の具体的な使い方を見てみましょう。
まず if ステートメントと三項演算子の構文を見てみましょう
JavaScript での三項演算子の使用方法 での三項演算子の使用方法 で if 条件ステートメントを使用する方法3行以上の式がある場合はif文を使用します。
条件式が真(true)の場合は式1を実行し、条件式が偽(false)の場合は式2を実行します。
if(条件表达式){ //表达式1 } else { //表达式2 }
ただし、三項演算子を使用すると、以下のように上記のif文と同じ内容を一行で簡潔に記述することができます。
三項演算子の構文
条件表达式?表达式1:表达式2;
具体的な例を見てみましょう
If金額が 5000 (5000 を含む) を超える場合、金持ちを意味します。5000 未満の場合、貧乏を意味します。
if ステートメントのコードは次のとおりです。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>JavaScript での三項演算子の使用方法 での三項演算子の使用方法</title> </head> <body> <script> var money = 10000; if (money >= 5000) { document.write ("富有"); } else { document.write ("贫穷"); } </script> </body> </html>
実行結果は以下の通り
次に、変数moneyの値を3000に変更してみましょう。
<script> var money = 3000; if (money >= 5000) { document.write ("富有"); } else { document.write ("贫穷"); } </script>
実行結果は次のとおりです
三項演算子を使用したコードは次のとおりです
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>JavaScript での三項演算子の使用方法 での三項演算子の使用方法</title> </head> <body> <script> var money = 10000; money > 5000 ? document.write("富有") : document.write("贫穷") ; </script> </body> </html>
変数のお金の値が 5000 よりも 10000 大きいため、「お金持ち」として表示されます。
次に、変数moneyの値を3000に変更しましょう。
<script> var money = 3000; money > 5000 ? document.write("富有") : document.write("贫穷") ; </script>
実行結果は次のとおりです
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JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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