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この記事の内容は、ES6 における構造化代入の解析に関するものです (コード例)。必要な方は参考にしていただければ幸いです。
ES6 では、配列やオブジェクトから値を抽出し、特定のパターンに従って値を変数に割り当てることができます。これを構造化と呼びます。
誰が構造を分解できるのか
配列は、配列を使用して構造を分解できます。Set 構造の場合は、配列の構造を分割する代入も使用できます。
代入を分割するためのルールは、等号の右側の値がオブジェクトまたは配列でない限り、最初にそれをオブジェクトに変換することです。
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']); x // "a"
実際には、特定のデータ構造が Iterator インターフェイスを持っている限り、配列形式での分割代入が使用できます。
function* fibs() { let a = 0; let b = 1; while (true) { yield a; [a, b] = [b, a + b]; } } let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs(); sixth // 5
上記のコードでは、 fibs はジェネレーター関数 (ジェネレーター関数を参照) であり、ネイティブの Iterator インターフェイスを持っています。代入を分割すると、このインターフェイスから値が順番に取得されます。
等号の右側の値には、オブジェクトに変換された後の Iterator インターフェイス (最初の 5 つの式) がないか、Iterator インターフェイス自体がないため、上記のステートメントはエラーを報告します。 (最後の表現)。
分割代入式 (= 次の式) の右辺が null または未定義と評価された場合、エラーがスローされます。 null または未定義を読み取ろうとすると、「実行時」エラーが発生するためです。
分割に初期化エラーがありません
分割を使用して、var、let、または const、初期化子 (つまり、等号の右側の値) を使用して変数を宣言する場合記号)を提供する必要があります。次のコードは、初期化子がないためにエラーをスローします:
// 语法错误! var {type,name}; // 语法错误! let {type,name}; // 语法错误! const {type,name};
オブジェクトの構造化と同様に、配列の構造化に var 、 let 、 const を使用する場合は、初期化子を指定する必要があります。
宣言された変数は代入の構造化に使用されます
Object
// 错误的写法 let x; {x} = {x: 1}; // SyntaxError: syntax error
JavaScript エンジンは {x} を次のように認識するため、上記のコードはエラーを報告します。コードのブロック。構文エラーが発生します。この問題は、JavaScript がコードのブロックとして解釈しないように、行の先頭に中括弧を書かないことによってのみ解決できます。
// 正确的写法 let x; ({x} = {x: 1});
Array
代入式で配列の構造化を使用できますが、オブジェクトの構造化とは異なり、式を括弧で囲む必要はありません。例:
let colors=["red","green","blue" ], let firstColor = "black", let secondColor = "purple"; [firstColor,secondColor ] = colors; console.log(firstColor);// "red" console.log(secondColor);// "green"
分割代入式の値
分割代入式の値は、式の右側( = の後)の値です。これは、値が予期される場所であればどこでも、構造化代入式を使用できることを意味します。たとえば、関数に値を渡す場合:
let node={type: "Identifier",name: "foo"}, let type = "Literal", let name = 5; function outputInfo(value) { console.log(value === node); // true } outputInfo({type,name}=node); console.log(type);// "Identifier" console.log(name);// "foo"
配列分割代入
配列分割代入式右辺値エラー
If の右側等号 配列でない場合 (厳密に言えば、走査可能な構造ではありません。イテレータを参照)、エラーが報告されます。
左辺が {} を使用して構造化されていない場合、右辺値はオブジェクトに変換され、null と未定義を除いてエラーは報告されません。
// 报错 let [foo] = 1; let [foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {};
一次元配列の分解
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
上記のコードは、配列から値を抽出し、対応する位置に従って変数に割り当てることができることを示しています。
ネストされた配列の構造化
let [firstColor,[secondColor]] = ["red",["green","lightgreen"],"blue"]; console.log(firstColor);// "red" console.log(secondColor);// "green" let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3
不完全な構造化
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" let [x, , y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 3 let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; a // 1 b // 2 d // 4 let [,firstColor,[secondColor]] = ["red","blue",["green","lightgreen"]]; firstColor//blue secondColor//["green","lightgreen"]
構造化が失敗した
指定された位置に項目が存在しない、またはその値が存在しない場合unfineed の場合、分解は失敗し、変数の値は unknown と等しくなります。
let [foo] = []; let [bar, foo] = [1];
デフォルト値
指定された位置にあるアイテムが正常に分解されなかった場合、デフォルト値が使用されます。
ES6 は内部で厳密等価演算子 (===) を使用して、位置に値があるかどうかを判断することに注意してください。したがって、デフォルト値は、配列メンバーが厳密に未定義に等しい場合にのみ有効になります。
配列メンバーが null の場合、null は厳密には unknown と等しくないため、デフォルト値は有効になりません。
let colors = ["red"]; let [firstColor,secondColor = "green"]=colors console.log(firstColor);//"red" console.log(secondColor);// "green" let [foo = true] = []; foo // true
デフォルト値が式の場合、式は遅延評価されます。つまり、式は使用されたときにのみ評価されます。
function f() { console.log('aaa'); } let [x = f()] = [1];
上記のコードでは、x は値を取得できるため、関数 f はまったく実行されません。上記のコードは、実際には次のコードと等価です。
デフォルト値は、分割代入の他の変数を参照できますが、変数は宣言されている必要があります。
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1 let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2 let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2 let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined
残りの項目の構造化
配列の構造化には、残りの項目 (残りの項目) と呼ばれる同様の概念があり、... 構文を使用して残りの項目を指定された変数に代入します。
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4]
しかし、もう一つ便利な機能があります。便利な配列のクローン作成は、JS には明らかに欠けている機能です。 ES5 では、開発者は多くの場合、 concat() メソッドを使用して配列のクローンを作成するという単純な方法を使用します。
var colors = ["red","green","blue"]; var clonedColors = colors.concat(); console.log(clonedColors);//"[red,green,blue]"
ES6 では、残りの項目構文を使用して同じ効果を実現できます。実装は次のとおりです。
let colors = ["red","green","blue"]; let [...clonedColors] = colors; console.log(clonedColors);//"[red,green,blue]"
注意!残りの項目は配列分割パターンの最後の部分である必要があり、その後にコンマを続けることはできません。そうでない場合は、構文エラーになります。
オブジェクトの割り当ての構造化
解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
对象的解构赋值的解构和数组的差不多,只是[]换为了{},嵌套对象多了个:,还有对象不在乎属性的顺序,所以对象的不完全解构是不必要像数组那样的,想要哪个属性直接写属性名就行了,同时还多了个别名的设置。
//普通对象的解构 let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb" //嵌套对象的解构 let obj = { p: [ 'Hello', { y: 'World' } ] }; let { p: [x, { y }] } = obj; //注意,这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。 //如果p也要作为变量赋值,可以写成下 //let { p, p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World" //另一个例子 const node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } } }; let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node; line // 1 loc // Object {start: Object} start // Object {line: 1, column: 5} //注意,最后一次对line属性的解构赋值之中,只有line是变量,loc和start都是模式,不是变量。 //默认值 var {x = 3} = {}; x // 3 var {x, y = 5} = {x: 1}; x // 1 y // 5 //默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined var {x = 3} = {x: undefined}; x // 3 var {x = 3} = {x: null}; x // null //解构不成功,变量的值等于undefined。 let {foo} = {bar: 'baz'}; foo // undefined // foo这时等于undefined,再取子属性就会报错 let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'}; //由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。 let arr = [1, 2, 3]; let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr; first // 1 last // 3 //length属性 let {length : len} = [1,2,3]; len//3
设置别名
ES6 有一个扩展语法,允许你在给本地变量赋值时使用一个不同的名称。
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; baz // "aaa" let obj = { first: 'hello', last: 'world' }; let { first: f, last: l } = obj; f // 'hello' l // 'world'
字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello'; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o"
类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
let {length : len} = 'hello'; len // 5
数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true let {toString} = NaN; toString === Number.prototype.toString//true
函数参数的解构赋值
函数的参数也可以使用解构赋值。
function add([x, y]){ return x + y; } add([1, 2]); // 3
上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y。
函数参数的解构也可以使用默认值。
function move({x = 0, y = 0} = {}) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, 0] move({}); // [0, 0] move(); // [0, 0]
上面代码中,函数move的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量x和y的值。如果解构失败,x和y等于默认值。当 JS 的函数接收大量可选参数时,一个常用模式是创建一个 options 对象,其中包含了附加的参数。
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, undefined] move({}); // [undefined, undefined] move(); // [0, 0]
js会先把实参传进形参的右值,代替左值,如果没传,默认用形参的右值。
undefined就会触发函数参数的默认值。
[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x); // [ 1, 'yes', 3 ]
用途
交换变量的值
let x = 1; let y = 2; [x, y] = [y, x];
取出从函数返回的值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
// 返回一个数组 function example() { return [1, 2, 3]; } let [a, b, c] = example(); // 返回一个对象 function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } let { foo, bar } = example();
函数无次序参数的传入
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
// 参数是一组无次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1});
提取 JSON 数据
let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309]
函数参数的默认值
jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config } = {}) { // ... do stuff };
指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。
遍历 Map 结构
任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map 结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
const map = new Map(); map.set('first', 'hello'); map.set('second', 'world'); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
// 获取键名 for (let [key] of map) { // ... } // 获取键值 for (let [,value] of map) { // ... }
输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
以上がES6 における構造化代入の分析 (コード例)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。