この記事はJavaScriptにおけるイベントループ(Event Loop)の実行シーケンスに関するものなので、困っている方は参考にしていただければ幸いです。
簡単な紹介: EvenLoop キュー内の Promise.resove、setTimeout、setImmediate、process.nextTick の実行順序について説明します
問題の原因
イベント ループは、
例1: setTimeout(function(){console.log(1)},0); console.log(2) //输出2,1
など、「タスク キュー」から周期的にタスクを読み取るメイン スレッドを指します。上の例では、同期タスクがメインスレッドが最初に実行され、メインスレッドがスレッドタスクを実行した後、イベントループからタスクが読み込まれるため、最初に2が出力され、次に1が出力されます。
イベント ループがタスクを読み取る順序は、タスク キュー (ジョブ キュー) 内のさまざまなタスク読み取りルールの制限によって異なります。たとえば、次の例では、
例2: setTimeout(function () { console.log(3); }, 0); Promise.resolve().then(function () { console.log(2); }); console.log(1); //输出为 1 2 3
出力 1 が最初に実行されます。メインスレッドで同期タスクが最初に実行されるため、問題はありません。ここで問題となるのは、setTimeout と Promise の実行優先順位です。次にタスクが定義されます。
実行順序
ジョブ キュー内のキューは、マクロタスクとマイクロタスクの 2 種類に分けられます。実行順序の規則を見てみましょう。
macro-task队列包含任务: a1, a2 , a3 micro-task队列包含任务: b1, b2 , b3
の実行順序が次のとおりであると仮定します。まず、マルコタスク キューの先頭のタスク、つまり a1 (a1) を実行します。は同期のメインタスクを表します) タスクの実行が完了したら、マイクロタスクキュー内のすべてのタスクを実行します。つまり、b1、b2、b3 を (非同期的に) 実行します。実行後、マイクロタスク内のタスクをクリアし、タスク内の 2 番目のタスク (非同期) を順番にループします。
マクロタスクキューとマイクロタスクキューの実行順序を理解した後、実際のシナリオでこれら 2 種類のキューに実際に含まれるタスクを見てみましょう (例としてノード V8 エンジンを取り上げます)。ノード V8 では、これら 2 つのタイプの実際のタスク順序は次のとおりです。
マクロタスク キューには実際にタスクが含まれます:
script(主程序代码)[对应上方的a1],setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI rendering
マイクロタスク キューには実際にタスクが含まれます:
process.nextTick, Promises, Object.observe, MutationObserver
これから得られる実行順序は次のようになります:
script(主程序代码)—>process.nextTick—>Promises...——>setTimeout——>setInterval——>setImmediate——> I/O——>UI rendering
ES6 では、マクロタスク キューは ScriptJobs とも呼ばれ、マイクロタスクは PromiseJobs
Example
(1) setTimeoutとpromise
例3: setTimeout(function () { console.log(3); }, 0); Promise.resolve().then(function () { console.log(2); }); console.log(1);
(2) process.nextTickとpromise、setTimeout
例子4: setTimeout(function(){console.log(1)},0); new Promise(function(resolve,reject){ console.log(2); resolve(); }).then(function(){console.log(3) }).then(function(){console.log(4)}); process.nextTick(function(){console.log(5)}); console.log(6); //输出2,6,5,3,4,1
(3) より複雑な例
setTimeout(function(){console.log(1)},0); new Promise(function(resolve,reject){ console.log(2); setTimeout(function(){resolve()},0) }).then(function(){console.log(3) }).then(function(){console.log(4)}); process.nextTick(function(){console.log(5)}); console.log(6); //输出的是 2 6 5 1 3 4
これらの例はご判断ください。実行順序に従って理由を説明します。ここでは 1 つずつ説明しません。
以上がJavaScriptにおけるイベントループ(Event Loop)の実行シーケンスの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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