ホームページ >Java >&#&チュートリアル >Javaは、仮想マシンの観点からクラスのインスタンス化の順序が何であるかを分析します。
この記事では、仮想マシンの観点から見たクラスのインスタンス化順序についての Java の分析について説明します。困っている友人は参考にしていただければ幸いです。
1. まず、サンプル コード (Son.java & Father.java) を示します。
public class Father { public static int a=10;//父类的静态变量 static{//父类的静态代码块 a=20; } {//父类的构造代码块 a=30; } public Father() {//父类的构造方法 a=40; } }
public class Son extends Father{ public static int s=10;//子类的静态变量 public int k=20;//子类的实例变量 static{//子类的静态代码块 s=20; } {//子类的构造代码块 s=30; } public Son() {//子类的构造函数 s=40; } {//子类的构造代码块 s=50; } }
2. Son.java ファイルを Son.class ファイルにコンパイルし、次に javap を使用して逆コンパイルします。 Son を表示する バイトコード命令は、Son のロード シーケンスを分析するために使用され、理解しやすくなります (javap -v -c Son > p.txt)。
3. コード「new Son();」を実行した後、クラスの読み込み順序を分析します。
以下の static{}; は
static {}; descriptor: ()V flags: ACC_STATIC Code: stack=1, locals=0, args_size=0 0: bipush 10 2: putstatic #11 // Field s:I--------------------------顺序执行静态变量的赋值 5: bipush 20 7: putstatic #11 // Field s:I--------------------------顺序执行静态代码块 10: return
public packet1020.Son(); descriptor: ()V flags: ACC_PUBLIC Code: stack=2, locals=1, args_size=1 0: aload_0 1: invokespecial #16 // Method packet1020/Father."<init>":()V--------------------执行父类的<init>函数(顺序不变,第一个) 4: aload_0 5: bipush 20 7: putfield #18 // Field k:I------------------------------------------------按顺序收集实例变量赋值 10: bipush 30 12: putstatic #11 // Field s:I------------------------------------------------按顺序收集构造代码块 15: bipush 50 17: putstatic #11 // Field s:I------------------------------------------------按顺序收集构造代码块 20: bipush 40 22: putstatic #11 // Field s:I------------------------------------------------最后执行自己的构造函数代码(顺序不变,最后一个) 25: return
分析の開始:
1. 初期化フェーズでは、最初に親クラスの
2. コード内でコンストラクターが実行されるため、
結論:
1. 静的変数の割り当ては、親クラスの静的コード ブロックで順次実行されます。
2. 静的変数の割り当ては、サブクラスの静的コードで順次実行されます。ブロック
3. 親クラスでインスタンス変数の代入を順次実行し、コード ブロックを構築します。
#4. 親クラスのコンストラクターでインスタンス変数の代入を順次実行し、コード ブロックを構築します。サブクラス 6 のサブクラス コンストラクター名前の説明: Zhou Zhiming 氏による「Java 仮想マシンの詳細: JVM の高度な機能とベスト プラクティス」からの抜粋1. はい、クラスを初期化する必要があるのは 4 つの状況のうち 3 つ目 (<init>(){ 1.调用父类<init>方法 2.顺序执行实例变量的赋值操作和构造代码块 3.程序员自己的构造函数方法代码 }要約: 上記がこの記事の全内容です。皆さんの学習に役立つことを願っています。関連チュートリアルの詳細については、
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