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Python の Tornado での WebSocket クライアント プログラミングの概要

不言
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2018-10-20 15:40:013393ブラウズ

この記事では、Python の Tornado での WebSocket クライアント プログラミングの概要を紹介します。これには一定の参考価値があります。必要な友人は参考にしてください。お役に立てば幸いです。

WebSocket は HTML5 の標準の 1 つであるため、主流ブラウザの Web クライアント プログラミング音声 JavaScript はすでに WebSocket クライアント プログラミングをサポートしています。

クライアント プログラミングは WebSocket オブジェクトを中心に展開します。JavaScript では、次のコードを使用して WebSocket オブジェクトを初期化できます:

var Socket=new WebSocket(url);

コードでは、WebSocket オブジェクトの URL アドレスを渡すだけで済みます。 http://mysite.com/point.

などの WebSocket コンストラクターにサーバーを接続します。

    このオブジェクトの次のイベントに応答するハンドラー関数を指定できます:
  • WebSocket.onopen: このイベントは、WebSocket 接続が確立されたときに発生します。
  • WebSocket.onmessage: このイベントは、サーバーからメッセージを受信したときに発生します。
  • WebSocket.onerror: このイベントは、通信中にエラーが発生した場合に発生します。
  • WebSocket.onclose: このイベントは、サーバーのリンクが閉じられたときに発生します。

    これらのイベント処理関数に加えて、WebSocket オブジェクトの 2 つのメソッドを通じてアクティブな操作を実行することもできます。
  • WebSocket.send( data): サーバーにメッセージを送信します。
  • WebSocket.close(): 既存のリンクをアクティブに閉じます。

クライアント WebSocket プログラミングのサンプル プログラムは次のとおりです:index.html

nbsp;html>


    <meta>
    <title>WebSocket</title>


<a>运行WebSocket</a>
<p></p>


<script>
    var messageContainer=document.getElementById("messages");
    function WebSocketTest() {
        if("WebSocket" in window){
            messageContainer.innerHTML="浏览器支持WebSocket";
            var ws=new WebSocket("ws://localhost:8888/websocket?Id=12345");
            ws.onopen=function () {
                ws.send("onopen")
            };
            ws.onmessage=function (evt) {
                var received_msg=evt.data;
                messageContainer.innerHTML=messageContainer.innerHTML+"<br/>收到的信息:"+received_msg;
            }
            ws.onclose=function () {
                messageContainer.innerHTML=messageContainer.innerHTML+"<br/> 连接关闭了";
            }


        }else{
            messageContainer.innerHTML="浏览器不支持WebSocket"
        }
    }
</script>
    上記のコードは次のように分析されます:
  • Client ページの本文は 2 つの部分で構成されます: [WebSocket の実行] リンクはユーザーが WebSocket を開始できるようにするために使用され、もう 1 つの id=message を含む

    タグはサーバー側のメッセージを表示するために使用されます。

  • JavaScript ステートメント if("WebSocket" in window) を使用して、現在のブラウザが WebSocket オブジェクトをサポートしているかどうかを確認します。
  • ブラウザが WebSocket オブジェクトをサポートしている場合は、サーバーの WebSocket アドレスに接続するインスタンス ws を定義し、独自の識別子パラメーターを渡します。次に、js 構文 (onopen、onmessage、onclose 処理関数) を使用してイベントを定義します。クライアントが WebSocket.send() 関数を使用してサーバーにメッセージを送信する onopen イベントを除き、他のイベントはページの

    タグにイベント結果のみを表示します。

操作効果は次のとおりです: Python の Tornado での WebSocket クライアント プログラミングの概要

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