この記事の内容は、Java におけるイコールと == とは何なのかを紹介することです。違いは何ですか?困っている友人は参考にしていただければ幸いです。
1. Java のデータ型と「==」の意味:
基本データ型 (プリミティブ データ型とも呼ばれます): byte、short、char、int、long、float、double、boolean。それらを比較するには、二重等号 (==) を使用します。 はそれらの値を比較します。
参照データ型 : (==) で比較する場合、格納アドレスメモリ内 (正確には、ヒープ メモリアドレス)。
2.quals() メソッドの概要: JAVA のすべてのクラスは、オブジェクト クラス An のスーパー クラスを継承します。で定義されています。equals のソース コードは次のように書かれています。
public boolean equals(Object obj) { //this - s1 //obj - s2 return (this == obj); }
ご覧のとおり、このメソッドの初期デフォルト動作は、一般的に言えば、オブジェクトのメモリ アドレス値を比較することです。あまり重要ではありません。したがって、このメソッドは、String、Integer、Date などの一部のクラス ライブラリでオーバーライドされています。これらのクラスのうち、
equals はヒープメモリ上のクラスの格納アドレスを比較するのではなく、独自の実装 (一般的にオブジェクトのメンバ変数の値が同じかどうかを比較するために使用されます) を持っています。したがって、
複合データ型間の等号比較では、equals メソッドをオーバーライドしなくても、それらの間の比較はメモリ内の格納場所のアドレス値になります。結果は同じです。二重等号 (==) として、上書きされる場合は、上書きの要件に従ってください。上記 2 つの段落を要約しましょう:
== 関数: 基本タイプ: 比較されるのは、値が同じである参照型: 比較されるのはアドレス値が同じかどうかです
equals の役割:参照type: デフォルトでは、比較されるのはアドレス値です。
注: ただし、状況に応じてこのメソッドを自分でオーバーライドできます。通常、書き換えは自動的に生成され、比較対象のメンバ変数の値は同じです。
3 String クラスの equals() メソッド: 次に、String クラスを例に挙げてみましょう。
\src\java\lang ディレクトリに移動して String クラスを見つけ、equals メソッドが次のように書き換えられていることがわかります。
public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = value.length; if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } return true; } } return false; }
上記のコードからわかるように、String クラス内でオーバーライドされた equals() メソッドは、実際には 2 つの文字列の内容を比較します。実際のコードを通してStringクラスの比較を見てみましょう。
1. コード例は次のとおりです:
public class StringDemo { public static void main(String[] args) { String s1 = "Hello"; String s2 = "Hello"; System.out.println(s1 == s2); // true } }
上記のコードでは、「==」を使用して s1 と s2 を比較すると、返される結果は true です。
2. プログラムを少し変更すると、奇妙なことに気づくでしょう:
public class StringDemo { public static void main(String args[]) { String str1 = "Hello"; String str2 = new String("Hello"); String str3 = str2; // 引用传递 System.out.println(str1 == str2); // false System.out.println(str1 == str3); // false System.out.println(str2 == str3); // true System.out.println(str1.equals(str2)); // true System.out.println(str1.equals(str3)); // true System.out.println(str2.equals(str3)); // true } }
上記のコードの 4 行目では、新しいオブジェクトを作成し、「==」を使用して s1 を比較します。および s2、および return 結果は false で、「equals」を使用して s1 と s2 を比較すると、返される結果は true になります。
上記のコードを分析するには、まずヒープ メモリ領域とスタック メモリ領域を分析する必要があります。これは非常に重要です。
文字列比較における「==」と「equals()」の違いを説明してください。
#将来的には、文字列の等しいかどうかを判断するときに、equals() が使用されるようになります。 3. プログラムを再度変更します。
public class ObjectDemo{ public static void main(String[] args) { String s1 = "Hello"; String s2 = new String("Hello"); s2 = s2.intern(); System.out.println(s1 == s2); // true System.out.println(s1.equals(s2)); // true } }
上記のコードの 5 行目で、java.lang の intern() メソッド "abc".intern() を変更します。 .String メソッドの戻り値は依然として文字列 "abc" です。一見すると、このメソッドは役に立たないように見えます。しかし実際には、これは小さなトリックを実行します。
文字列プールに「abc」などの文字列があるかどうかを確認し、存在しない場合はその文字列を返します。このメソッドでは、参照が返される前に「abc」が文字列プールに追加されます。
4. 2 つのオブジェクトの値を比較します: コードは次のとおりです:
package com.smyh; public class ObjectDemo { public static void main(String args[]){ Student student1 = new Student("生命壹号",22,"成都"); Student student2 = new Student("生命壹号",22,"成都"); System.out.println(student1==student2); System.out.println(student1.equals(student2)); } } class Student { private String name; private int age; private String address; public Student(String name,int age,String address){ this.name = name; this.age = age; this.address = address; } //重写Object类中的equals方法(比较两个对象的值是否相等) public boolean equals(Object obj){ //为了提高效率:如果两个内存地址相等,那么一定是指向同一个对内存中的对象,就无需比较两个对象的属性值(自己跟自己比,没啥意义嘛) if(this==obj){ return true; } //为了提供程序的健壮性 //我先判断一下,obj是不是学生的一个对象,如果是,再做向下转型,如果不是,直接返回false。 //这个时候,我们要判断的是对象是否是某个类的对象? //记住一个格式:对象名 instanceof 类名。表示:判断该对象是否是该类的一个对象 if(!(obj instanceof Student)){ return false; } //如果是就继续 Student s = (Student)obj;//强制转换,即向下转型(毕竟Object类型没有具体的对象属性) return this.name.equals(s.name) && this.age == s.age && this.address.equals(s.address);//判断两个对象的属性值是否相等 } }
上述代码中,首先判断传递进来的对象与当前对象的地址是否相等,如果相等,则肯定是同一个堆内存中的对象。因为传递进来的参数是Object类型,所以任何对象都可以接收。一旦接收进来,就将Object类型的对象向下转型,然后判断具体的属性值。
运行效果:
五、equals()的重写规则
前面我们已经知道如何去重写equals方法来实现我们自己的需求了,但是我们在重写equals方法时,还是需要注意如下几点规则的。
自反性。对于任何非null的引用值x,x.equals(x)应返回true。
对称性。对于任何非null的引用值x与y,当且仅当:y.equals(x)返回true时,x.equals(y)才返回true。
传递性。对于任何非null的引用值x、y与z,如果y.equals(x)返回true,y.equals(z)返回true,那么x.equals(z)也应返回true。
一致性。对于任何非null的引用值x与y,假设对象上equals比较中的信息没有被修改,则多次调用x.equals(y)始终返回true或者始终返回false。
对于任何非空引用值x,x.equal(null)应返回false。
六、为什么重写equals()的同时还得重写hashCode()
我们知道equals()和hashCode()是java Object中两个基本方法,有时候由于业务的需求,需要我们重写equals()方法,比如对于Person类中,业务的需要让我们当Person对象的cardID一致的时候,就认为两个对象equals,此时就需要在Person类中重写equals()方法,如下:
public class Person { public String name; public int age; public String cardID; .....// 省略 @Override public boolean equals(Object o) { if (o instanceof Person) { Person p = (Person) o; return this.cardID.equals(p.cardID); } else { return false; } } @Override public int hashCode() { return this.cardID.hashCode(); } ......// 省略 }
保证相同对象的hashCode一定相同,不同对象的hashCode基本相同。
阅读HashMap的源码,我们可以看到,HashMap中实现了一个Entry[]数组,数组的每个item是一个单项链表的结构,当我们put(key, value)的时候,HashMap首先会newItem.key.hashCode()作为该newItem在Entry[]中存储的下标,要是对应的下标的位置上没有任何item,则直接存储上去,要是已经有oldItem存储在了上面,那就会判断oldItem.key.equals(newItem.key),那么要是我们把上面的Person作为key进行存储的时候,重写了equals()方法,但没重写hashCode()方法,当我们去put()的时候,首先会通过hashCode() 计算下标,由于没有重写hashCode(),那么实质是完整的Object的hashCode(),会受到Object多个属性的影响,本来equals的两个Person对象,反而得到了两个不同的下标。
同样的,HashMap在get(key)的过程中,也是首先调用hashCode()计算item的下标,然后在对应下标的地方找,要是为null,就返回null,要是 != null,会去调用equals()方法,比较key是否一致,只有当key一致的时候,才会返回value,要是我们没有重写hashCode()方法,本来有的item,反而会找不到,返回null结果。
所以,要是你重写了equals()方法,而你的对象可能会放入到散列(HashMap,HashTable或HashSet等)中,那么还必须重写hashCode(), 如果你的对象有可能放到有序队列(实现了Comparable)中,那么还需要重写compareTo()的方法。
总结:以上就是本篇文的全部内容,希望能对大家的学习有所帮助。更多相关教程请访问Java视频教程,java开发图文教程,bootstrap视频教程!
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