この記事は redux の簡単な実装方法 (コード) に関するものです。必要な方は参考にしていただければ幸いです。
はじめに: redux/react-redux 基本 API の手書き実装
redux api
createStore(reducer, [preloadedState], extender )
创建一个 Redux store 来以存放应用中所有的 state reducer (Function): 接收两个参数,当前的 state 树/要处理的 action,返回新的 state 树 preloadedState: 初始时的 state enhancer (Function): store creator 的高阶函数,返回一个新的强化过的 store creator
ストア メソッド
getState() 返回应用当前的 state 树 dispatch(action) 分发 action。这是触发 state 变化的惟一途径 subscribe(listener) 添加一个变化监听器。每当 dispatch action 的时候就会执行,state 树中的一部分可能已经变化 replaceReducer(nextReducer) 替换 store 当前用来计算 state 的 reducer
combineReducers(reducers)
把一个由多个不同 reducer 函数作为 value 的 object,合并成一个最终的 reducer 函数
import { combineReducers } from 'redux' import todos from './todos' import counter from './counter' export default combineReducers({ todos, counter })
applyMiddleware(...ミドルウェア)
使用包含自定义功能的 middleware 来扩展 Redux 是 ...middleware (arguments): 遵循 Redux middleware API 的函数。每个 middleware 接受 Store 的 dispatch 和 getState 函数作为命名参数,并返回一个函数。该函数会被传入 被称为 next 的下一个 middleware 的 dispatch 方法,并返回一个接收 action 的新函数,这个函数可以直接调用 next(action),或者在其他需要的时刻调用,甚至根本不去调用它。调用链中最后一个 middleware 会接受真实的 store 的 dispatch 方法作为 next 参数,并借此结束调用链。所以,middleware 的函数签名是 ({ getState, dispatch }) => next => action
import { createStore, combineReducers, applyMiddleware } from 'redux' import thunk from 'redux-thunk' import * as reducers from './reducers' let reducer = combineReducers(reducers) // applyMiddleware 为 createStore 注入了 middleware: let store = createStore(reducer, applyMiddleware(thunk))
bindActionCreators(actionCreators,dispatch)
compose(...functions)
右から順に複数の組み合わせを作成します左の関数。複数のストア エンハンサーを順番に実行する必要がある場合は、それを使用する必要があります
import { createStore, applyMiddleware, compose } from 'redux' import thunk from 'redux-thunk' import DevTools from './containers/DevTools' import reducer from '../reducers' const store = createStore( reducer, compose( applyMiddleware(thunk), DevTools.instrument() ) )
単純な redux を実装します
redux を使用して実装します
// import { createStore } from 'redux' // 将redux文件替换成自己实现的redux文件 import { createStore } from './self-redux.js' // 这就是reducer处理函数,参数是状态和新的action function counter(state=0, action) { // let state = state||0 switch (action.type) { case '加机关枪': return state + 1 case '减机关枪': return state - 1 default: return 10 } } // 新建store const store = createStore(counter) const init = store.getState() console.log(`一开始有机枪${init}把`) function listener(){ const current = store.getState() console.log(`现在有机枪${current}把`) } // 订阅,每次state修改,都会执行listener store.subscribe(listener) // 提交状态变更的申请 store.dispatch({ type: '加机关枪' })
createStore の実装、ストア関連メソッド
./self-redux.js export function createStore(reducer) { let currentState = {} let currentListeners = [] function getState() { return currentState } function subscribe(listeners) { currentListeners.push(listener) } function dispatch(action) { currentState = reducer(currentState, action) currentListeners.forEach(v => v()) return action } dispatch({ type: '@rainie/init-store' }) return { getState, subscribe, dispatch } }
以上がreduxの簡単な実装方法(コード)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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