インスタンスの既存のネットワーク仕様が要件を満たしていない場合に、インスタンスの帯域幅構成を変更してネットワーク パフォーマンスを向上させる方法
この記事では、インスタンスの既存のネットワーク仕様が要件を満たしていない場合に、インスタンスの帯域幅構成を変更してネットワーク パフォーマンスを向上させる方法を紹介します。この記事の内容は簡潔であり、具体的な手順に重点を置いています。そこから何かを得られることを願っています。
ModifyInstanceNetworkSpec
Description
このインターフェイスを呼び出すときは、次の点に注意する必要があります。
パッケージの年を変更する 月次 (PrePaid) インスタンスの帯域幅を構成する場合:
請求方法は、PayByTraffic 帯域幅にアップグレードまたはダウングレードできます。
請求方法は、固定帯域幅に基づく帯域幅 (PayByBandwidth) にのみアップグレードできます。
パブリック ネットワークの送信帯域幅 (InternetMaxBandwidthOut) が 0 Mbps からゼロ以外の値にアップグレードされると、パブリック ネットワーク IP が自動的に割り当てられます。
このインターフェイスを使用して、帯域幅の請求方法を PayByTraffic から PayByBandwidth に変換できます。
帯域幅の請求方法を固定帯域幅 (PayByBandwidth) からペイバイ トラフィック (PayByTraffic) に変更できるのは、ECS 管理コンソールを介してのみです。
従量課金制 (PostPaid) インスタンスの帯域幅構成を変更する場合:
帯域幅をアップグレードまたはダウングレードできます。
パブリック ネットワークの送信帯域幅 (InternetMaxBandwidthOut) が 0 Mbps から 0 以外の値にアップグレードされると、パブリック ネットワーク IP は自動的に割り当てられなくなります。AllocatePublicIpAddress を呼び出してパブリック ネットワーク IP を割り当てる必要があります。実例。
トラフィック使用量に基づく帯域幅の請求方法 (PayByTraffic) から固定帯域幅 (PayByBandwidth) への変換をサポートします。
帯域幅の請求方法を固定帯域幅 (PayByBandwidth) から使用量トラフィック (PayByTraffic) に変換することをサポートします。
クラシック ネットワーク タイプのインスタンスの場合、パブリック ネットワークの送信帯域幅 (InternetMaxBandwidthOut) が 0 Mbps からゼロ以外の値にアップグレードされると、インスタンスは停止状態になる必要があります。
帯域幅をアップグレードすると、デフォルトで料金が自動的に差し引かれます。アカウント残高が十分であることを確認する必要があります。そうでない場合、異常な注文が生成され、注文は現時点でのみキャンセルできます。アカウント残高が不十分な場合は、AutoPay パラメーターを false に設定できます。この時点で、通常の未払い注文が生成され、ECS 管理コンソールにログインして支払うことができます。
各前払い (年間および月額) インスタンスは、パブリック ネットワーク帯域幅を 3 倍を超えて削減することはできません。つまり、価格差額の払い戻しは 3 倍を超えません。
帯域幅構成の変更前後の価格差額の返金は、元のお支払い方法に返金されます。使用済みのバウチャーは返金されません。
単一インスタンスが正常に操作されるたびに、5 分以内に操作を続行できなくなります。
#リクエストパラメータ
##戻りパラメータ
##例
リクエストの例
https://ecs.aliyuncs.com/?Action=ModifyInstanceNetworkSpec &RegionId=cn-hangzhou &InstanceId=i-xxxxx1 &InternetMaxBandwidthOut=10 &ClientToken=xxxxxxxxxxxxxx &<公共请求参数>
戻り値の例
XML 形式
<ModifyInstanceNetworkSpecResponse> <RequestId>04F0F334-1335-436C-A1D7-6C044FE73368</RequestId> </ModifyInstanceNetworkSpecResponse>
JSON 形式
{ "RequestId": "04F0F334-1335-436C-A1D7-6C044FE73368" }
エラー コード
#次は、このインターフェイスに固有のエラー コードです。その他のエラー コードについては、API エラー センターをご覧ください。
以上がインスタンスの既存のネットワーク仕様が要件を満たしていない場合に、インスタンスの帯域幅構成を変更してネットワーク パフォーマンスを向上させる方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Linuxオペレーティングシステムの5つのコアコンポーネントは次のとおりです。1。Kernel、2。Systemライブラリ、3。SystemTools、4。SystemServices、5。FileSystem。これらのコンポーネントは、システムの安定した効率的な動作を確保するために連携し、一緒に強力で柔軟なオペレーティングシステムを形成します。

Linuxの5つのコア要素は、1。Kernel、2。CommandLineインターフェイス、3。ファイルシステム、4。パッケージ管理、5。コミュニティおよびオープンソースです。一緒に、これらの要素はLinuxの性質と機能を定義します。

Linuxユーザー管理とセキュリティは、次の手順を通じて達成できます。1。sudouseradd-m-gdevelopers-s/bin/bashjohnなどのコマンドを使用して、ユーザーとグループを作成します。 2. bulkly forループとchpasswdコマンドを使用して、ユーザーを作成し、パスワードポリシーを設定します。 3.一般的なエラー、ホームディレクトリ、シェル設定を確認して修正します。 4.強力な暗号化ポリシー、定期的な監査、最低限の権限の原則などのベストプラクティスを実装します。 5.パフォーマンスを最適化し、SUDOを使用し、PAMモジュールの構成を調整します。これらの方法により、ユーザーを効果的に管理でき、システムセキュリティを改善できます。

Linuxファイルシステムとプロセス管理のコア操作には、ファイルシステム管理とプロセス制御が含まれます。 1)ファイルシステム操作には、MKDIR、RMDIR、CP、MVなどのコマンドを使用したファイルまたはディレクトリの作成、削除、コピー、および移動が含まれます。 2)プロセス管理には、./my_script.sh&、top、killなどのコマンドを使用して、プロセスの開始、監視、殺害が含まれます。

シェルスクリプトは、Linuxシステムでコマンドを自動実行するための強力なツールです。 1)シェルスクリプトは、通訳を介して行ごとにコマンドを実行して、可変置換と条件付き判断を処理します。 2)基本的な使用法には、TARコマンドを使用してディレクトリをバックアップするなど、バックアップ操作が含まれます。 3)高度な使用には、サービスを管理するための機能とケースステートメントの使用が含まれます。 4)デバッグスキルには、セットXを使用してデバッグモードを有効にし、コマンドが故障したときにセットEを終了することが含まれます。 5)サブシェル、使用、最適化ループを避けるために、パフォーマンスの最適化をお勧めします。

Linuxは、UNIXベースのマルチユーザーのマルチタスクオペレーティングシステムで、シンプルさ、モジュール性、オープン性を強調しています。そのコア機能には、ファイルシステム:ツリー構造で整理され、Ext4、XFS、BTRFSなどの複数のファイルシステムをサポートし、DF-Tを使用してファイルシステムタイプを表示します。プロセス管理:PSコマンドを使用してプロセスを表示し、優先度の設定と信号処理を含むPIDを使用してプロセスを管理します。ネットワーク構成:IPアドレスの柔軟な設定とネットワークサービスの管理、およびsudoipaddraddを使用してIPを構成します。これらの機能は、基本的なコマンドと高度なスクリプト自動化を通じて実際の操作に適用され、効率を向上させ、エラーを削減します。

Linuxメンテナンスモードに入る方法には次のものがあります。1。grub構成ファイルを編集し、「シングル」または「1」パラメーターを追加し、Grub構成を更新します。 2。GRUBメニューでスタートアップパラメーターを編集し、「シングル」または「1」を追加します。終了メンテナンスモードでは、システムを再起動する必要があります。これらの手順を使用すると、必要に応じてメンテナンスモードをすばやく入力して安全に終了し、システムの安定性とセキュリティを確保できます。

Linuxのコアコンポーネントには、カーネル、シェル、ファイルシステム、プロセス管理、メモリ管理が含まれます。 1)カーネル管理システムリソース、2)シェルはユーザーインタラクションインターフェイスを提供します。3)ファイルシステムは複数の形式をサポートします。4)プロセス管理は、フォークなどのシステムコールを通じて実装され、5)メモリ管理は仮想メモリテクノロジーを使用します。


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