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この記事の内容は、ES6 での Set と Map の解析と、Map と他のデータ構造間の変換についてです。必要な方は参考にしていただければ幸いです。手伝う。
ES6 は、新しいデータ構造 Set を提供します。配列に似ていますが、メンバーの値は一意であり、重複する値はありません。
Set 自体は Set データ構造を生成するために使用されるコンストラクターです。
Array と Set の比較
どちらも複数の値を格納するコンテナーであり、相互に変換できますが、使用シナリオに違いがあります。以下のように:
①配列のindexOfメソッドは、Setのhasメソッドよりも効率が低くなります。
②Setには重複する値が含まれません(この機能を使用して配列の重複排除を実現できます)
③Setは、特定の値は delete メソッドを介して渡され、配列はスプライスを介してのみ渡すことができます。使いやすさの点では前者の方が優れています。
④ 配列の多くの新しいメソッド (map、filter、some、every など) は Set では使用できません (ただし、相互に変換して使用できます)。 )
let set = new Set(); set.add(1); set.add("1"); console.log(set.size); // 2
配列を使用して Set を初期化でき、Set コンストラクターはこれらの値が繰り返し使用されないようにします:
let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]); console.log(set.size); // 5
add(value): 値を追加して Set 構造体自体を返します
has(value): 値がメンバーであるかどうかを示すブール値を返しますSet
let set = new Set(); set.add(1); set.add("1"); console.log(set.has(1)); // true console.log(set.has(6)); // false
delete(value): 値を削除し、成功したか否かを示すブール値を返します。
clear(value):すべてのメンバーをクリア、戻り値なし
let set = new Set(); set.add(1); set.add("1"); console.log(set.has(1)); // true set.delete(1); console.log(set.has(5)); // false console.log(set.size); // 1 set.clear(); console.log(set.size); // 0
keys():キー名のトラバーサーを返します
values(): キーと値のペアのトラバーサーを返します
entries():キーと値のペアのトラバーサーを返します
forEach(): 各メンバー
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']); for (let item of set.keys()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.values()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.entries()) { console.log(item); } // ["red", "red"] // ["green", "green"] // ["blue", "blue"]
forEach()
let set = new Set([1, 2]); set.forEach(function(value, key, ownerSet) { console.log(key + ": " + value); }); // 输出
// 1: 1
// 2: 2
let arr = [1, 2, 2, 3]; let set = new Set(arr); let newArr = Array.from(set); console.log(newArr); // [1, 2, 3]
コレクションを配列 array
let set = new Set([1, 2, 3, 3, 4]); let arr = Array.from(set) //输出[1,2,3,4]
WeakSet 構造は Set に似ていますが、次の 2 つの違いがあります。
①weakSet のメンバーはオブジェクトのみであり、他の型の値は使用できません。
②weakSet オブジェクトはすべて弱参照です。 。他のオブジェクトがそのオブジェクトを参照しなくなった場合、ガベージ コレクション メカニズムはそのオブジェクトによって占有されていたメモリを自動的に再利用するため、WeakSet を通過できなくなります。
WeakSet 構造には次の 3 つのメソッドがあります。
WeakSet.prototype.add(value): 新しいメンバーを WeakSet インスタンスに追加します。
WeakSet.prototype.delete(value): WeakSet インスタンスの指定されたメンバーをクリアします。
WeakSet.prototype.has(value): 値が WeakSet インスタンス内にあるかどうかを示すブール値を返します。
WeakSet の用途の 1 つは、DOM ノードがドキュメントから削除されたときにメモリ リークを心配せずにそれらのノードを保存することです。
JavaScript オブジェクト (オブジェクト) は本質的にキーと値のペア (ハッシュ構造) のコレクションですが、伝統的にはキーとして使用できるのは文字列のみです。これは、その使用に大きな制限をもたらします。
ES6 は Map データ構造を提供します。オブジェクトと似ており、キーと値のペアのコレクションでもありますが、「キー」の範囲は文字列に限定されず、さまざまな種類の値(オブジェクトを含む)をキーとして使用できます。言い換えれば、Object 構造は「文字列と値」の対応を提供し、Map 構造は「値と値」の対応を提供します。これは、ハッシュ構造のより完全な実装です。
const m = new Map(); const o = {p: 'Hello World'}; m.set(o, 'content') m.get(o) // "content" m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false
上記のコードは、Map 構造体の set メソッドを使用してオブジェクト o を m のキーとして扱い、次に get メソッドを使用してキーを読み取り、次に delete メソッドを使用してキーを削除します。
インスタンスの属性と操作方法§ ⇧
1.size属性
size プロパティは、Map 構造体のメンバーの合計数を返します。
const map = new Map(); map.set('foo', true); map.set('bar', false); map.size // 2
2.set(key, value)
set メソッドは、キー名 key に対応するキー値を value に設定し、Map 構造全体を返します。キーにすでに値がある場合はキーの値が更新され、そうでない場合はキーが新しく生成されます。
const m = new Map(); m.set('edition', 6) // 键是字符串 m.set(262, 'standard') // 键是数值 m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefined
set メソッドは現在の Map オブジェクトを返すため、チェーン書き込みを使用できます。
let map = new Map() .set(1, 'a') .set(2, 'b') .set(3, 'c');
3.get(key)
get メソッドは、キーに対応するキー値を読み取ります。キーが見つからない場合は、unknown が返されます。
const m = new Map(); const hello = function() {console.log('hello');}; m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数 m.get(hello) // Hello ES6!
4.has(key)
has メソッドは、キーが現在の Map オブジェクト内にあるかどうかを示すブール値を返します。
const m = new Map(); m.set('edition', 6); m.set(262, 'standard'); m.set(undefined, 'nah'); m.has('edition') // true m.has('years') // false m.has(262) // true m.has(undefined) // true
5.delete(key)
delete メソッドはキーを削除し、true を返します。削除に失敗した場合は false を返します。
const m = new Map(); m.set(undefined, 'nah'); m.has(undefined) // true m.delete(undefined) m.has(undefined) // false
6.clear()
clear メソッドはすべてのメンバーをクリアし、戻り値はありません。
let map = new Map(); map.set('foo', true); map.set('bar', false); map.size // 2 map.clear() map.size // 0
Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法:
keys():返回键名的遍历器。
values():返回键值的遍历器。
entries():返回所有成员的遍历器。
forEach():遍历 Map 的所有成员。
需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。
const map = new Map([ ['F', 'no'], ['T', 'yes'], ]); for (let key of map.keys()) { console.log(key); } // "F" // "T" for (let value of map.values()) { console.log(value); } // "no" // "yes" for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]); } // "F" "no" // "T" "yes" // 或者 for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value); } // "F" "no" // "T" "yes" // 等同于使用map.entries() for (let [key, value] of map) { console.log(key, value); } // "F" "no" // "T" "yes"
WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。
// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员 const wm1 = new WeakMap(); const key = {foo: 1}; wm1.set(key, 2); wm1.get(key) // 2 // WeakMap 也可以接受一个数组, // 作为构造函数的参数 const k1 = [1, 2, 3]; const k2 = [4, 5, 6]; const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]); wm2.get(k2) // "bar"
WeakMap与Map的区别有两点:
首先,WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。
const map = new WeakMap(); map.set(1, 2) // TypeError: 1 is not an object! map.set(Symbol(), 2) // TypeError: Invalid value used as weak map key map.set(null, 2) // TypeError: Invalid value used as weak map key
上面代码中,如果将数值1和Symbol值作为 WeakMap 的键名,都会报错。其次,WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
WeakMap的设计目的在于,有时我们想在某个对象上面存放一些数据,但是这会形成对于这个对象的引用。请看下面的例子。
const e1 = document.getElementById('foo'); const e2 = document.getElementById('bar'); const arr = [ [e1, 'foo 元素'], [e2, 'bar 元素'], ];
上面代码中,e1和e2是两个对象,我们通过arr数组对这两个对象添加一些文字说明。这就形成了arr对e1和e2的引用。一旦不再需要这两个对象,我们就必须手动删除这个引用,否则垃圾回收机制就不会释放e1和e2占用的内存。
// 不需要 e1 和 e2 的时候 // 必须手动删除引用 arr [0] = null; arr [1] = null;
1.Map 转为数组:
Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)。
const myMap = new Map() .set(true, 7) .set({foo: 3}, ['abc']); [...myMap] // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
2.数组 转为 Map:
将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。
new Map([ [true, 7], [{foo: 3}, ['abc']] ]) // Map { // true => 7, // Object {foo: 3} => ['abc'] // }
3.Map 转为对象:
如果所有 Map 的键都是字符串,它可以转为对象。
function strMapToObj(strMap) { let obj = Object.create(null); for (let [k,v] of strMap) { obj[k] = v; } return obj; } const myMap = new Map() .set('yes', true) .set('no', false); strMapToObj(myMap) // { yes: true, no: false }
4.对象转为 Map:
function objToStrMap(obj) { let strMap = new Map(); for (let k of Object.keys(obj)) { strMap.set(k, obj[k]); } return strMap; } objToStrMap({yes: true, no: false}) // Map {"yes" => true, "no" => false}
5.Map 转为 JSON:
Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
function strMapToJson(strMap) { return JSON.stringify(strMapToObj(strMap)); } let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false); strMapToJson(myMap) // '{"yes":true,"no":false}'
另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。
function mapToArrayJson(map) { return JSON.stringify([...map]); } let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']); mapToArrayJson(myMap) // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
6.JSON 转为 Map:
JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。
function jsonToStrMap(jsonStr) { return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}') // Map {'yes' => true, 'no' => false}
但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是数组转为 JSON 的逆操作。
function jsonToMap(jsonStr) { return new Map(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]') // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
以上がES6 での Set と Map の分析、および Map と他のデータ構造間の変換の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。