本篇文章给大家带来的内容是关于如何理解ES6 Date对象以及对象的创建,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
ES6 Date对象详解
Date对象详解,创建对象
let date = new Date();
1.基本方法调用
年月日,时分秒,毫秒的基本方法的调用,getYear 和getFullYear的区别
//getYear获取的时间如果小于1900,那就要加上1900 //比如 2017 ,getYear获取的时间就是117,加上1900就是2017 var myYears = ( date.getYear() < 1900 ) ? ( 1900 + date.getYear() ) : date.getYear(); //getFullYear获取的就是当前系统本地的年 let year = date.getFullYear(); //由于js的月份是从0开始的,所以月份加上1 let month = date.getMonth()+1; //返回的是一个月中的某一天1-31 let myDate = date.getDate(); //返回的是一个星期中的某一天0-6,0是一个星期的第一天星期天 let myDay = date.getDay(); //获取24小时格式的小时 let hours = date.getHours(); //分 let minutes = date.getMinutes(); //秒 let seconds = date.getSeconds(); //当前时间的毫秒(0-999),获取更精确的时间 let milliseconds = date.getMilliseconds();
2.获取毫秒数的三种方式
//获取1970到现在的毫秒数 let time = date.getTime(); //返回Date对象的原始值的毫秒数, //返回值和方法 Date.getTime 返回的值相等。 let valueOfTime = date.valueOf(); //parse() 方法可解析一个日期时间字符串, //并返回 1970/1/1 午夜距离该日期时间的毫秒数。 //这个毫秒数是把当前毫秒变成000的毫秒数 let parseTime = Date.parse(date.toString()); //返回本地时间与格林威治标准时间 (GMT) 的分钟差,了解一下 let timezoneOffset = date.getTimezoneOffset();
3.获取Date对象字符串和本地时间字符串
//Date 对象,日期字符串 console.log(date.toDateString()); //Date 对象,时间字符串 console.log(date.toTimeString()); //Date 对象,日期+时间字符串 console.log(date.toString()); //日期字符串,根据本地时间格式 console.log(date.toLocaleDateString()); //时间字符串,根据本地时间格式 console.log(date.toLocaleTimeString()); //日期+时间字符串,根据本地时间格式 console.log(date.toLocaleString());
4.当前毫秒数转化为时分秒
//当前毫秒数转化为时分秒 let timeToDate = new Date(1487590667000).toLocaleString(); console.log(timeToDate); console.log(timeToDate.split("/").join('-'));
5.对Date的扩展,将 Date 转化为指定格式的String
// 对Date的扩展,将 Date 转化为指定格式的String // 月(M)、日(d)、小时(h)、分(m)、秒(s)、季度(q) 可以用 1-2 个占位符, // 年(y)可以用 1-4 个占位符,毫秒(S)只能用 1 个占位符(是 1-3 位的数字) // 例子: // (new Date()).Format("yyyy-MM-dd hh:mm:ss.S") ==> 2006-07-02 08:09:04.423 // (new Date()).Format("yyyy-M-d h:m:s.S") ==> 2006-7-2 8:9:4.18 Date.prototype.Format = function(fmt) { //author: meizz var o = { "M+" : this.getMonth()+1, //月份 "d+" : this.getDate(), //日 "h+" : this.getHours(), //小时 "m+" : this.getMinutes(), //分 "s+" : this.getSeconds(), //秒 "q+" : Math.floor((this.getMonth()+3)/3), //季度 "S" : this.getMilliseconds() //毫秒 }; if(/(y+)/.test(fmt)) fmt=fmt.replace(RegExp.$1, (this.getFullYear()+"").substr(4 - RegExp.$1.length)); for(var k in o) if(new RegExp("("+ k +")").test(fmt)) fmt = fmt.replace(RegExp.$1, (RegExp.$1.length==1) ? (o[k]) : (("00"+ o[k]).substr((""+ o[k]).length))); return fmt; }; console.log(date.Format('yyyy-MM-dd hh:mm:ss.S q')); console.log(date.Format('yyyy-M-d h:m:s.S q'))
以上がES6 Date オブジェクトとオブジェクトの作成を理解する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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