この記事は JavaScript のスコープの説明と応用に関するものです (コード例)。必要な方は参考にしていただければ幸いです。
JavaScript スコープ
スコープは、アクセス可能な変数のコレクションです。
JavaScript では、オブジェクトと関数も変数です。
JavaScript では、スコープは変数、オブジェクト、関数のコレクションにアクセスできます。
スコープは関数内で変更できます。
JavaScript ローカル スコープ
変数は関数内で宣言され、その変数はローカル変数 (ローカル スコープ)です
ローカル変数: 関数内でのみアクセスできます。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> </head> <body> <button onclick="myFunction(1,2)">试一试</button> <p id="demo"></p> </body> <script type="text/javascript"> function name() { //在此处声明一个变量 var a = 10; //函数内可以调用 a } //此处(函数外)不能调用变量 a //因为局部变量只作用于函数内,所以不同的函数可以使用相同名称的变量名 //局部变量在函数开始执行时创建,函数执行完毕后,变量会自动销毁 </script> </html>
JavaScript グローバル変数
関数の外部で定義された変数はグローバル変数です。
グローバル変数にはグローバル スコープがあり、Web ページ内のすべてのスクリプトと関数で使用できます。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> </head> <body> <button onclick="myFunction(1,2)">试一试</button> <p id="demo"></p> </body> <script type="text/javascript"> /* 在此处声明一个全局变量 */ var a = 10; function name() { //函数内可以调用 a } //此处也能调用变量 a </script> </html>
変数が関数内で宣言されていない (var キーワードを使用して宣言されていない) 場合、その変数はグローバル変数です。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> </head> <body> <button onclick="myFunction(1,2)">试一试</button> <p id="demo"></p> </body> <script type="text/javascript"> function name() { /* 在此处声明一个变量 */ a = 10; /* a没有使用var关键字声明,则默认为全局变量 */ } </script> </html>
JavaScript 変数のライフ サイクル
変数のライフ サイクルは、宣言時に初期化されます。ローカル変数は、関数の実行が完了すると破棄されます。グローバル変数は、ページが閉じられた後に破棄されます。
関数パラメータ
関数パラメータは関数内でのみ機能し、ローカル変数です。
HTML のグローバル変数
HTML では、グローバル変数はウィンドウ オブジェクトであり、すべてのデータ変数はウィンドウ オブジェクトに属します。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> </head> <body> <button onclick="myFunction(1,2)">试一试</button> <p id="demo"></p> </body> <script type="text/javascript"> function name() { a = 10; } //此处可使用window.a调用变量 a </script> </html>
グローバル変数または関数は、ウィンドウ オブジェクトの変数または関数をオーバーライドできます。ローカル変数にはウィンドウ オブジェクトが含まれており、グローバル変数や関数をオーバーライドできます。
let キーワードと const キーワードは es6 で提供されます
let の宣言方法は var と同じです。var の代わりに let を使用して変数を宣言すると、現在の変数をコードに制限できます。ブロック。 。
const を使用して定数を宣言すると、その値は一度設定されると変更できません。
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javascript関数のスコープ学習例(jsスコープ)_基礎知識
以上がJavaScriptでのスコープの説明と適用(コード例)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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