この記事では、js のアロー関数の形式と一般的な関数との違いについて説明します。必要な方は参考にしていただければ幸いです。
アロー関数の形式
// ES5 var selected = allJobs.filter(function (job) { return job.isSelected(); }); // ES6 箭头函数 var selected = allJobs.filter(job => job.isSelected()); // ES6 $("#confetti-btn").click(event => { playTrumpet(); fireConfettiCannon(); });
1. 複数のパラメーター (またはパラメーターなし、デフォルト値、または構造化されていないパラメーター) を含む関数を作成するには、パラメーター リストをかっこで囲みます。
2. ブロックを含むアロー関数は自動的に値を返しません。 return ステートメントを使用してください。
3. アロー関数を使用して通常のオブジェクトを作成する場合、注意すべきことが 1 つあります。オブジェクトは常に括弧で囲みます:
this は
を指します。アロー関数には独自の this 値がありません。このアロー関数内の値は、常に外側のスコープから継承されます。
object.method() 構文を使用して呼び出されるメソッドの場合は、アロー以外の関数を使用してください。これらの関数は、呼び出し元から意味のある this 値を取得します。それ以外はすべてアロー関数を使用します。
{ ... addAll: function addAll(pieces) { var self = this; _.each(pieces, function (piece) { self.add(piece); }); }, ... } // ES6 { ... addAll: function addAll(pieces) { _.each(pieces, piece => this.add(piece)); }, ... }
アロー関数と通常の関数の違い
アロー関数とアロー以外の関数の間には、もう 1 つの小さな違いがあります。それは、アロー関数には独自の引数オブジェクトがありません。
通常の関数:
1. 関数がグローバル関数として呼び出される場合、this はグローバル オブジェクトを指します
2. 関数がオブジェクト内のメソッドとして呼び出される場合、this はオブジェクトを指します
3.はコンストラクターとして使用され、this は関数 new からの新しいオブジェクトを指します
4。this の方向は、call、apply、bind によって変更することもできます
1。アロー関数には this がありません。関数内の関数は、親の最も近い非矢印関数から来ており、この方向は変更できません。
2. アロー関数には super がありません
3. アロー関数には引数がありません
4. アロー関数には new.target バインディングがありません。
5. 新しいものは使用できません。
6. プロトタイプはありません。
7. 重複した名前付きパラメータはサポートされません。
関連する推奨事項:
以上がjsのアロー関数の書式&これと普通の関数との違いを解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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