この記事では主に angularjs に関する命令例を紹介します 1 つ目は angularjs でのアコーディオン命令インスタンスの使用方法であり、その命令についても一緒に見ていきましょう
angularjs について:
以前に AngularJS の基礎知識をすべて紹介しましたが、例を通して記憶を深め、カスタム命令の楽しさを体験してみましょう。
Accordion コマンド
最初に示す例は、アコーディオン効果コマンドです:
レンダリングは次のとおりです:
オンライン インスタンス アドレス: Accordion コマンド
AngularJS を含まない純粋な HTML ソース コードは次のとおりです:
<p> </p><p> </p><p> <a> Collapsible Group Item #1 </a> </p> <p> </p><p> Anim pariatur cliche... </p> <p> </p><p> <a> Collapsible Group Item #2 </a> </p> <p> </p><p> Anim pariatur cliche... </p>
上記の純粋な HTML ソース コードでもアコーディオン効果を実現できますが、これは単なるタグであり、多数のリンクと ID が含まれているため、メンテナンスには役立ちません。
次の HTML ソース コードと組み合わせて AngularJS カスタム命令を使用すると、期待どおりの結果が得られます:
<h3 id="BootStrap手风琴指令">BootStrap手风琴指令</h3> <btst-accordion> <btst-pane>基本功能" category="{name:'test'}"> <p>AngularJS......</p> </btst-pane> <btst-pane>创建自定义指令"> <p>使用过 AngularJS ......</p> </btst-pane> <btst-pane>体验实例"> <p>之前我们已经介绍了所有的AngularJS......</p> </btst-pane> </btst-accordion>
このバージョンでは、使用する HTML タグが少なく、明確で保守が簡単です。
それでは指示書の書き方を見ていきましょう。
まず、モジュール「btstAccordion」ディレクティブを定義します。
var btst = angular.module("btst", []); btst.directive("btstAccordion", function () { return { restrict: "E", transclude: true, replace: true, scope: {}, template: "<p></p>", link: function (scope, element, attrs) { // 确保 accordion拥有id var id = element.attr("id"); if (!id) { id = "btst-acc" + scope.$id; element.attr("id", id); } // set data-parent and href attributes on accordion-toggle elements var arr = element.find(".accordion-toggle"); for (var i = 0; i <p></p><p>これには内部 HTML コンテンツがあるため、ディレクティブの transclude 属性を true に設定します。テンプレートは、ng-transclude ディレクティブを使用して、対応する表示コンテンツを宣言します。テンプレートには要素が 1 つしかないため、他のオプションは設定されません。 </p><p> コードの最も興味深い部分はリンク メソッドです。パラメーター要素に ID がある場合に有効になります。ID がない場合は、命令のスコープに基づいて ID が自動的に作成されます。要素に ID 値が設定されると、メソッドは jQuery を使用して「accordion-toggle」クラスを持つ子要素を選択し、その「data-parent」属性と「href」属性を設定します。最後に、「accordion-body」要素を探して「collapse」属性を設定します。 </p><p> ディレクティブは、空のメソッドを持つコントローラーも宣言します。アコーディオンには子要素が含まれており、親要素の型とコントローラを検出するため、コントローラの宣言が必要です。 </p><h2 id="次のステップは-アコーディオンタブの命令を定義することです">次のステップは、アコーディオンタブの命令を定義することです。 </h2><p>このステップは簡単で、ほとんどの操作はこのテンプレートで行われますが、必要なコードはほんの少量です: </p><p class="cnblogs_code" style="background-color:#f5f5f5;border:#cccccc 1px solid;"></p><pre class="brush:php;toolbar:false">btst.directive('btstPane', function () { return { require: "^btstAccordion", restrict: "E", transclude: true, replace: true, scope: { title: "@" }, template: "<p>" + " </p><p>" + " <a>{{title}}</a>" + " </p>" + "<p>" + " </p><p></p>" + " " + "", link: function (scope, element, attrs) { scope.$watch("title", function () { // NOTE: this requires jQuery (jQLite won't do html) var hdr = element.find(".accordion-toggle"); hdr.html(scope.title); }); } }; });
require 属性値は "btstPane" であるため、このディレクティブはディレクティブ " で使用する必要があります。 btstアコーディオン」真ん中。 transclude 属性は true で、タブに HTML タグが含まれていることを示します。スコープ内の「title」属性はインスタンスによって置き換えられます。
この例のテンプレートはより複雑です。 ng-transclude ディレクティブを介してテキスト コンテンツを受け取るように要素をマークしていることに注意してください。
テンプレートの「{{title}}」属性にはタグ名が表示されます。現時点ではプレーンテキスト表示のみを実装しており、そのスタイルは定義していません。リンク メソッドを使用してタイトルを HTML ソース コードに置き換え、よりリッチなスタイルを実現します。 (さらに詳しく知りたい場合は、PHP 中国語 Web サイトAngularJS 開発マニュアル にアクセスして学習してください)
このようにして、実用的な価値のある最初の命令が完了しました。その機能は複雑ではありませんが、入れ子になったディレクティブの定義方法、一意の要素 ID の生成方法、jQuery を使用して DOM を操作する方法、$watch メソッドの使用方法など、AngularJS の重要な知識ポイントと技術的な詳細を説明するのに十分です。スコープ変数の変更を監視します。
Google マップ コマンド
次の例は、Google マップを作成するコマンドです:
Google マップ コマンド
コマンドを作成する前に、ページに Google API 参照を追加する必要があります:
<!-- required to use Google maps --> <script> </script>
続行 次に、命令を作成します:
var app = angular.module("app", []); app.directive("appMap", function () { return { restrict: "E", replace: true, template: "<p></p>", scope: { center: "=", // Center point on the map markers: "=", // Array of map markers width: "@", // Map width in pixels. height: "@", // Map height in pixels. zoom: "@", // Zoom level (from 1 to 25). mapTypeId: "@" // roadmap, satellite, hybrid, or terrain },
center 属性は双方向バインドです。このアプリケーションは、マップの中心を変更し、マップを操作できます (ユーザーがマウス ボタンでマップの位置を選択した場合)。同時に、ユーザーがスクロールして地図の場所を選択すると、地図は現在表示されている場所を更新するようにアプリケーションに通知します。
markers プロパティは配列形式であり、文字列にシリアル化するのに時間がかかるため、参照として定義されます。リンク メソッドは次の関数を実装できます:
1. マップを初期化します
2. ユーザー ビュー変数が変更されたときにマップを更新します
以下は実装コードです:
link: function (scope, element, attrs) { var toResize, toCenter; var map; var currentMarkers; // listen to changes in scope variables and update the control var arr = ["width", "height", "markers", "mapTypeId"]; for (var i = 0, cnt = arr.length; i <p class="cnblogs_code" style="background-color:#f5f5f5;border:#cccccc 1px solid;"> </p><p>监测方法正如我们在文章开始时描述的,变量发生变化后,它将调用updateControl 方法。updateControl 方法实际上使用selected 选项创建了新的地图。</p><p>"zoom" 和 "center" 变量将被分别处理,因为我们不希望每次在用户选择或缩放地图时都重新创建地图。这两个方法检测地图是否重新创建还是仅仅是简单的更新。</p><p>以下是updateControl 方法的实现方法:</p><p class="cnblogs_code" style="background-color:#f5f5f5;border:#cccccc 1px solid;"></p><pre class="brush:php;toolbar:false">// update the controlfunction updateControl() { // get map options var options = { center: new google.maps.LatLng(40, -73), zoom: 6, mapTypeId: "roadmap" }; if (scope.center) options.center = getLocation(scope.center); if (scope.zoom) options.zoom = scope.zoom * 1; if (scope.mapTypeId) options.mapTypeId = scope.mapTypeId; // create the map and update the markers map = new google.maps.Map(element[0], options); updateMarkers(); // listen to changes in the center property and update the scope google.maps.event.addListener(map, 'center_changed', function () { if (toCenter) clearTimeout(toCenter); toCenter = setTimeout(function () { if (scope.center) { if (map.center.lat() != scope.center.lat || map.center.lng() != scope.center.lon) { scope.center = { lat: map.center.lat(), lon: map.center.lng() }; if (!scope.$$phase) scope.$apply("center"); } } }, 500); }
updateControl 方法首先需要接收Scope设置相关参数,接着使用options 创建和初始化地图。这是创建JavaScript指令的常见模式。
创建地图之后,方法会在更新标记的同时添加检测事件,以便监视地图中心位置的变化。该事件会监测当前的地图中心是否和Scope中的相同。如果不同,即会更新scope,调用$apply 方法通知AngularJS属性已经更改。这种绑定方式为双向绑定。
updateMarkers 方法十分的简单,几乎和AngularJS分离,所以我们在这里就不介绍了。
除了这个地图指令特有的功能,这个例子还展示了:
1. 两个过滤器转换坐标为常规数字到地理位置,例如33°38'24"N, 85°49'2"W。
2. 一个地理编码器,转换成地址的地理位置(也是基于谷歌的API)。
3. 使用HTML5的地理定位服务来获取用户当前位置的方法。
Wijmo Grid 指令
最后一个例子是可编辑的表格指令:
Wijmo Grid 指令
这里展示的图表插件是 Wijmo 前端插件套包中的一款插件 wijgrid 插件:
<wij-grid> <wij-grid-column> </wij-grid-column> <wij-grid-column> </wij-grid-column> <wij-grid-column> </wij-grid-column></wij-grid>
"wij-grid" 指令定制表格的属性,"wij-grid-column" 指令定制特性表格列的属性。以上标记定义了一个拥有三列的可编辑表格,分别为:“country”, "product" 和 "amount"。并且,以country列分组并且计算每个分组的合计。
这个指令中最特别的一点是 “wij-grid”和“wij-grid-column”的连接。为了使这个连接起作用,父指令中定义了如下controller:
app.directive("wijGrid", [ "$rootScope", "wijUtil", function ($rootScope, wijUtil) { return { restrict: "E", replace: true, transclude: true, template: "
关于controller 方法使用前文中提到的数组语法声明,在这个例子中,controller定义了addColumn 方法,它将会被"wij-grid-column" 指令调用。父指令会通过特定标记来访问列。
以下是"wij-grid-column" 指令的使用方法:
app.directive("wijGridColumn", function () { return { require: "^wijGrid", restrict: "E", replace: true, template: "<p></p>", scope: { binding: "@", // Property shown in this column. header: "@", // Column header content. format: "@", // Format used to display numeric values in this column. width: "@", // Column width in pixels. aggregate: "@", // Aggregate to display in group header rows. group: "@", // Whether items should be grouped by the values in this column. groupHeader: "@" // Text to display in the group header rows. }, link: function (scope, element, attrs, wijGrid) { wijGrid.addColumn(scope); } } });
require 成员用于指定"wij-grid-column" 指令的父级指令"wij-grid"。link 方法接收父指令的引用 (controller) ,同时通过addColumn 方法传递自身的scope 给父指令。scope 包含了表格用于创建列的所有信息。
更多指令
链接为一些AngularJS 指令的在线实例: http://wijmo.gcpowertools.com.cn/demo/AngularExplorer/ ,你可以在例子的基础上进行练习。例子都是严格的安照本文中的描述制作的,所以你可以无障碍学习他们。
本篇文章到这就结束了(想看更多就到PHP中文网AngularJS使用手册中学习),有问题的可以在下方留言提问。
以上がAngularJS ディレクティブの使用方法? Angularjs 命令の使用法の詳細 (コード例付き)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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