本篇文章给大家带来的内容是关于js面向对象中内置对象的详解(代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
方法
String
获取字符串长度Length属性
连接字符串:concat(String, String)
获取索引值:indexOf(String)
根据索引值获取单个字符:charAt(Index)
从起始索引fromIndex开始截取长度length的字符串:substr(fromIndex,length)
截取 起始索引startIndex 到 结束索引endIndex的子字符串,结果包含startIndex处的字符,不包含endIndex处的字符:substring(startIndex,endIndex)/slice(startIndex,endIndex)
按给定字符串分割,返回分割后的多个字符串组成的字符串数组:split(String)
使用选择的分隔符将一个数组合并为一个字符串:join(String)
大小写转换:toLowerCase()/toUpperCase()
replace
判断是否包含指定字符串:contains(String)
判断是否为空:isEmpty()
html编码和解码:escapeHTML() unescapeHTML()
replace的用法:
//$符的使用 myString=myString.replace(/(Marvin)/g,"<font color=red>$1</font>"); //函数 function test(str){ return "<font color='red'>"+str+"</font>"} myString=myString.replace(/(Marvin)/g,test);
Array
添加和删除:shift unshift【从数组开头开始添加或者删除】,pop push【从数组末尾添加或者删除】
数组合并,参数添加到原数组中,返回新的数组:concat()
排序: sort() 从小到大 reverse() 从大到小
数组截取: slice(start,end)
数组拼接成字符串:join(separator)
splice()
Date
date = new Date(2015, 2, 27, 12, 59, 59);
- date.toLocaleString(): 2015年3月27日 12:59:59
- date.toLocaleString(): 2015年3月27日 12:59:00
- date.toLocaleString(): 2015年3月27日 12:00:00
- date.toLocaleString(): 2015年3月27日 12:00:00
- date.toLocaleString(): 2015年3月27日 12:00:00
date = new Date(“month dd,yyyy hh:mm:ss”):date = new Date(‘2014-12-25’)
getFullYear()
getYear()
getMonth()
getDate(): 获取几号 - 0 - 31 比如25
getDay(): 获取星期几 - 比如星期3的3
getHours()
getMinutes()
getSeconds()
getMilliseconds()
getTime(): 获取相对于1970-01-01的毫秒值
Function
Arguments
Length
Caller属性 获取调用当前函数的函数。caller属性只有当函数正在执行时才被定义
Callee属性 返回正被执行的 Function 对象,即指定的 Function 对象的正文
constructor 属性 就是用来构造对象实例的函数引用。
Prototype属性获取对象的原型。每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。
Apply方法 调用函数,并用指定对象替换函数的this值,同时用指定数组替换函数的参数。
Call方法 调用一个对象的方法,用另一个对象替换当前对象。
Bind方法 对于给定函数,创建具有与原始函数相同的主体的绑定函数。
toString 返回对象的字符串表示形式。
call::借用,伪数组
//call的用法:借用() var myclass={getAllPersonNumbers:function(age){return age}}; var student={ getDetail:function(){ return {name:'Marvin',age:20} } }; myclass.getAllPersonNumbers.call(student) //call的用法:借用(传参) var myclass={getAllPersonNumbers:function(){return 33}}; var student={ getDetail:function(){ return {name:'Marvin',age:20} } }; myclass.getAllPersonNumbers.call(student,20) //call 的用法伪数组(将伪数组改为真 的数组) var json = {1:'',2:'',length:2}
call方法会修改this的指针,在call后改变被借用的函数的this指针指向自身。
//call将指向全局的this的指针指向了自身student myclass.getAllPersonNumbers.call(student,20)
伪数组:获取到的dom就是一个伪数组,jquery获取到的也是一个伪数组
var ss = {0: 'Marvin', 1: 'lili'}Array.prototype.slice.call(ss)/ /能将具有length属性的对象转成数组 => [Marvin , lili]
apply::
//循环式获取最大值 function getMax(arr){ var arrLen=arr.length; for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){ ret=Math.max(ret,arr[i]); }return ret; } //max()只能传递离散的数值 //获取数组中的最大值 myclass.getAllStudentsNumbers.apply(student,[10,200])return Math.max.call(null,1,2,3,4,5) === return Math.max.apply(null,arr); //合并数组 Array.prototype.push.apply(arr1,arr2)
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以上がjsオブジェクト指向の組み込みオブジェクトの詳細解説(コード)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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