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この記事の内容は、js でのバッファリング動作の実装方法 (コード例) です。必要な方は参考にしていただければ幸いです。
徐々に遅くなり、最終的に停止します
距離が遠いほど速度が大きくなります
速度は距離によって決まります
速度=(目標値 - 現在の値) / スケーリング係数
素晴らしい距離と素晴らしいスピード。
距離が短く、速度も小さい。
速度は距離に正比例します。
速度が 0.9 の場合、速度は四捨五入されずに四捨五入される必要があります。速度が 0 より大きい場合は四捨五入され、0 より小さい場合は四捨五入されます。下。
次に、div が 0 から 300 に移動するバッファリング モーションと、div が 600 から 300 に移動するバッファリング モーションを作成します。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>缓冲运动</title> <style> #div1{ width: 100px; height: 100px; background: red; position: absolute; /* left: 0; */ left: 600px; top: 50px; } #div2{ /* 300位置的参考线 */ width: 1px; height: 300px; position: absolute; left: 300px; top: 0; background: #000; } </style> <script> window.onload=function(){ var oBtn=document.getElementById("btn1"); oBtn.onclick=function(){ startMove(); } } function startMove(){ var oDiv=document.getElementById("div1"); setInterval(function(){ var speed=(300-oDiv.offsetLeft)/10; speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);//取整 oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+speed+"px"; },30); } </script> </head> <body> <input id="btn1" type="button" value="开始运动" /> <div id="div1"></div> <div id="div2"></div> </body> </html>
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